隱藏檔案21 修復
1
修復型異能,廣為人知的,非直接戰鬥用途的能力之一。
因為整體數量稀少,以及部分用途的必要,擁有修復型能力的逆能者並不允許被編入戰鬥小隊,或是在非許可的情況下加入戰場。
也就是說,他們會在相對安全的環境下完成本職任務。
另外值得一提的是,雖然上級小隊的戰術類型中包含有醫療小隊,但他們通常不會配備修復型逆能者。
使用特定藥物延緩傷勢、及時攜帶傷者撤回安全區治療,這才是醫療小隊主要的運作方式。
2
在修復型的分類中,不止有著名為[修復]的上位能力,還有治癒、再生等下位能力。
和可以復原任何物體的[修復]不同,治癒只能恢復有機物的損傷,再生則只能對自身的傷口做到快速癒合,其他同樣以此區分。
不過[修復]並非是全能的異能,對比相應的下位能力,想要在專屬的領域達到相似的效果,[修復]所需求的掌握度可能會更高,並且更加難以做到完美。
3
癒合后殘存的疤痕在很多時候都是無法解決的難題,即使修復型異能也無法避免這一點。
只是在一定程度上,修復型異能的確可以減少疤痕的出現,而且所屬者的能力程度越高,對疤痕種類做到的平整和恢復也越強。
4
[癒合幻痛]
只在高階能力下產生的對干涉異常反應。
由於無法獲得s級修復者的測試數據,該現象的存在區間暫定於c級以上、a級以下,包含a級在內的修復型逆能者,以及受到相應能力影響的傷員群體。
最廣泛的觸發方式為使用能力對傷患處進行極快速癒合。
在不使用藥物阻斷的情況下,對象一般會在治療完成後表現出對於癒合的無覺,同時能夠持續感受到由傷痕、創口所傳遞的刺痛、鈍痛,或是割裂感。
多為間斷髮作,且可被相應的動作緩和或觸發,不同的能力類型、癒合速度、作用對象,都可能在具體的表現上產生相應的差異。
必須注意的一項,雖然對象在生理上並不存在真實的創傷,但是這樣的疼痛依然可以在極端條件下導致休克、紊亂,甚至是引發無法忍受的自殘行為。
如果想要迴避這樣的不良反應,修復者需要抑制能感,以較低的癒合效率修復傷口。
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