0001 剛穿越就毛了原主的遺產

0001 剛穿越就毛了原主的遺產

夕陽西下,一間酒店式公寓中,荀郁從地毯上緩緩坐起來。

在短暫的迷茫過後,他趕緊檢查起自己的身體。

手腳健在,沒有腦洞大開,也沒有滿身心眼。

雖說這是一件好事,但是隨之而來的就是諸多疑惑。

「我的直升機不是遇到龍捲風了么?這裏又是哪裏?不像是醫院……」

似乎是為了回答荀郁的問題,不屬於他的記憶從腦海中噴涌而出,疼得他差點再次暈倒。

好在頭疼來得快去得也快,只持續了四、五秒鐘便消失了。

擦了擦額頭的冷汗,荀郁總算明白自己是怎麼回事了。

他確實是死了,但不知道什麼原因,靈魂從水藍星穿越到蓋亞星。

附身到跟他同名同姓,甚至連樣子都一樣帥氣的年輕人身上,借屍還魂。

原主今年剛滿二十歲,是個孤兒,好不容易在不久前跟自己的親生爺爺相認。

但由於太過於高興跟激動,親生爺爺含笑九泉,給原主留下五十萬遺產。

據說這五十萬還是爺爺買彩票中的。

原主也是個有追求的人。

在操辦完爺爺的喪事後,就辭職並投身自己夢想中的職業——遊戲設計師。

人類科技的發展,有時就跟原始人發現火種差不多,只需要一點運氣就能夠突飛猛進。

蓋亞星正是如此。

在步入電腦時代后不久,有諸多天才靈光一閃,蓋亞星的科技樹蹭地一下就長歪了。

建築、交通、農業、工業、科技等產業都有了質的飛躍。

這就導致剛剛起步的遊戲產業步子跨得不止一點點大。

很多大遊戲公司都把精力跟資金放在VR遊戲上,爭奪這塊主流的大蛋糕。

電腦、手機、主機、掌機等遊戲他們都只是淺嘗輒止,投入有限,用來賺點零花錢。

只有小遊戲公司、工作室,還有單打獨鬥的遊戲設計師才會做這些平台的遊戲。

而他們又都習慣模仿、借鑒大遊戲公司的遊戲。

這就導致這些平台的遊戲不管是種類還是玩法都十分匱乏跟單調。

沒有優秀的遊戲,玩家們不買賬,大家更不願意投入,漸漸形成一個死循環。

原主雄心壯志地想要打破這種死循環。

他熬了好幾個大夜做出一款自覺優秀的遊戲后,往地毯上一趟,眼睛一閉,走得很安詳。

魂穿過來的荀郁在弄清楚所有的情況后,腦海里只有一個念頭——

剛穿越就毛了原主的遺產是否有點不太好?

而且五十萬對於他的消費觀來說其實並不多。

上輩子的他可是頂級富二代,父親是享譽全球的神級遊戲設計師。

設計出無數大受玩家好評的優秀遊戲,甚至是神作。

賺的錢幾輩子都花不完。

大哥跟二姐也在各自的領域發光發熱,他哪怕躺平都能無憂無慮過完一輩子。

不過俗話說得好,來都來了。

反正父母也不用他養老送終,他又鳩佔鵲巢還毛了原主的遺產。

那麼就幫原主完成遺願吧!

順便讓蓋亞星的諸多遊戲公司好好瞧瞧,優秀的遊戲應該怎麼做!

他要讓原來世界的遊戲在蓋亞星上猶如群星般閃耀!

「讓我來瞧瞧原主雄心壯志的遊戲有多麼的優秀……」

打開電腦,荀郁玩了一下原主設計的遊戲。

五分鐘后,荀郁微微皺起眉頭,「好怪喔……再玩一下。」

十分鐘后,荀郁打開蓋亞星最大的遊戲平台——蒸汽動力,玩了下其他的同類型遊戲。

一個小時后,荀郁站在窗戶邊,看着夜色下的萬家燈火,輕嘬了一口手中的快樂水。

「我究竟是造了什麼孽?居然玩了那麼多莫名其妙的遊戲!」

原主用雄心壯志設計出來的是一款橫版射擊通關類型的遊戲。

像素點繪製成的小人拿着一把小手槍,把沿途看到的小怪給biubiu死。

路上沒有任何陷阱,連個最基礎的坑都沒有,就突出一個樸實無華。

像素小人沒有衝刺、翻滾、跳躍等操作,一隻手都能夠玩通關。

荀郁用設計師模式跳到最後,發現遊戲連個BOSS都沒有,擱這玩馬拉松呢!

就這還想打破目前遊戲領域的死循環?

還好原主目前動用的還只是他自己微薄的積蓄,沒有花到爺爺的五十萬遺產。

要不然這錢拿去買雪糕刺客降降溫,都好過浪費在這種遊戲上。

最讓荀郁無奈的是這還是普遍情況。

如果說原主是因為剛入行,還有很多不懂,所以做了這樣一個怪遊戲出來。

那麼能夠上蒸汽動力遊戲平台的遊戲是不是應該好一點?然而並沒有!

同樣是橫版射擊通關類型的遊戲,只是在畫面、怪物種類、畫風等多下了點功夫。

乍一看賣相還不錯,但只要玩過之後就會發現,這些遊戲各方面都挺好的,除了不好玩。

調整完心態后,荀郁重新坐回到電腦前。

他右手食指輕輕點着自己右眉眉梢,這是他開啟腦海中「資料庫」的自我暗示手法。

從小時候懂事起,荀郁就發現自己的記憶力遠超常人。

一本書看過一遍就能記住裏面所有內容,包括每句話所用的標點符號。

但這也給他帶來困擾,就是記憶的東西太多,會經常讓他的腦袋發脹,甚至暈厥。

後來經過父親神奇的治療,他在腦海中給自己開闢了一個「資料庫。」

通過暗示手法,他可以把記憶的內容存儲進資料庫。

也可以在需要的時候,精準地把某部分記憶拿出來。

藉助這個「天賦」,荀郁把玩過的所有優秀遊戲都存儲進資料庫里。

因為這些遊戲都是自家產的,他還能拿到遊戲的草稿、設定、數據、代碼等機密資料。

可惜遊戲設計並不是記憶的遊戲多了就好,還需要靈感、創意以及一丁點運氣。

上輩子荀郁努力了十年,到二十歲也只是一名三星遊戲設計師。

不過沒有關係,不能做出好的遊戲,他還不懂搬運么?

何況這些遊戲還是自家老爹整出來的,崽賣爺田心不疼!

「嗯……所有優秀遊戲的詳細記憶並沒有任何損耗,看來資料庫是烙印在我的靈魂里。」

「因此哪怕我換了具身體甚至是大腦,依舊能夠動用這個能力,這對於我來說是好事。」

「雖然是一款怪遊戲,但也是原主用命設計出來的,那麼就在這遊戲上進行改進吧……」

「橫版射擊……通關……像素……有了!就決定是你了——《Iwanna》!」

得益於好幾級跳的科技支撐,再加上多國合作開發的「蓋亞引擎」。

在蓋亞星要製作一款遊戲並不是特別的困難。

除了遊戲製作相對來說比較簡單外,世界各地為豐富民眾的精神生活。

還大力鼓勵跟扶持遊戲領域的發展。

在這樣的大環境下,遊戲不再是洪水猛獸,還被稱作第九藝術。

遊戲設計師的地位也隨之水漲船高,跟醫生、律師、教師等差不多。

玩家的數量也隨之水漲船高。

蓋亞星近九十億人口,除去沒有自理能力的老人跟孩子,還有因為種種原因玩不了遊戲的。

剩下的人中有將近九成的人都喜歡玩遊戲,是名副其實的玩家。

這點倒是跟荀郁原來的世界差不多。

打開蓋亞引擎,憑藉原主的知識,還有自身的學習天賦。

只用了差不多兩個小時,荀郁就把《Iwanna》給製作出來。

這畢竟只是一款像素類型的小遊戲,素材跟操作等都很簡單。

遊戲的亮點主要在於他跟玩家間的鬥智斗勇,看看玩家能不能預判到他的預判。

把《Iwanna》發到神夏遊戲平台,由於是像素小遊戲,不到十分鐘就通過了審核。

神夏遊戲平台是由遊戲監督研究及發展管理局,簡稱「游研局」開設的官方遊戲平台。

主要是用來扶持新人遊戲設計師,還有宣傳國內的優秀遊戲跟設計師。

發佈在神夏遊戲平台上的遊戲,不管賣多少錢,除了繳稅外,平台不會額外抽成。

對於資金有限的新人遊戲設計師來說,可以拿到更多的錢進行下一款遊戲的開發。

不過由於是官方平台,宣傳渠道跟曝光度等比較有限,並不是所有的遊戲設計師都喜歡。

加上如果遊戲成績好的話,其他的遊戲平台會給予遊戲設計師豐厚的福利。

這就導致只要對自己的遊戲有信心,不管是個人遊戲設計師,還是工作室,小公司等。

都更傾向於把他們的遊戲發在其他的遊戲平台上。

久而久之,神夏遊戲平台就成為萌新、菜鳥還有愛好者們的聚集地。

玩家來神夏遊戲平台一般都不是為了找遊戲,而是查看遊戲圈的權威信息。

比如誰的遊戲榮獲什麼獎項,哪家遊戲公司推出什麼精品遊戲等。

不過對於荀郁來說,神夏遊戲平台是目前最好的選擇,因為不用簽訂什麼「賣身合同」。

別看其他遊戲平台的福利高,但是限制也很多,他可不想一開始就受制於人。

叫了份魚香肉絲蓋飯,荀郁打開了神夏國最大的直播平台——喵魚直播。

他要抽取一名幸運主播祭天……不是!是給《Iwanna》做做宣傳。

誰讓他現在只是一名籍籍無名的G級遊戲設計師呢?

要讓更多的玩家知道《Iwanna》,多少還是需要動用一點宣傳手段的。

一邊吃着魚香肉絲蓋飯,一邊看着諸多遊戲主播。

當吃下最後一口滿是肉汁的白米飯後,荀郁也找到了他想要的幸運兒。

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遊戲製作:壞了,我成老賊了

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