抱歉!

抱歉!

切了啊,兄弟們。

真的非常抱歉。

這本書實在是看不到邊兒了。

字數越混越多,數據越混越差。

智能推卡在同一個範圍,足足半個月,沒有更進一步,就明顯能感覺到,這本書上限已經卡死了。

莫得收藏,莫得追讀,莫得粉絲。

打開評論全是罵的,關鍵還都有理有據,不好反駁。

不刪吧,影響心情,刪了吧,顯得我小氣。

當然,最後還是一口氣刪了好多。

如今仔細一估算,上架也是給人家湊個熱鬧。

本來想熬到首訂最後看看情況的。

現在想想,那不是浪費大家的錢嗎。

一毛也是錢。

……

總結了一下,第一是世界架構有些倉促,所以前期出現了很多邏輯不圓滿的地方,雖然在邊寫邊修補,但有些地方實在是補不了,沒辦法。

給很多人餵了毒。

開篇勸退,這是最無解的。

第二是主線不夠明確。

僅僅是探索世界式的變強欲,好像真的很難撐得起主角的各種行為。

問題很大。

不是故事在牽着主角走,是我在牽着主角走。

寫得也累,看着估計也不夠連貫。

第三是戰力系統的搭建有點草率。

說實話,關於作戰方式,很多地方都是臨時想的。

原因結果,效果畫面,等等東西,一直都在微調。

也被人說縫合怪,也被人說四不像。

有一說一,確實。

第四是換地圖的方式太拉胯。

理由就是隨手一寫,既無緊迫感,也沒有驅動欲。

真就是說換就換了。

回頭一看,我自己都覺得不夠充分。

何談讓讀者覺得舒服呢?

第五是讀者情緒拿捏不住。

既沒有懸念,也沒有足夠的歡樂。

憑什麼讓大家天天守着我的小說看新一章,對不對?

第六是裝逼打臉的方式太過單一。

經常重複同樣的模式,看多了難免會煩。

何況還是最老套的那種。

第七是金手指設置得很沒意思。

撿垃圾,嗐,又不是一個天天都在生死相搏的地方,哪來那麼多垃圾可撿。

而且撿起來的還是一堆五花八門的東西。

我設定的時候很用心。

關鍵是,撿的東西越來越多,武學、道術、法寶、寶兵,到後面撿儒家的浩然正氣,撿正法。

以後甚至還要撿佛修的神通,撿大妖的天賦。

這撿下去,主角到底該用些啥,哪些東西很久沒用上了。

讀者還記得這玩意不。

都是問題。

從一開始設定的時候,就給我自己下了一個套。

鑽進去,寫得頭皮發麻。

……

我反思了許多。

準備開一本新書了。

這個號就暫且不用了。

我也無顏拿這個號面對現在這些願意追到最後一章的讀者。

開頭我會盡量寫「小」一點,免得搞出很多啼笑皆非的毒點。

開篇就趕走2/3的讀者,這樣的傻事不會再做了。

分類將是玄幻or輕小說,戰鬥體系會簡單點,不寫這樣複雜且無條理的體系了。

搞懸念,確實是我的弱項,所以新書準備走純純的歡樂路線。

純粹一點。

寫之前會好好捋一捋劇情,盡量讓事件與事件之間的連接點,符合邏輯。

而不是我強行去讓角色們幹啥事。

新書的主角還叫林羽。

如果有緣,也許還能江湖再見。

抱歉啦。

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開局淪為丹奴,吃成絕世天才

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