作品相關 星際爭霸1的種族

作品相關 星際爭霸1的種族

人族Terran

1.種族簡介

人族

人族(或特倫、特蘭族):英文原文為Terran,也就是來自於地球人以及地球人在太空其他星球的殖民地。在星際爭霸的原始故事中,在一代的遊戲中出現的人族是被地球放逐的罪犯,他們搭乘四艘巨大的移民太空船來到宇宙的另一端,這也就是說他們不是地道的「地球人」,在整個遊戲系列中,唯一來自地球的人類是GerardDuGalle以及他所帶領的地球UED艦隊。在星際爭霸的背景設定(也就是單機遊戲)中,人族的影響力不如蟲族或神族,這主要是因為在故事中,人類被敘述的規模要比其他兩族小很多。

2.兵種介紹

人族的飛行器是比較強的,它們的宇宙飛船體積最大,稱為巡洋艦,可把武器升級到大和炮(Yamatogun),每發射一次需耗費150點能量值,可撕裂敵方的裝甲和其他防護設施,具有極大的破壞力,但造大和炮的費用很貴。這種大炮不僅消耗能量太多,而且第二次發射的等待周期較長。艦上的能量存儲器也可以升級(從200升到250),但還是不能滿足需要。

人族的戰鬥單位有:

工程兵(SCV):會修理建築,修理速度較快,但要花資源。工程兵又是最低級的戰鬥部隊,它們身上有厚厚的裝甲,比另外兩個種族工人的耐抗性能要強一些。

機槍兵(Marine):有StimPack(興奮劑),能在一段時間裡加快攻擊和移動速度,但會消耗10點生命值。

火焰兵(Firebat):有StimPack,能在一段時間裡加快攻擊和移動速度,但會消耗10點生命值,火焰兵的攻擊擁有範圍傷害,強大的火焰可以一次穿過地面直線上多個單位。

幽靈特工(Ghost):地上型的魔法單位,可發射核彈,可有鎖定、隱形等能。

禿鷹戰車(Vulture):有SpiderMine,能夠在地面上放置蜘蛛雷,蜘蛛雷更會在放入后潛入地下(此時算隱形單位),並且可以反隱。一隻部隊造好后可帶3個地雷,但無法補充。

攻城坦克(SiegeTank):厚裝甲的坦克,有圍城模式(SiegeMode)和普通模式兩種攻擊方式,圍城模式的攻擊力強,攻擊範圍廣,但攻擊速度慢,此狀態無法移動,攻擊範圍有死角。

巨型機甲兵(Goliath):配備自動式雙管機槍(對地)和地獄火導彈(對空)。

幽靈戰機(Wraith):出沒詭秘,用脈衝激光炮對地射擊,用雙子星導彈對空射擊,可以隱形。

運輸機(Dropship):在星際港口附加控制塔后出現,用於運輸。

科學飛船(SienceVesl):空中型的魔法單位,可偵測隱形,可具備防禦矩陣、EMP電磁衝擊波和輻射等能力。

瓦格雷戰機:只能對空攻擊的單位,同時發射多枚導彈對目標造成巨大傷害,攻擊目標的周圍空中單位也會受到傷害.

戰列巡洋艦(BattleCruir):裝甲極厚,有激光炮和大和炮,可對地和對空射擊,攻擊力不錯,射程也很遠。

核彈(Nuclear):核彈的傷害是跟對象的體積及血量有關,(最終傷害效果受防禦力影響,神族的盾當作大型單位算)

對小型單位造成的傷害為對方總HP量的1/4,最小傷害為250

對中型單位造成的傷害為對方總HP量的1/2,最小傷害為375

對大型單位造成的傷害為對方總HP量的2/3,最小傷害為500

3.種族技能

StimPacks=損10HP的興奮劑(可以增加攻擊力和機動力)

LockDown=鎖定機械系敵人

EMPShockWave=震動波(損敵我的energy,和神族的護盾)

SpiderMines=蜘蛛雷

ScannerSweep=範圍掃瞄器(暴露隱形單位)

Def.Matrix=方陣護盾

Irradiate輻射(對蟲族的所有部隊及神族的地面部隊有效)固定目標範圍

YaMaToGun=大和炮

Cloakingfield=隱形(Air)

P.Cloaking=隱形(Earth)

蟲族Zerg

1.種族簡介

蟲族

蟲族/澤爾格(或蟲族):英文原文為Zerg,他們與神族有共同的創造者"賽爾那加人",蟲族被創造為純**的生物,因此也譯為獸族,蟲族的智慧、意志、權力都集中在少數幾個高智商的腦蟲那裡,其他蟲族成員沒有自己的思想和意志,完全聽命於腦蟲發出的幽能信號。另外,所有的蟲族有一個共同的領導者--主宰(Overmind),主宰是所有蟲族思想的起源,當然也包括各部族的酋長,也就是腦蟲。蟲族的中心驅動力,就是不斷的侵略與同化其他種族,他們吸收其他種生物DNA的優點,而去除其缺點,因此蟲族的生命體常常具有生物學上的完美性;而蟲族佔領的星球也是三族中最多的,因他們繁衍迅速、需要的資源也極少。也因此,蟲族在故事中未揭露的秘密最多。

2.兵種介紹

蟲族靠「控制」和「有機物」(Creep,一種神秘物質)來發展自己的社會和經濟。控制指蟲族特有的一種心靈意識力,蟲族通過它來控制自己種族中的事務。蟲族中有領主一職,這是一種沒有戰鬥力的生物,但每個領主可攜帶一定數量的蟲族,同時還可給8個單位提供控制力,因此在遊戲的整個進程中要不斷地製造領主。在選擇蟲族后一開始就會有至少一個領主,因此可更早地了解地圖。有機物可來自蟲族的孵化場或有機物蔓延(CreepConoly)所得。蟲族的所有建築除孵化場和汲取器外,都需建在有機物上,每當生產一個建築,有機物就會向周圍擴展一定的範圍。

所有的蟲族的部隊都是由孵化場中的「幼蟲」變異而來,這些不停運動的幼蟲即蟲族生物的基本形態。要想造出高級的部隊,可點一下「幼蟲」,通過「變異選單」營造部隊。一開始只能製造雄蜂,雄蜂是蟲族的初級勞動單位,主要是採集資源、建造各類建築。

蟲族的初級戰鬥單位稱為

Zergling(小狗):這是一種能迅速移動的小東西,在擁有血池后就可生產它。一個幼蟲可變成兩個小狗,因此蟲族很容易就能迅速組成一支小型的小狗攻擊部隊。

刺蛇:這些曾經溫和的生物現在嗜血和暴力,並且由於他們那顯著地野蠻外表而聲名狼藉。細長蛇形的Hydralisks在蟲體上部的甲殼鎧甲中藏有數百能穿透盔甲的刺。這些刺由之前slothien的自衛的螫毛經過特定的進化而來,並且有了新的用途。Hydralisks通過強有力的肌肉收縮向那些從地面或者空中接近它們的敵人群射這些刺,它們還能經過孵化變為Lurker(潛伏者),在自我深埋後攻擊。

Ultralisk(猛獁):澤格地面攻擊地面部隊中最強的兵種,這是一種巨大的有利劍般爪子的、身上長滿鬃毛的龐然大物。它不能遠距離攻擊,也無法攻擊空中目標,但攻擊力還是非常巨大的。

蠍子:也是蠕蟲一類的東西,擁有施放瘟疫(快捷鍵G)的特殊技能,同時可利用酸霧(快捷鍵W)阻礙和弱化來自空中和地面的遠程攻擊。使用蟲族作戰時,蟲族的保護者(由飛龍升級而來)在進行空對地攻擊時的威力很大,甚至某些地方已經超過了人族的導彈塔和神族的光子炮(PhontonCannon)的攻擊距離。這是一種很有效的摧毀敵人防禦設施的力量。

皇后(Queen)的腐化炸彈魔法只能用在具有有機結構的敵人部隊身上。腐化炸彈是一種瞬間就可把敵人消滅的攻擊方法,因此最好是用來對付敵人攻擊部隊的那些最致命的強力部隊。蟲族自身還有一種特殊能力,就是他們能夠自我深埋。在戰鬥中可在Vespene的旁邊埋上幾個Zergling,他們就會靜靜地待在那裡,乘敵人不備之時跳出來發動攻擊。埋藏的部隊也能夠升級,這樣埋藏后就能起到游擊隊的作用,即使不打算讓他們進行攻擊,也要埋上幾個,在敵人的基地聯合後作為瞭望塔,觀察敵人的動靜。蟲族中最有用的建築之一是NydusCanalMudation(蛹蟲通道)。它能建立一條雙向的地下秘道,讓蟲族的大部隊在其中通行。

蟲空中型的魔法單位為皇后,可感染人族的指揮中心;地上型的魔法單位為Defiler(蠍子),可吞食單位來恢復法力。蟲族的生命會自動恢復,但速度不快。

3.種族技能

Infestation=群襲

SpawnBroodling=體外伏寄(專對地面部隊的必殺寄生蟲)還會殘留兩隻小蟲

DarkSwarm=群集(掩護)

Plague=疫病(嚴重損傷)但不會死Consume=把友軍部隊吞噬

energy+50Ensnare=陷誘(異光黏液)暴露隱形單位Parasite=寄生偵察蟲

infestTerranmandcenter=侵蝕人族指揮中心(生產自爆人)

神族Protoss

1.種族簡介

神族

神族/婆羅托斯:英文原文為Protoss,他們和蟲族有共同的創造者"賽而那加人(Xel『Naga)",他們的母星在艾爾(Aiur)。神族被創造為純精神、純能量的生靈,因此被譯為神族,神族的文明高度發達。相較於具高度適應力的人類與原始的蟲族,神族較為保守並有高度發展的科技。神族長久以來自認為是在已知宇宙中最強大的種族。神族的繁殖率並不高,故不能如蟲族般提供大量的兵源至戰場上,但他們懂得使用機器人科技並結合其所擁有的超能力,製造出高素質的戰士。神族起初分裂成多個互相爭鬥的派系,隨後由一名為Khas(或他們稱為「帶來秩序的人」)的社會學家兼哲學家統一。根據他們古老的傳統與祖先的教誨,他們發現稱為「Khaydarin」的水晶,此種水晶被用來強化神族天生的心靈連結。Khas也制定了嚴格的宗教、哲學與社會結構,並命名為Khala,意為「升天之路」(ThePathofAscension)。神族人民拋棄他們傳統血腥的派系爭鬥,對此宗教非常地虔誠,並懼怕違反它所將導致的內鬥。神族將社會分為三個階層:TheKhalai(發明家與工人)、TheTemplar(探險家與戰士)以及TheJudicator(統治者與領導者)。神族擁有極度先進的科技,例如空間傳送與等離子防護罩。

2.兵種介紹

神族是個古老而具有先進科學技術的種族,它們所擁有的技術和製造出來的武器設施是遊戲中其他兩個種族望塵莫及的。不過,神族的人口比另外兩個種族少很多,只能依靠大量的機器人來充當戰士。神族幾乎從不製造任何建築,它們的勞動單位是機械人,叫作探測器。探測器是在地圖上定位一個坐標,然後相應的建築就會由神族太空運輸艦傳送過來,而傳送的同時探測器便可開始修另一個建築了。因此這個種族在修建築時效率非常高。神族的建築要修在能量塔的附近。每座能量塔都能給一定範圍內的建築提供能量。這個範圍在地圖上表示就是一個圈,所有的建築都要建在這個圈裡,只有控制中心(ProtossNexus)和VespeneGas吸收室這兩種開採礦物資源的建築能夠建在圓圈範圍外。因此能量塔在神族裡的地位很重要。另外每座能量塔還可分為8個神族部件的共同資源。如果一座能量塔被擊毀,在其能量範圍內的建築就無法工作(如生產新的部隊等)。

神族的部隊的生命值分為兩部分,即SP和HP。SP會自動恢復,速度很快,但有總恢復量的限制,超不過最大SP值的3倍。因此神族的隊伍在大多數攻擊中先消耗SP再消耗HP。

神族的初級地面部隊稱作狂戰士(Zealot),是一種強有力的近距離戰鬥部隊。由於狂戰士不能攻擊空中的敵人,因此在它們出征時要派幾個龍騎士隨軍行進。狂戰士是地面進攻的主攻部隊,在各項能力上升后更是如此。

神族的中距離進攻武器是龍騎士(Dragoon),其實是一種陸行坦克,可攻擊地面和空中敵人。龍騎士的開火頻率稍慢,在近距離戰鬥中不是很有效。一般躲在狂戰士後頭,協助攻擊空中的敵人和正面的敵人。在神族電腦工廠里可升級龍騎士的攻擊距離。他們是狂戰士在**損壞后將頭部取出放入機械里形成的,屬於機械類兵種。因為神族所有神族成員都是戰士,十分重視榮譽,所以一些戰士儘管身體損壞但是仍然通過科技手段重回戰場,直到徹底戰死,他們就是龍騎士。

在神族的地面部隊中還有個叫光明聖堂武士(Templar)的特殊部隊,其作用是協助其他神族部隊。光明聖堂武士升級后可施3種魔法:Psionie離子風暴、幻象和召喚(ArchonWarp)。Psionie離子風暴是大面積的攻擊法術,不會對建築物造成傷害。幻象魔法會製造出某個士兵的兩個複製品,這些假象本身沒有攻擊力而且維持時間是按自身的生命值來算,從複製出來就開始減少生命,直到消失,但卻是施詭計的好幫手。召喚魔法是消耗兩個聖戰士的生命產生光明執政官(Archon),這是神族最強的地面部隊。從攻擊和防守兩方面來看,執政官可同時攻擊地面和天空,可遠距離攻擊,武器是一門巨大的Psionic炮,威力不小。使用執政者時最好能帶上幾個其他的地面部隊。與光明聖堂武士相反的是黑暗聖堂武士。它在造出時就會隱形。同樣,兩個黑暗聖堂武士能融合成黑暗執政官。黑暗執政官不能攻擊,但它擁有三個魔法:反饋,叛變和旋渦。反饋能給予擁有魔法的部隊魔力值的傷害(例醫生滿后200點魔力值,反饋將給予醫生200點傷害並把醫生的魔力值變成0)。叛變能使非黑暗執政官的部隊變成自己的。旋渦能使部隊靜止不動,但只對生物單位有效,因此漩渦能對所有蟲族兵種產生效果,對於人族和神族則只能在其步兵兵種上產生效果.

神族的另一種地面部隊是金甲蟲(Reaver),這是一種體形龐大移動緩慢的單位,形狀就像是一隻大的機械毛毛蟲。每個金甲蟲可帶5個甲蟲炸彈,是近距離殺傷力極大的攻城法寶。不過其移動速度太慢,效果就差一些,常用來拆掉敵人的建築,或消滅敵人大量的小型單位。

神族有強大的空軍,從脆弱的觀察者(Obrver)到強大的仲裁者(Arbiter),應有盡有。

觀察者是一種隱形飛船,不帶武器,但視野很廣,又不會被人發現,是用來偵察的好工具。玩家可在觀測大樓(Obrvatory)里升級它的速度和視野範圍。

偵察機(Scout)是神族中級空戰單位,但它可攜帶強有力的武器裝備,包括空對空導彈和攻擊地面目標的激光。其可在裝甲、速度、視野和火力等屬性上得到提升。

運輸機(Shuttle)是用來運送神族部隊的,每次可運送8個探測器或4個狂戰士,升級后速度會更快,但易受到敵空中部隊的襲擊,因此每次運輸時要有多架偵察機護航。

航空母艦(Carrier)是在天空中飛行的,因此應該叫航母。自己不能攻擊,但可攜帶截擊機,一般情況下可攜帶4架截擊機,在升級后可達到8架。截擊機是由航母製造出來的,單價為25個水晶。空母的目標大,速度緩慢,也是容易受到敵手攻擊的。

海盜船(Corsair)可用脈衝炮對空進行攻擊。還可以使用隔離網對防禦建築進行隔離。

仲裁者是一種多功能的飛行戰鬥部隊,它能自動地把自己周圍一定範圍內的己方部隊和盟軍部隊隱藏起來,讓敵人難以摸清我方軍力情況。在進攻時,仲裁者還能讓敵高級部隊(如特蘭族的巡洋艦)暫時癱瘓,在防守中仲裁者又可使己方和盟軍被操作的部隊暫時無敵,不怕敵人的射擊,但這時被保護的部隊也暫時無法移動和進攻。仲裁者還能瞬間傳送一支部隊到它所在的地點,這一方面可把某支正在戰鬥的部隊撤離戰場,也可以在受到攻擊的時候召喚緊急支援。

3.種族技能

PsionicStorm=離子風暴(每秒30攻擊持續4秒)

Hallucination=幻象(產生與指定目標相同的兩個幻象)

Recall=召喚部隊

StasisField=靜止力場(凍結戰場)忽略有效兵力

Mindcontrol=思想控制(擁有目標的所有權)

Feedback=魔法反饋(是魔法單位魔法值消失並受到傷害)

Maelstorm=心靈風暴(是戰場單位無法行動並可以受到攻擊)

註:薩爾那加(Xel『Naga)薩爾那加在《星際爭霸》中不能被玩家操縱,僅在遊戲故事中提到。薩爾那加在蟲族與神族的演化過程中扮演極重要的角色,並操縱這兩個種族的演化過程。根據《星際爭霸》手冊,薩爾那加嘗試創造出完美的種族,穿越了數個銀河播種與栽培無數的種族。在他們對於「純凈」的訴求下,他們在艾爾行星(Aiur)上創造了形式完美(purityofform)且具備心智能力的神族(Protoss)。然而,在他們向神族揭露這項計劃后,神族反而加以攻擊之,薩爾那加便失望的離開。緊接著,薩爾那加轉而創造本質完美(purityofesnce)的生物,他們選擇了Zerus行星,並創造了蟲族(Zerg),蟲族最終也對薩爾那加發動攻擊,並殺死了大部份的薩爾那加人。

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無限之刀鋒女皇

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