實例分析:奸商是如何煉成的

實例分析:奸商是如何煉成的

1jian商是如何煉成的(轉)

壟斷(monopo1y),每個商人都知道壟斷是最賺錢的,所以大家都在挖空心思的想壟斷某個或某種商品,想知道大家都在壟斷什麼嗎?很簡單,你在論壇搜索中鍵入「壟斷」兩個字,然後搜索,你會現很多帖子,有壟斷彩果的,壟斷強化石的。壟斷高鐵高書,壟斷打造的,還有壟斷皇帝和還魂的。竟然還現了個壟斷飛行符的。不過今天我要和你們說的不是這樣的大壟斷,而我要說的是一個最近的小壟斷例子。

壟斷背景:

情人節任務2月13rì中午12點到2月16rì中午12點,任務需求垃圾烹飪,珍露酒,佛跳牆,和烤鴨,幾乎全伺服器,這三樣商品價格都有翻倍的上漲。

壟斷品種介紹:

這三種烹飪中尤其以珍露酒上漲價格為最高,其特別之處在於需要烹飪等級到達15級,在三種垃圾烹飪中是要求最高的,某些區達到5到7倍的價格。。

庫存情況:

因為知道垃圾烹飪要漲價的,所以節rì前收了五車垃圾烹飪,而且我已經知道珍露酒價格最為高,但是由於那段忙其他事收貨不多,五車烹飪中只有2車為珍露酒,其他三車為佛跳牆和烤鴨。

具體netbsp;在13rì晚六點記者上線現珍露酒價格還未突破1.5萬的價格,均價為1.2萬,而且供給量很大,因為我清楚,這個價位還遠不是最高的價格,在初期是很多,無遠見,有庫存的,商人開始甩貨。所以價格才會被壓低,看到這種情況,我並未出售自己的五車烹飪,而是按兵不動,並且開始暗中掃珍露酒,這其中,最大的一筆是收購了一名商人兩車珍露酒,估計他的垃圾烹飪庫存至少為1o車,因為他已經賣了很多,其他人員的珍露收了大概為3車,總體收購均價為1oooo,這樣,我有7車珍露酒,基本庫存已經定型,但我並未急於在13rì晚上就出貨,而是等到14rì晚上才開始出貨因為14rì是這個任務的最高峰期,14rì珍露的價錢已經上行到25ooo最高價,並且任務處明顯攤位只有3,4個真露酒在銷售中,並且無大庫存珍露酒商人在出貨(這時我感覺是個不錯時機),我開始準備提價,開價為28888,后改為36666,

與此同時,一個號碼開始以每5分鐘一次頻率在門傳烹飪聚集地開始掃珍露酒(后逐步降低為每1o分鐘一次),保證,門傳烹飪處沒有低於25ooo的攤位明顯的珍露酒存在。

另外一個號碼在任務處收貨,也是掃低於25ooo位置明顯的珍露酒。

看到一段時間后28888銷路很快出貨半車,提價位36666,同時開始雙號碼出售,2車出貨后庫存降低,進一步把部分珍露酒價格由36666提升至48888,這時現48888的價格時1o分鐘只出售出去1個,所以又成38888(考慮到4萬8的價格實在是讓人難以接受,可能寧肯取消任務了。),這樣總體以38888大概進行了3個小時的邊掃邊賣后,到11點左右,出現一個有大庫存珍露酒商人,他的價格為28888,在和他商討無果的情況下,我的價格也回落至28888,一邊賣一邊掃貨,5個小時共出貨,7車珍露酒,佛跳牆和烤鴨兩車半全部售出。另外還剩餘兩車珍露酒,在這裡大家可能有疑問,我本身只有2車珍露酒加上13rì收了5車共7車,怎麼會最後賣出了7車半還剩下了2車呢,其實是因為我又以均價18ooo的價格又掃上來2車,13rì14rì兩次共計收貨款為215萬左右。

5rì想故技重施,但現整晚都有大酒商在,並且商討無果以25888價格出售出去一車珍露酒,剩餘一車16rì15ooo-13ooo的價格甩貨,賣掉2o個剩餘6個。

整體收益分析:

截止到15rì晚,珍露酒前後收貨花費了約為24o萬左右,共計出售了了約為72o萬,珍露酒壟斷總收益為48o萬,加上佛跳牆烤鴨收益約為6o萬,垃圾烹飪盈利約為54o萬,隨同擺攤賣出其他物品為1ooo萬,收益約為3oo萬,共計擺攤時間為8個小時,總收益約為84o萬。16rì最後一車珍露酒均價14ooo的價錢出售,還剩餘6個,因為16rì競爭十分激烈,銷售極為緩慢,最後珍露酒總收入約為5oo萬左右。

壟斷分析:

在這裡,我們看到這次成功的壟斷cao作,不同於其他商人所說的長時間的,大數量的某類商品的壟斷,而是僅僅持續了5個小時的成功的小壟斷cao作,並且這次壟斷的成功,我並非在節rì任務開始前,就決定要壟斷的,而是看到了有壟斷的可能xìng,才大膽開始壟斷的,先,壟斷選擇再,任務最高峰期時,並且如果失敗,還有15rì,16rì可作緩衝期,其二,珍露酒是這三種垃圾烹飪中最高價物品,因為其要求達到15級烹飪,其他兩項分別為1o級和5級,所以選擇珍露酒做壟斷。其三,14rì晚時,並無其他大酒商存在,我屬於真正意義上的壟斷,有一定的定價權。

以這樣的一個自身的例子給大家是因為,希望把自己這次壟斷的成功經驗分享給大家做個參考。具體的經驗總結見下。

經驗總結與提示:

為了大家能夠更清晰的了解這樣的小壟斷cao作需要具體注意那些情況,我在這裡還要重新提醒大家,並再次強調幾點已經說過的注意事項,算是一個總結:

1,先,要對物價的走勢有自己的分析判斷,決定壟斷時出貨最好選在物價最高峰期。

2,保證無其他大商人的競爭時,才可cao作,或者是像我一樣提前,解決掉部分潛在的敵人或者和其他商人商討價格同盟,雖然此次案例中兩次商討全部失敗了,但是其他案例中也有成功的時候。

3,在壟斷時,還要盡量做到,讓別人無法從其他渠道獲得你所出售商品,在這個例子中就是初期每5分鐘掃一次門傳烹飪,並時刻掃任務烹飪。

4,掃貨的時候只掃會對自己壟斷造成威脅的攤位,因為對你壟斷沒威脅的不用管他。

5,壟斷時要給自己留下餘地,要留下足夠緩衝時間,以備壟斷失敗保證自己賺取到原本應得到的利益。

6,即使是已經成功壟斷了,也不是漫天要價,此例子中,我們看到了雖然在無任何競爭的情況下,珍露酒提到4萬8,但就是賣不出去了,所以我們還要考慮到別人的承受能力力。

以上6條就是給大家的建議。可謂是多次經驗的累計總結,最後還要提醒大家,投資有風險,玩家須謹慎,特別是這類的壟斷投資風險更是大。

本次壟斷cao作中的不足:

1,在任務開始前,並未收購足夠量的商品,佛跳牆和烤鴨庫存過早被賣光。

2,和其他的商人交流不利,組成價格同盟不成功。

3,在壟斷中間時,定價過高造成,那段時間銷售遲緩。

4,最後清倉沒有做好,造成15rì16rì痛苦的最後清倉階段,應該在15rì就開始甩貨。

2班門弄斧談遊戲商人(轉)

本人電信3新區連環計伺服器的~昨天和本區一貌似專業商人商業談話出來給大家鑒賞一下~

本人問:1213統怎麼賣?

商人:你出多少?

本人:你是專業商人,賣東西連個價都不標?

商人:你是打聽價格?還是想買?

本人:打聽。合適就買

商人:12統45o

本人:我有3個12統42o賣你。你要嗎?

商人:我不要。不過我朋友說3個一起4oo。他收了

本人:我不賣

商人:你不賣你說,拿我尋開心呢?

本人:你一個12統要45o。我3個一起才賣4oo?

商人:那我不管。你願意賣。我願意買。

本人沉默~當時我區13統黃忠賣給龍有悔是3oo汗。雖然有點人情關係在裡面~但是13統在我區最多4oo汗可以收到。

後來想想。一個商人在遊戲里應該扮演什麼角sè?當然賺錢是商人的第一目的。但是商人在遊戲里賺錢,特別是一個專業的遊戲商人,我想應該是本著薄利多銷~樹立信譽為根本~而不是以非洲黑人的面目出現。一個伺服器的商人對整個的伺服器有影響嗎?我想是有的,原因有以下幾條,說的不對的話。請大家諒解~!

第一:商人對普通玩家,也就說投入不多甚至不投入的玩家來說。從好的商人手裡應該可以買到比遊戲寄售那便宜甚至便宜許多的寶。(因為商人大多和本區開箱牛人有著必要的聯繫,所以他們的收購價應該不高。)而且是隨時可以買到,即使不是隨時也應該是很方便的買到。那樣這些普通玩家就可以平時打打箱子或者別的賺點汗。想打仗的時候很方便的買到寶,打上仗。對這些玩家來說,這是很理想的環境。這樣會給本區留住這些遊戲中最多數的群體。區里的人氣自然會旺。反之:普通玩家無法生存,造成本區大批玩家流失。這區有前途?

第二:商人對RmB玩家,也就說投入很大或者較大的玩家來說。他們之間的關係就不用說了,典型的魚與水的關係。商人靠著從這些人手裡大批的廉價收進7-11級寶。而RmB玩家也希望從商人手裡能把自己不好賣的高寶賣出公平的價格。再用公平的價格買到自己需要的寶。廉價收低寶對RmB玩家來說,肯定是沒問題的。自己喜歡開箱,開出許多底寶自己不用又沒時間賣,應該有很大可能處理給商人。商人呢,靠著自己經商的便利,認識許多區內強人。賣買高寶,只要價格公平,應該也很方便。所以一個商人只要處理好這些關係,既可以滿足普通玩家的底寶低價要求,也可以滿足RmB玩家的高寶倒手要求。而且在遊戲里還是有著許多的利潤空間的。反之:強人們自己買賣寶物困難~開寶沒地方放。收寶浪費時間。整個遊戲時間都在開箱,賣寶,收寶中度過。強人不撤?

第三:對商人所在行會來說,有好的商人在的行會一般都是本區排名前幾的行會。因為人多生意好做啊。所以商人一般都會在這裡落腳。而行會也需要這樣的人。本會有大的商人。買賣東西方便,價格放心。反之:一個商人在行會裡長期底價收寶,高價賣寶。這樣的商人對行會有益?不如踹之~!

第四:對整個伺服器來說,好的商人能把大家需要的寶物以最底的利潤出手,這樣打仗的人也會多起來,打仗人群增加,寶物消耗就快。那你的銷售度也快。雖然利潤底,但是多銷。一樣賺錢。反之:商人惡意提高寶物價格,那我相信你賣的價高。賣給你寶物的強人們不傻吧。也不會給你底的。這樣就造成區內寶物價高,打仗人群減少,寶物消耗度慢。商人積貨多資金周轉不便。開寶強人開到寶也不好出手。這樣的區不能說癱瘓,運行風氣也是不好的。

總上而言:一個商人的好壞,給一個伺服器帶來的影響可想而知。我們呼籲,商人們有點職業道德,樹立點品牌意識。給你所在的區帶來的貢獻也會給你帶來直接的利潤空間。反之,這些人都留不住的伺服器,商人們,你們準備做誰的生意?賺誰的錢?

本人說的有什麼不對的地方。還請各位大俠們諒解~多多指教。

3誅仙:遊戲商人的信條—耐心與頭腦同在

有人問我玩遊戲最大的樂趣在於哪裡?我會回答:生活技能與市場經濟。

也許很多人會懂得生活技能,無非就是重複著枯燥的動作,將自己的生活技能練滿,這麼一來,就能挖出好礦,打出好裝備,砍出最好的木材,等等。也許很多人會樂於其中,但是我卻是喜歡整天鑽在市場里,收割所有我認為有潛力的、傔價的一切東西,如:材料與裝備、任務物品等等。

但是如何掌握市場?這就是一個經驗了。其中無論如何,市場最是在初期最為混亂,也就是最為容易渾水摸魚,特別又表現在一個新生的遊戲上。

任務物品類略:

想要學會掌握市場,先要了解遊戲,還有擁有前期第一筆資金。了解遊戲,先是要從任務開始,你必需要了解到什麼任務需要到什麼東西,這些東西是能從怪物身上掉下來的,還是只能是任務唯一的,只要是怪物身上掉出來的,那麼,這就是一個賺錢的門路了。你可以利用手中的錢,低價收購玩家手中多餘的任務物品,之後拿到任務npnetg的,他們寧願花上一些錢財,也不願望跑去從怪物上獲取;還有一類玩家jīng心大意,在接任務的時候猛點,結果領了任務卻不知道到什麼地方去,打什麼樣的怪才會出這個任務物品,於是這一類玩家,便成了我們商人宰割的一員了,通常能從他們身上得到十倍的利潤。

材料類攻略:

一個遊戲里最重要的是什麼?你一定會說裝備。也許你說得很對,但是我卻不這麼認為,因為一個帶著生活技能的遊戲,好的裝備是從什麼地方來?當然是玩家自己打造出來。所以,初期將一些裝備必需的材料大量地掌握在自己手裡,是一個jīng明商人最需要去作的。

一般材料可以分為二類,一類是由怪物身上掉出,一類是由生活技能產生,但是無何哪一類,我們都有利可圖。

先拿怪物掉出類來說,一些有著潛力的材料也許在初期很容易被一些玩家丟到商店裡,換取葯錢。正是利用這一點,我們就可以行動起來了,進行我們的收購大行動。將自己認為是有潛力的材料,全部拿下來,當成一種期貨投資。這一類永遠是最賺錢的,因為到了中期,高級人物的出現,也會隨之需要到龐大的高級裝備,而這些高級裝備,恰恰又需要到我們手上的材料,那麼,你認為高級玩家會在意那麼一點錢嗎?商人們,你們可以將手中的貨物,換回自己勞動成果的時候了,狠狠地宰割他們吧。

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