寫在10萬字之前

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2022年7月30日,《烙印戰爭:白銀之冠》的故事花了17天的時間,來到了第一個10w字。

這對於我個人來說是一個不小的成就,在此之前雖然寫過很多零零碎碎的設定,故事和小說,但是真正開始連載這個故事對我來說是個不小的挑戰,甚至一度因為別人的眼光而中途放棄過講這個故事。烙印戰爭的故事並非是回應大眾的期待,而是回應我自己和幫助我完成麗諾爾,婭瑟與唐雪三位主角設定原案,插畫和封面設計(雖然現在還沒有)的,一名叫「徐傑夫」的畫手,和幫助我完成世界觀和情節梳理的「illdan」的期待,如果沒有這份期待的目光,我是沒有勇氣和毅力開啟這本小說的。

這本小說是我為了感謝回應我的聲音的各位所創造出來的禮物。

世界觀的設定是從我初中開始,引領我進行自己的世界觀和設計的是《無限恐怖》這本小說,當時烙印戰爭的故事還是一個無限流的故事。但是回過頭來看看當時的文筆和設定,只能說非常的幼稚且不成熟。

之後就是在不斷地閱讀和鑒賞,包括設計和運營時間長達5年的烙印戰爭相關的TRPG的口述類遊戲模組,並且參考了Fate,EVA,JOJO漫畫,假面騎士龍騎,黑暗之魂,艾爾登法環等等等等作品,以及我的個人生活經歷,推倒重塑的世界觀,將整個原案逐漸填充到現在相對完整的地步。

這並不是一個全新流派的世界觀,秉持的還是劍與魔法,蒸汽與神秘學的那一套模板的群像冒險故事,甚至有些縫合的既視感。

但是我不在乎,我是真的想在這一個看起來很老套的世界觀內,講出屬於我自己的一個故事,一個極度慢熱,充斥著個人惡趣味,有些哀傷中又充滿浪漫的冒險故事,一個名叫麗諾爾·漢弗雷斯的落魄貴族小姑娘在殘酷的烙印戰爭內逐漸成長到斯托利亞帝國的皇女的故事,在她的旅途中見到的形形色色的夥伴和敵人,見證他們或低劣或高貴的靈魂,共同面對不可抵抗的宿命浪潮發起衝鋒的群像故事。

整個故事的大綱會分為除去序章的十三個大章節,從第一章「風暴海上的紙月亮」到最後一章「銀色冠冕」的故事大綱和架構基本已經完成,不論能否簽約和上架,有沒有人看,這個故事我都會儘可能地以我最大的努力連載下去。甚至說,現實生活本身就很不如意了,思考劇情和設定本身就是一個能讓我從現實生活中抽離出來的過程。

敬請期待這個烙印戰爭的故事,和徐徐展開的斯托利亞帝國圖景,乃至整個烙印大陸和烙印戰爭儀式真相的全貌。

我們會在烙印圓桌等待各位讀者們前來交流,也歡迎留下自己的評論,也希望進群的大家投出自己的角色設計加入烙印戰爭,烙印戰爭是一個非常非常非常開放性的主題。

謝謝屏幕前的你喜歡這個我寫出的故事,謝謝留下自己的收藏足跡和投推薦票的各位(尤其是本周每天給我投15票的Saldin先生/小姐,第一次收到15票實在是受寵若驚,進群嘮嘮嗑好吧?),這是我發自肺腑的,由衷的感謝。

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烙印戰爭:白銀之冠

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