第146章 炎鑄鐐銬,噁心鬼畜!

第146章 炎鑄鐐銬,噁心鬼畜!

目前龍之城減速的提供者主要是冰霜魔導師冷棠,這位精良級的英雄裝備了墨影之刃,可以提供範圍的AOE傷害減速魔法,以及單體的點射減速。

在前期階段冷棠的減速,是完全足夠龍之城使用的。

但現在隨著龍之城陣地規模的擴大,冷棠一個減速源就很難覆蓋全部的防禦陣地了。

雖說由於龍之城的輸出太猛,導致最近幾輪龍之城幾乎用不上減速。

但還是那句話,我可以用不上減速,但我必須要有減速。

稀有品質的防禦塔不看,胡豪篩序了一番,鎖定了一張精良品質帶有減速功能的防禦塔——炎鑄鐐銬塔。

【炎鑄鐐銬塔】

【類型】:火系元素防禦塔

【品質】:精良

【等級】:1級

【攻擊】:22-29

【攻擊類型】:魔法

【攻速】:1次/秒

【攻擊範圍】:25米

【介紹】:為受害者戴上致命的炎鑄鐐銬,降低移動速度的同時會造成持續性的魔法傷害,是令人聞風喪膽的殘酷刑罰。

作為一座減速功能塔,炎鑄鐐銬塔並不像其他的火焰元素塔那樣,擁有超高的輸出能力。

但其製造的火焰鐐銬能大幅度的減速,還可以在減速的同時製造持續傷害,算下來總輸出也不低。

再加上價格僅需78888魔晶,還算合理。

所以這座炎鑄鐐銬塔也就成為胡豪的首選目標。

除了炎鑄鐐銬塔之外,胡豪還花費差不多的魔晶,購入了另外一座強控減速塔。

【絆馬索之塔】

【品質】:精良

【類型】:工程塔

【等級】:1級

【攻擊】:13-18

【攻擊類型】:普通

【攻速】:1次/秒

【攻擊範圍】:25米

【介紹】:釋放出銳利金屬制絆馬索,任何前進的敵人碰到絆馬索都將陷入難以前進的境地。

這座塔顧名思義是可以扔出一條絆馬索橫貫戰場,在敵人前進的途中碰到絆馬索極大概率會陷入強制性的停頓。

也就是頓卡。

別看頓卡的時間不長,但這一停之後再加速啟動,那可就不簡單了!

頓卡0.1秒很短暫?

但實際上造成的停滯可是絕對布置0.1秒的。

【炎鑄鐐銬塔】持續性的軟控減速。

【絆馬索之塔】短暫的停止強控。

兩座擁有減速控制效果的塔配上之後,龍之城的防禦就更加的立體了。

雖然魔晶餘額再次大幅度的下跌到了14萬左右,但現在龍之城加上紅龍領的收益,掙到14萬魔晶也是很快的事。

花費十幾萬魔晶順利的升級了整體防禦實力,並且是補全了相對薄弱的減速控制鏈。

對此胡豪還算滿意。

而經過升級之後,龍之城的防禦塔列表是:

防禦塔列表:1級極火流星塔(唯一)1個、3級大氣風暴塔(精良)1個、1級炎鑄鐐銬塔(精良)1個、1級絆馬索之塔(精良)1個、2級混沌彈射塔(稀有)1個、3級突襲騎兵塔(稀有)1個、4級速射箭塔(稀有)3個、3級鐵劍塔(普通)1個、3級炮塔(普通)1個、野蠻人重斧塔(精良)1個、1級獵頭者之塔(精良)1個、1級連環炮塔(精良)1個。

此等配置相當的出眾,也是胡豪對付下一輪潛在的混亂戰鬥的最大資本。

相比於防禦,龍之城在進攻兵營的配置方面,暫時是提升不大了。

2級領地就20個槽位,其中還有幾個要留給建築。

谷環

現在建築槽已經達到19個,所以胡豪也就不打算配置更多的士兵了。

不過升級一下質量還是可以。

龍之城的兵營當中,有兩個基礎的兵營分別是3級的民兵營地和3級的弓箭手營地。

這兩個兵種的品質是普通,戰鬥力也相對較差。

在攻防戰中還算能用,但在野戰中就表現得類似於氛圍組。

不過現在兩座兵營的經驗都足夠升到4級了。

而胡豪手中還有剩餘的品質擢升憑證,此時不用更待何時?

3級民兵營地!升級!

3級弓箭手營地!升級!

民兵升級到稀有品質4級之後,變成了:

【歷戰民兵】!

歷戰民兵顧名思義,就是擁有了豐富作戰經驗的民兵。這種老練的民兵在戰鬥經驗上已經不遜色於正規的士兵了,如果能有合理的指揮和優質的裝備。

那麼歷戰民兵搖身一變就是強力正規軍!

弓箭手也是一樣的道理。

4級歷戰民兵的屬性是:

【兵種】:歷戰民兵

【所屬】:龍之城

【品質】:稀有

【等級】:4級

【血量】:47

【護甲】:7

【護甲類型】:輕甲

【移動速度】:8米/秒

【介紹】:基礎攻擊單位,擁有不錯的移動速度和老練的戰鬥技巧。

相比3級的普通民兵,升級之後的歷戰民兵血量有了質的飛躍,護甲雖然提升不大,但8米的出色移動速度讓整體的實力顯得相當不錯。

雖然單從血量防禦等硬實力屬性上看,和1級的精良品質黑鐵步兵尚存在較大差距。

但畢竟一個是稀有一個是精良。

一開始那麼拉跨的民兵,現在居然能夠和精良的黑鐵步兵比比屬性,這本身就是一種超級進步了。

關鍵是介紹里那一句老練的戰鬥技巧,讓胡豪想起了異形的介紹詞:完美的殺戮機器,擁有極快的速度和超高的戰鬥智商。

而事實證明,被高度評價的異形確實擁有無解一般的戰鬥智商,是完美的殺戮機器。

那麼,同樣被好評為「老練」的歷戰民兵,應該也不會太差吧?

而歷戰弓箭手的屬性則是:

【兵種】:歷戰弓箭手

【所屬】:龍之城

【品質】:稀有

【等級】:4級

【血量】:35

【護甲】:4

【護甲類型】:無甲

【移動速度】:8米/秒

【介紹】:自幼練習弓手的弓箭手,給他一把弓,他的價值就能超過和他等重的白銀。

單從攻防戰的面板屬性來看,除了速度之外沒什麼亮點。

但胡豪也很清楚,弓箭手單位的舞台不是在攻防戰,而是在更加靈活多變的野戰中。

擁有強力的遠程火力,對於龍之城的戰略來說還挺重要的。

攻防兩端都完成了升級,第25輪的試煉遊戲也很快到來了。

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