第64章 遊戲發售

第64章 遊戲發售

時間漸漸流逝,距離《生化危機》測試版發售過去已經有一個月時間。

在這一個月的時間裏,九黎工作室的眾人已經將遊戲後續的優化完成,遊戲中的一些bug也都已經完成,伺服器的租用等問題都已經妥善完成。

現在萬事俱備,遊戲話題也在這幾個月里居高不下,楚歌對於這次《生化危機》的銷量可是信心滿滿。

時間來到11月1號,《生化危機》正式開始全球同步銷售,除了一些極個別的國家並沒有通過審核,現在大部分的地區和國家都已經同步上線《生化危機》的遊戲銷售。

遊戲的內置語音有中、英、日、韓、法、德等一些主流語言,而翻譯語言則有二十多種,包含了全球大部分語言。

可以說,對於這次《生化危機》的全球發售楚歌可是做了充分的準備。

此前玩過《生化危機》測試版的玩家和對《生化危機》感興趣的玩家都紛紛開始入手。

加上在本月無論是在國內還是在國外,恰好沒有同期上線的3a遊戲大作。加上九黎、繁星和stae台的大力宣傳,這讓《生化危機》的遊戲銷量直達各個平台的遊戲銷量榜首。

在國內官方的遊戲銷量榜單上,《生化危機》直接空降榜頂,銷量一夜之間售賣了近50萬份。

而國外因為時差的原因,現在具體的銷量還沒有出爐,但是根據stae台發來的數據來看,預約下載的人數已經高達100萬人之多。

雖然stae全球性的國際遊戲平台,但一夜之間預下載達到百萬人數的遊戲在stae台上也不多見。

這個數據基本是哪些成名已久,在國際上享有盛名的遊戲廠商才能夠做出來的成績。而九黎工作室是剛剛成立一年多的遊戲工作室,這個成績說不上後無來者,但肯定是前無古人了。

九黎工作室也是第一時間就將這個成績發到了自己的官博上,直接引爆了整個遊戲圈。

「我嘞個乖乖,這個成績多少年沒見過一回了,還是個國產遊戲!」

「嗚嗚嗚~爺爺!你看到了嗎,國產遊戲也崛起了!」

「沖沖沖,九黎戰獸沖啊!」

「不多說了兄弟們,我這就拉上我的好哥們去買一份《生化危機》。」

「這個銷量也太高了,《生化危機》這麼好玩嗎?我這就也去買一份。」

「今晚,我就要一晚通關《生化危機》,在此立貼為證!」

不止網友們被驚爆了,各大遊戲媒體也都被《生化危機》的銷量給驚到掉了眼球。

晚上十二點,遊民星空辦公室。

高月作為最早給《生化危機》做報道的記者,她也是時刻在關注著《生化危機》的遊戲具體銷量。

晚上值班的她剛給自己泡了一桶泡麵來作為自己的宵夜。

剛將泡麵泡開,正準備吃的時候,一通電話就直接打了過來。

「高月,今晚是你在值班吧,快!打開電腦,趕緊給我趕出一篇稿子來,速度要快,晚了就什麼也趕不上了!」高月聽着電話中主編着急的聲音還不知道發生了什麼。

這時,她看到九黎工作室鍾之前發了一條消息。

點進去查看。

「卧槽,這也太誇張了吧!」一點進去,看到九黎工作室發的《生化危機》的遊戲銷量,直接讓平常自詡為美少女的高月都爆出了粗口。

現在她終於知道主編為什麼那麼急促的語氣了,平常遇到國外有一款遊戲有這個銷量,遊民星空都會連夜趕稿子,更不論說這次還是國產遊戲做出了這個成績,那肯定更要大肆報道。

現在高月也顧不上吃自己的泡麵了,連忙打開自己的電腦開始趕稿。

不光是遊民星空這一個遊戲媒體是這種情況,可以說,現在只要是從事遊戲行業的各個人員都被九黎工作室這個銷量給震到了。

距離遊戲八點銷售到十二點,這短短的兩個小時,《生化危機》的銷量就已經有了50萬份。

這要是等到白天,那《生化危機》的遊戲銷量還是迎來一波爆炸式增長。

到時候有關《生化危機》的熱度一定會更加火爆。

想到這兒,一些遊戲媒體和自媒體工作室直接開始通宵,爭取自己是最早吃到那波流量的人。

來到第二天的早上,追夢工作室裏面。

「怎麼樣,銷量今天達到多少了?」看着電腦前的姜文星,周文浩有些期待的問道。

「截止到現在,《生化危機》的全球遊戲銷量已經賣出萬份。亞洲大概三百萬份,歐美那邊兩百萬份。」姜文星看着眼前的這份資料,有些感嘆的說道。

周文浩靜靜的坐在自己的位置上不說話,他現在需要好好消化一下這個驚人的銷量。

一時之間兩人之間都有些沉默。

過了一會兒周文浩開口說道:「這個風口讓楚歌給把握到了啊,接下來,九黎工作室就要一飛衝天了。」

姜文星也是沉默的點點頭,現在他還有些沒緩過神來。

他自己做了大半輩子的遊戲,還沒有一款遊戲能夠達到楚歌所製作的《生化危機》的遊戲銷量。

現在姜文星只覺得自己的大半輩子是活到狗身上去了。

周文浩看到自己的老夥計倍受打擊的模樣,也是出聲安慰道他:「別多想,現在楚歌正好是趕上了一個好時候。本來國內就沒什麼正經的3a大作,這次楚歌製作的《生化危機》正好是滿足了玩家們的期望,大家都迫不及待的想要去支持一下國產的3a大作,所以才能夠在第一天就有這麼好的銷量。

要不是咱們因為要跟潘達高層來扯皮,遊戲研發有些落後,要不然以咱們開發的3a武俠類遊戲在國內肯定不比楚歌所開發的《生化危機》差。」

姜文星聽到這番話內心沒那麼難受了,但心裏還是有那麼些低落的。

老實說姜文星心裏認為,如果自己的《武林群俠傳》真的與《生化危機》同期上線的話,他認為自己的遊戲會被《生化危機》的銷量來碾壓。

因為從遊戲類型上《生化危機》就比《武林群俠傳》要好很多。

兩者雖然同為rpg類型的傳統遊戲,但《生化危機》的遊戲風格是要比《武林群俠傳》更吃香的。

《生化危機》這種動作冒險解密類遊戲一直深受玩家們的喜愛,而《武林群俠傳》就是比較傳統的rpg養成類遊戲。就這兩種的遊戲風格上來說《生化危機》就要比《武林群俠傳》要有優勢。

可能對於國內玩家來說,武俠加養成類的遊戲風格不比《生化危機》這種風格來的差。但是這種風格對於歐美玩家來說可能就不是那麼的受歡迎,歐美的玩家比較喜歡來的更具視覺衝擊力的遊戲。

姜文星越想就越覺得自己的遊戲對比《生化危機》來說差的地方還有很多。但是現在遊戲都已經開發到中後期了,又不能重新更改設定。

姜文星現在是越想越彆扭。

周文浩見姜文星又開始鑽牛角尖,又是說話來安慰他:「行了,別想那麼多了,現在對於我們最重要的是把我們的《武林群俠傳》做好,這次可是我們正兒八經的做的第一款3a遊戲,決不能收到外來影響的想法。

現在我們就將《生化危機》作為開啟國內3a遊戲的大門的一把鑰匙。而把咱們的《武林群俠傳》做為奠定國內3a遊戲市場的基石,現在《生化危機》的銷量越高,對我們往後《武林群俠傳》的銷售也是越有力。只要我們的《武林群俠傳》足夠優秀,發揮出我們的優勢,咱們的遊戲銷量不會比《生化危機》低!」

聽到自己的老搭檔周文浩這一番慷慨激昂的話語,姜文星也是重新恢復起信心來。

「沒錯,我不能因為《生化危機》成績而影響到自己,自己做了十幾年遊戲不是白做的,要相信自己對遊戲的把控。」姜文星心裏給自己打氣道。神色也不像之前那麼糾結。

周文浩看到姜文星的表情知道他已經振作起來。

做了十幾年的搭檔,周文浩對姜文星也是足夠了解。

每次姜文星開始鑽牛角尖,都是周文浩把他拉出來的。

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遊戲製作:我制霸了二次元

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