第十五章 系統技能的兩面性

第十五章 系統技能的兩面性

短道速滑男子1000米比賽現場。

等鄭凡來到起步線的時候,第一小組其他四名運動員已經到齊。

看到鄭凡來了,紛紛跟鄭凡點頭以示尊重,鄭凡也一一予以了回應。

直到此時,鄭凡才發現,其他四名運動員居然都是HN隊的。

不但穿著相同,而且四人後背上都印著贊助商「大個核桃」的標語。

話說,自己這身滑冰服後背上,好像印著的是「康帥傅」呢。

……

裁判員見運動員已經到齊,便發出了準備比賽的指示。

鄭凡將左腳的冰刃卡在了起跑線上,身體右轉,彎腰、屈膝,左手後仰、右手彎曲,做出了大靖那個非常經典的側向平行式起步姿勢。

其實,大靖原本使用的是點冰式起步姿勢,但曾遭到過裁判的針對,以點冰式起步重心過線為由,被多次判過搶跑,所以後來才更改成了現在這個起步姿勢。

鄭凡一方面是偶像心理作祟,覺的大靖這個起步姿勢狂拽酷炫吊炸天;

另一方面,自己遲早也會站上國際賽事的舞台,所以提早掌握這個起步姿勢沒有壞處。

為了學習這個姿勢,掌握髮力要點,鄭凡還專門請教了竇憲。

竇憲的本意是讓鄭凡學習點冰式起步,啟動速度快、動作難度低,能夠給短道速滑開局爭取到最大勝利時間,而且是目前國際比較流行的起步姿勢。

而側向平行式因為添加了手部動作,需要手部支撐全部力量,起跑難度大大增加,想熟練掌握髮力要點比較困難。

竇憲當然不知道鄭凡的心思,見鄭凡執意要學,才交給了他。

所以,如今的比賽場上,鄭凡成為了最靚的仔,不只是因為自身實力過硬,更是因為這個獨一無二的起步姿勢。

在這個全員點冰式起步、偶爾出現幾個交叉式起步的賽場上,鄭凡這個側向平行式起步成為了絕無僅有的存在。

……

全場所有人都把視線的焦點放在了滑冰場上,因為這一組有一位500米冠軍,大家都想知道鄭凡本場比賽的表現如何。

包括手拿攝像機正在拍攝的趙大海,也是雙眼放光的盯著賽場上的鄭凡,但他的注意點顯然和別人不太一樣。

此時的趙大海腦海中只有一個想法:我也要學這個與眾不同的姿勢,以後出去吹牛比,腰板都能挺得更直了。

……

裁判見所有選手準備就緒,於是舉起了發令槍。

「各就各位……」

「砰!」

一聲短暫的槍響后,五名運動員如同出膛子彈般衝出去了起步線。

和500米只能使用一次加速技能不同,1000米怎麼也要滑個一分多鐘,所以比賽中可以使用兩次加速技能。

以自己目前只有19點的力量屬性,起步想佔得先機是有一定困難的,所以鄭凡在槍響瞬間便開啟了速滑加速技能,整個人就跟被彈弓彈射出去似的,迅速佔領了第一的位置,並滑進了內道完成了搶道。

直到第二圈過後,鄭凡的速度才降回了正常水平。

迅速回頭觀察了一下,鄭凡發現距離自己最近的第二名運動員,與自己隔了有近三十米的距離,整整差了一條直道。

但鄭凡不敢大意,後勁不足這是自己的短板,雖然還有一次加速技能能夠使用,但鄭凡也不敢大意。

大意失荊州。

雖然鄭凡沒有荊州……

鄭凡沒有保留體力,依然按照500米時的比賽速度全速滑行。

一方面是因為想測試一下,裝備了「恢復體力」技能后的比賽效果;

另一方面也是為了測試一下自己1000米的最好成績,所以始終保持著40公里每小時的速度向前滑行。

三圈、四圈……

四圈半,這是500米比賽的終點。

鄭凡感知了一下自己的體力,但好像和之前500米比賽時沒多大變化。

照此推測,恢復體力技能也是有限制的,大概率在訓練和比賽中是無法生效的,只有在自己休息時裝備上才有用。

自己的第一種構思,無限時間訓練、比賽的幻想破滅了。

五圈、六圈……

還剩三圈!

此時的鄭凡已經感覺到了身體上的疲憊。

全速滑行1000米,以自己19點的耐力值還是有點吃不消啊。

這再次印證了恢復體力技能的局限性,比賽場上根本無法生效。

系統果然不會給我卡bug的機會,估計自己的第二種構想,能夠實現的可能性也是微乎其微的。

……

比賽來到第七圈。

通過第七圈第一個彎道時,鄭凡眼角餘光似乎看見,身後好像有一個身影在向自己逼近。

但他不敢分神,而是在滑完直道進入第二個彎道時,向身後瞥了一眼。

身後距離自己不足五米處,第二名運動員已經追了上來!

排在第二位的運動員明顯已經進入了衝刺階段,速度拉滿,等進入第八圈的時候,已經貼在了鄭凡的身後。

鄭凡不禁感嘆,趙大海的魔鬼訓練不是沒有效果的,HN隊不是只有韓鐵一位高手,他們隊現役的一級運動員實力都不差。

好在速滑加速技能已經完成了冷卻,所以在進入第八圈時,為了擺脫第二位的糾纏,保證自己最終成績進入前五,鄭凡再次開啟了加速技能。

這是鄭凡第一次,在職業比賽中、在極限速度下,連續兩次使用速滑加速技能,效果如何還猶未可知。

經過訓練時的無數次試驗,鄭凡已經摸索出了一些規律,從系統那裡得到的技能都是存在兩面性的。

換而言之就是,使用每個技能后,都需要付出相應的代價。

有的技能等級越高,需要付出的代價就越小;

也有部分技能,等級越高,反而需要付出的代價可能越大。

就像透支體力技能,使用後會有體力反噬、會感覺到奇餓無比,但隨著等級的提升,需要付出的代價會相應減小。

速滑加速技能也是有代價的,使用后宿主會損耗更多的體力;

但與透支體力技能相反的是,速滑加速技能隨著等級升高,需要付出的代價反而越來越大。

這也很好理解,速滑加速技能提升后,加速時間和最高時速都會獲得大幅度提升,同樣距離下損耗的體力肯定會越來越多的。

這一點,系統並沒有做出補償。

由此可見,系統並不會因為某一個技能,就讓宿主變得無敵。

相反,系統更加鼓勵宿主綜合實力的提高,不然也不會自稱「冰雪統治系統」了。

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冰雪奪冠王

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