人物屬性

人物屬性

一、五圍屬xing

力量:增加攻擊力,少量增加生命值

體質:大量增加生命值,少量增加防禦

敏捷:部分職業增加少量攻擊力,提升角sè的契合度、攻擊頻次。

智慧:大量增加魔力,少量增加魔法值(技力值)

jing神:大量增加魔抗力,影響nai媽治療效果。

二、戰鬥屬xing

生命值:人物血量,降為o死亡

魔法值(技力):使用技能時消耗,魔法值(技力)不夠時,無法使用技能。

攻擊力:決定物理普攻和物理技能的傷害大小。

防禦力:決定抵抗物理傷害的能力

魔力:決定法術技能傷害的能力

魔防:抵抗法術技能傷害的能力

攻擊頻次:物理普攻的頻率,如:2次/秒,即1秒內可攻擊2次。

移動度:決定人物最大的移動度,在範圍內,可ziyou控制。

物理減免:減少物理傷害百分比,比如根據傷害公會計算出b受傷1ooo點,吸收2o%,最後只受到8oo點傷害。

魔法減免:減少法術傷害百分比,與物理減免同理。

動作契合:玩家以意念cao作人物,做出攻擊動作的準確度,直白點說,就是玩家想像自己怎樣攻擊和實際做出的動作的匹配度。

物理穿透:忽視目標物理防禦力的百分比,傷害計算公會的因素。

魔法穿透:同物理穿透

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網游之神魔啟示錄

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