第十六章 魔法、咒術、奇迹(二)

第十六章 魔法、咒術、奇迹(二)

陳牧野來到伊莉娜的身旁,蹲下來:「伊莉娜,我想聽你講述關於奇迹的故事。」

「啊,是另一位英雄大人啊。」伊莉娜的手在空中揮舞了一下,然後抓住了陳牧野的手臂。

「英雄大人,那麼我開始講述了。」

趁著伊莉娜講述故事,陳牧野開始迅速吸收理清剛剛學會四道魔法和四個咒術。

靈魂巨箭,沒有什麼好說的,「巨箭」的結構比起「箭」來稍加複雜。

靈魂大劍,將魔力束縛成大劍的形狀進行攻擊,因為是近戰,大劍的存系時間比起靈魂箭來更短。不過托「大劍」結構的福,陳牧野對於模具形狀結構的推到有了一點的思路。

魔力武器、魔法盾牌,如同戰技忍耐般的附魔技巧,與之略有不同的是,這兩個魔法是將魔力注入到武器和盾牌之中而非附於表層以達到強化的效果。

咒術,同奇迹一樣,是令陳牧野感到神奇的存在。咒術是建立在崇拜與敬畏的認知上的,(火焰類)咒術的本質就是對火焰的崇拜。和奇迹的信仰有些類似,但陳牧野感覺咒術更多的像是圖騰崇拜。

和奇迹一樣,四個咒術被系統粗暴的轉化為對應的法術結構以方便陳牧野學習學會。

火球,用火觸媒凝聚出一個可以投擲火球。法術結構與靈魂箭類似,魔力輸出埠+「球」的形狀模具結構。現在或許可以改稱為火球術了。

噴射火焰,通過火觸媒向敵人連續噴射火焰。其法術結構是魔力輸出埠結構加溫度(對自身)隔絕結構加元素轉化結構。元素轉化結構,負責將魔力轉化為火焰。不過經過系統的轉化后,陳牧野不用火觸媒也能直接釋放,可以用手可以用嘴。用嘴的話……寶可夢?噴射火焰?

引燃烈火,咒術之火自帶戰技「引燃火焰」的plus強化版,能夠燃起更強烈更巨大的火焰。其法術結構是在噴射火焰的基礎上多了一個用於穩定火焰的穩定結構。

劇烈出汗,將火焰納入體內,利用火焰的力量提升自身的火抗、火免,但代價是會劇烈出汗,這也是咒術名稱的由來。其法術結構有些獨特,雖然有系統的灌頂,但陳牧野還是有些搞不懂,就像數學一樣,不懂的是真的不懂。他需要後續的類似咒術,進行進一步的探索。

————

在陳牧野消化完四個魔法的時候,伊莉娜就講述完了第一個有關奇迹的故事。故事不長,簡單來說就是一位神明救死扶傷的小故事,而在聽完故事後,陳牧野也收到系統提示。

【檢測到玩家正在被教授奇迹——恢復】

【是否學習】

在陳牧野整理完咒術知識后,伊莉娜的第二個故事也講完了。第二個故事是一個古老的英雄史詩,描述的是一位英雄從不敗北的事迹。現在伊莉娜正在講述第三個奇迹故事。

【檢測到玩家正在被教授奇迹——生命力湧現】

【是否學習】

(Ps:系統完全體現主角的意識能動性,主角自己這麼認為,系統就顯示的是玩家。)

連續兩下確認,系統傳輸給了陳牧野改版后的魔法恢復與魔法生命力湧現的相關資料。

法術恢復,法術略施恢復的加強版。治療自己和身邊的人(得靠的非常的近)。略施恢復的結構是埠+元素轉化,恢復的則是稍有改動的埠+稍有改動的元素轉化。

陳牧野比對了一下兩者,或許等學會奇迹——中等恢復之後,他就可以依靠三者結構間的變化規律,直接推導出奇迹——大恢復的法術結構。

生命力湧現,顧名思義,將魔力分作兩部分,一部分直接用於刺激身體以加速自身的自我恢復,另一部分轉化為帶有治癒屬性的光元素留在目標體內,既消除魔力刺激的副作用又能對身體起恢復作用。

與「恢復」相比,生命力湧現的特點就是魔力直接作用於目標體內,衰減速度更慢,法術持續時間更長。

很快,伊莉娜的第三個故事也講述完畢,這是一個關於黑魂世界的女神夸特(二代的背景板人物)的知名隨從——摩恩,被死亡環繞的故事。

【檢測到玩家正在被教授奇迹——治癒眼淚】

【是否學習】

是。陳牧野確認後起身,快速確認了一下這個法術。

治癒眼淚,將魔力轉化為治癒之淚,緩慢治療目標的異常狀態,包括但不限於出血、中毒、冰凍等,是個集治療、解毒等多功能於一體的法術。

不過,與其說是治癒,倒不如說是無限稀釋。利用治癒性的光元素不斷的將中毒這類異常狀態稀釋(出血這種就是利用光元素直接恢復),再猛的毒素,只要被無限的稀釋,那自然就對人體構不成威脅。

「感謝你伊莉娜,你的故事讓我收穫頗豐。」陳牧野向伊莉娜道了聲感謝。

「不用感謝,英雄大人,只要對你有所幫助,我就心滿意足了」伊莉娜輕聲輕語道,「如果英雄大人還想聽更多有關奇迹的故事,就請去尋找點字聖典吧,我會把聖典上記載的奇迹故事向您一一講述。」

「點字聖典,我會帶回來的。」陳牧野想點頭示意,突然想起來伊莉娜看不見,於是拍了拍她的肩膀。

點字聖典啊,之前他回憶過了(看了記憶里的視頻),活祭品之路上就有一本卡里姆點字聖典,剛好還和伊莉娜是同屬一個國家地區的。

離開伊莉娜待的洞穴,陳牧野清點了一下儲物空間里的物品。

儲物空間的大小有一間房間那麼大。食物方面,陳牧野囤積了大量的食品(包括零食)和水(包括飲料和酒);

武器裝備方面,他留了一些有趣的武器用作收藏(比如大鐮刀、軟便)還留下來會用到的武器(比如長弓、長劍、鳶形盾)。

防具盔甲方面,他將身上的皮甲套裝換成了米勒套裝。其餘的都回收給了系統。

鎧甲類的防具,他一個人現代人根本穿不習慣,強行穿除了不舒服外更會影響他的行動。雖說也可以保留做收藏,但哪怕是系統收取的遊戲掉落物鎧甲都是同遊戲中那樣充滿銹跡和裂痕,着實讓人提不起收藏的興趣。

最後整理了一下火焰壺一類的道具,陳牧野意外發現了系統在不死聚落自動收取的「安葬者骨灰」,他記得骨灰類都是給商人更新商品用的。

來到商人老太婆面前,拿出了盛在小盒子裏的「安葬者骨灰」遞了過去。

「哎呀,您把骨灰拿來了啊。那麼,就把這骨灰當成我老太婆的糧食吧。希望之後新商品會討您喜歡。」商人老太婆用着一種奇怪的語調說道,「等您下次過來,商品就會更新了。」

陳牧野點點頭,接下來他準備學習無名,去找「專家」練練手,順帶考慮一下自己接下來的路途中該用什麼武器。

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從黑魂開始的遊戲巡禮

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