第002章 建號

第002章 建號

「000000001號id???難道。。。」聽着那機械化的系統提示,吳欣心裏開始yy起來。。。

「請稍等現在對您進行身份認證,和賬號綁定。。。」

「虹膜掃描,確認完畢,鎖定。。。」

「dna採樣,確認完畢,鎖定。。。」

「腦波探測,確認完畢,鎖定。。。」

「請輸入你的遊戲名字」隨之而來的系統提示把吳欣從yy中拉了回來。。。

「無心」

「玩家無心名字確認,無佔用,可以使用。」

「請選擇您的種族。」

「人族」

「下面進行基礎屬性選擇。」

隨着系統的提示,吳欣眼前出現了一個泛著淡藍色光芒的屬性框,

吳欣:

等級:0級

力量:0

敏捷:0

智力:0

精力:0

體質:0

魅力:???

幸運:???

可加屬性點:50

「請問那個屬性分配有什麼要注意的么???」看着那繁瑣的屬性欄,吳欣思索一會後對着眼前的虛空問道。

「每個玩家建號時可擁有50點屬性點,這些屬性點將在建立人物時進行分配,這次分配的屬性點,將作為人物的基礎屬性,基礎屬性能夠直接影響將來的屬性加成,而且進入遊戲后將不能修改這個加成,每次升級將獲得與基礎屬性相應數量的屬性點,這些屬性點將按照現在的分配數字,直接加到玩家的屬性上而不再詢問玩家意見。」

「也就是說,分配了五十點力量,那麼將來每升一級您的力量就加五十點。如果現在一點力量也沒加,那麼將來無論升多少級都是力量都是零。我可以這樣理解么??」

「是的,不過零點和五十點的基礎屬性是絕對不可能發生的,因為系統默認的最高數值為三十,最低數值為五。」

「那這些屬性對以後的數據都有些什麼影響呢???我的意思是說加那些屬性分別影響着哪些數據。很抱歉,有些啰嗦,但是我還是想弄明白。」

「是這樣的,人物屬性一共有七項,分別是力量、敏捷、智力、精力、體質,魅力,以及幸運。其中魅力和幸運屬於隱藏屬性不可直接加點。」

力量:影響您的負重和物理攻擊力。某些特殊職業的轉職對基礎力量也有着很高的要求。(5~30)

敏捷:影響您的移動速度和、魔法攻擊速度、物理防禦力、魔法防禦力、物理攻擊準確率、魔法攻擊準確率。(5~30)

智力:影響您的魔法攻擊力和可以學習的魔法種類,每種魔法都有智力要求,只有滿足條件才能學習相應魔法。(5~30)

精力:影響您的、魔法值上限,魔力值回復速度。(5~30)

體質:影響您的生命值上限、生命力回復速度、物理防禦力、耐力上限,和移動時的耐力消耗速度。(5~30)

魅力:魅力是公測后所加入的特色屬性,主要影響、npc對你的態度,以及任務的難易程度。高魅力的人物往往可以接受npc的特殊隱藏任務。除此之外魅力的多少還決定着人物寵物欄的數量。(1~10)

幸運:幸運屬性主要影響着掉寶率和技能的成功率,可謂是遊戲世界裏最典型的一個屬性,所有和幾率有關的事物都少不了幸運的影子,幸運越高,有益幾率就越大,不過建立人物時幸運是隨機分配的,最低1點最高10點。

需要特別說明一下,隱藏屬性屬於一次性投入,比如魅力和幸運,它並不會隨着等級的增加而增加。

基礎屬性分配最低五點,最高三十點,一經加點確認就無法更改,請問還有什麼疑問么???」

「額(⊙o⊙)…沒了,謝謝。」

「那麼請分配您的屬性點吧,」

「50點分配點,5種屬性,這樣吧,每種屬性各十點好了。」仔細思索一會後吳欣說道,前世他網游小說也看了不少,很多網游小說里的主角都是因為屬性平均而獲得系統獎勵的,有點自作聰明的悟性沒管剛剛系統的解釋,直接就給自己定下了一個平均到極點的屬性。

「好的,您確定讓每種屬性各十點么???」

「是的。」

「叮!!!屬性分配完畢,進入遊戲。」

「啊,等等,我的平均屬性獎勵呢!!!」

「很抱歉,屬性如何分配是玩家自己的選擇,系統無權干涉和評價玩家的決定,同時也不會做出任何獎勵或者懲罰。」

一陣白光閃過,吳欣便站在了一個破落的小村的中央。緊接着一個系統提示再次在吳欣耳邊響了起來。

「叮!!!恭喜玩家無心成為第一個進入《機甲》的玩家,特獎勵您新手村地圖一份。未鑒定的全職業黃金級武器一把,聲望1000。非常感謝您對本遊戲的關注與支持。您現在的位置是聖魔大陸第3838438號新手村。祝您遊戲愉快!」

(新書上傳,還望各位大大多多支持,對本書感興趣的小盆友可先收藏,等養肥了再宰!!!)

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網游之全職獵人

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