??2133年,網游《爭霸》終於在玩家們萬眾期待中正式運營。

《爭霸》由世界七大遊戲公司(夢想【美國】,暴風【美國】,軒轅【中國】,雷斯【澳大利亞】,櫻花【日本】,天馬【英國】,雪山【俄羅斯】)共同打造,結合了三十多個國家的設計者,將各國的遊戲元素都結合到了一起,場面宏大,畫面完美,種族繁多,職業完善,技能數量超過了之前任何一款遊戲。

而且,《爭霸》採用的虛擬科技是全世界眾多科學家花費了三十年的時間研究,號稱最完美的虛擬技術,沒有任何瑕疵。

這種全新的虛擬科技可以支持原始手動操作系統,虛擬頭盔,營養艙,神經眼鏡等各種接入器。它排除了很多難點,沒有了之前一些虛擬技術不能兼容系統、不能被體弱玩家適應的問題,所有人都可以放心的進入遊戲升級打怪。

《爭霸》擁有自我完善的功能,很多副本都是自我生成。只要系統運行一段時間,之中的任務將沒有一個人能提前預知,就算是程員也不知道。程員只不過是設計了形成任務的程,具體任務完全是系統自我生成的,這就讓遊戲做到了——公平。

早在三十年前,遊戲之中的虛擬貨幣與虛擬物品就已經與現實貨幣掛鈎,凡是在遊戲之中發了財的玩家,現實當中也必然是富甲一方。當然,為了不造成虛擬貨幣的通貨膨脹,遊戲之中怪物的爆率一直被控制着。遊戲之中的金融系統與物品系統形成了一個穩定循環。

為了穩定這樣的系統,必然造成爆率的超級低下,不過也正是這種低下的爆率,貨幣兌換才能夠實現。有了兌換,才能吸引更多的玩家,因為玩家們心裏都存在一種僥倖,就像是買彩票一樣,萬一哪天爆出一件神器,那就發達了,一輩子不愁吃穿。

其實,真正能夠在網游之中賺大錢的還是那些遊戲技術非常高的玩家高手,一般人的話能夠賺到上班工資就不錯了。

不管如何,這一款新遊戲出現以後,馬上被炒上了天,所有玩家都等待着進入遊戲體驗一番。

《爭霸》首次實現了真正的免費,沒有系統商店,沒有點卡,真正的免費。

這是一款跨世紀的網絡遊戲。;

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網游之厄運神帝

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