001:簡介

001:簡介

攻擊類:

強攻系:狂暴、憤怒、喜悅、恐懼、激動、殘酷、難過、瘋狂……

敏攻系:挑釁、嘲諷、鄙視、隱忍、憤懣、嫉妒……

攻擊類,被稱為激進派。

輔助類:

控制系:冷靜、謹慎、猶豫、鼓動、委屈、尷尬、慾望、抑鬱……

治癒系:同情、憐憫、哀慟、愜意、舒適、和善……

解控系:渴望、念想、思戀、轉移、心動、沉默……

輔助類最常見的三系,被稱為保守派。

防禦類:固執、執著、堅韌、倔強、自信、穩重……等,被稱為頑固派。

特殊類:

直覺:預支。

幻想:空間。

通感:模仿。

賭博:抽獎(抽本人見識過的一種情緒,可替換,但有冷卻時間。)

逆行人格:人格侵位,逆轉主格,暫時性,能強化情緒之力。

情緒失控:被情緒控制,失去自身控制權,永久性,極少數人可逆轉回歸。

第一人格:第一個獲得的情緒。

第二主格:第二個獲得的情緒。

註:人格即為某種情緒,情緒可為自身性格特徵,也可為理想中的情緒;雙生人格天生擁有第二主格;極少數人後天也可獲取第二主格。情緒相當於幽靈般的存在,存在於人的精神海中,可出現在現實生活。精神海相當於情緒的棲息空間。

精神力/體質等級(由高到底為):sss、ss、s、a、b、c、d、e、f,可升級。

賦靈:考天賦獲得技能位,每個人格最多獲得五個技能位。

機甲:懂自懂,不懂多看其他星際小說。

分裂藥劑:星際居民出生后注射,可增強抗輻射能力,增強體質,促進人格獲得。

失格:後天獲得第二主格或身體無法承受情緒,失去情緒之力。

共情:特殊類領悟能力,能讓別人同你一樣的情緒,若兩者同為一種情緒,能強化別人;若不同,對方削弱或抑制,無法使用情緒。

人格之主/情緒之靈:每種情緒的最強感情,某種情緒的王。

召靈:注射分裂后,7歲可通過試煉獲得天賦情緒,若為一個則為第一人格,二個則雙生人格,第二個為第二主格,一般情況下,雙生人格比後天獲得的第二主格強。

星際聯邦歷史:公元3563年經過二十多年戰爭、海嘯、地震等天災人禍,被稱為「艱難的二十年」,導致輻射大量泄露,許多生物發生變異,本能的仇恨人類,人類被迫向地底居住,為抵抗輻射,「基因計劃」組研製藥劑,同時3607年人類向外擴張,將生物「種子」移居外星,再創藍星,不斷向河外星系探索。

3613年「分裂」藥劑研製成功,但研製過程中許多實驗者變異,被稱為「類人星獸」,由動物進化而成的被稱為「星獸」,許多「種子」受輻射變異,培養出后導致星獸成災,且它們繁衍能力強,抗輻射能力強,同人類抵抗上千年,未曾消滅。

3883年,人類已向外擴張到第五星系,銀河係為第一星系,大量人類向外搬遷。

4000年宣佈稱為「新紀元」,用「星際」紀年,改為聯邦體制每一星系首腦為「元首」,有三個元首,由皇室、軍部和選民選舉一個。重大事件星際前往第一星系共同商議。

星際31年即公元4031年,機甲研製成功,同年「分裂」藥劑改良進化,星際居民評均壽命達300歲。

星際652年,「光腦」增加空間儲存和傳遞功能,並開啟模擬戰場,精神力、體質等級劃分明確。星際276年植物變異證實。

星際1153年已擴張到第九星系。

星際精神文明匱乏,自然食物缺少,大多食用能量塊或營養液。

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星際:第二主格

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