最近的問題

最近的問題

(還是一樣,一個發作品相關留我自己看,一個發這裡以後刪)

之前發了但好像沒發出來,所以重新組織語言發一遍。

上架的時候我就說過,以後看評論的次數會減少,之後也確實是這樣做的,所以導致有些反饋沒有看到,也沒有及時做出調整。

看評論的同時總會看到作品數據,那東西每天看幾遍都沒啥變化,真的很影響心情,所以才幹脆一起不看了。

關於更新問題,有朋友說國慶期間多更新一些,這個我是真沒看到,我給自己的目標無非就是每天四千字拿全勤,寫到寫不下去為止,沒什麼別的指望,也沒想過會有人催更,所以更新一直是按照原計劃來的。

之後更新盡量能多點就多點,這個不能保證。

我碼字速度很慢,最近事又比較多,之後只能在空閑時間盡量多更新,如果實在覺得太慢的話可以放著以後看。

還有關於最近劇情的問題,說拖和憋屈的比較多,還有說水的。

遊戲的過程確實偏冗長了,這個劇情我個人想呈現的是一個關於規則與漏洞的衝突,試著讓主角動腦來解決問題,而不是有什麼事就靠冷動手。

目前為止的所有事件,到最後好像基本都是冷出手解決的,我擔心如果一直重複這種套路,讀者後續的期待感可能會降低。

雖然本文走的的確是偏無敵的路子,但一有問題就讓冷出手,總有一種主角當掛件,冷才是C位的感覺。

雖然我個人覺得在之前的劇情里已經對古寂的形象有了一定的塑造,但還沒有展現出他獨立解決事件的能力,總不能一有問題就是問冷怎麼辦吧,那我也能當主角。

還有說主角和冷都對予罪沒有辦法的,那應該是前面沒看仔細,冷不動手只是因為不想出手,而不是因為打不過。

他不是古寂的親朋好友,做事有自己的目的。

這段劇情不是在水,死亡的角色都是為了展現規則和選擇,其實憋屈也算不上吧,古寂自己都不覺得憋屈。

他骨子裡的性格實際很冷漠,除了他在意的,其他東西都無所謂。因此在這場遊戲中,他可以眼睜睜的看著這些人死去,將其視作試探規則的棋子,沒有多少心理負擔。

他不舒服也只是因為覺得對手噁心,而不是自責救不了這些人。

從他不再將「我只是個普通人」掛在嘴邊時,這種冷漠其實就已經顯露出來了,他開始不再收斂力量,也想過找回過去。

角色的死亡並非毫無意義,先是展現出遊戲規則和對手對於能力【合理化】的運用,又透露出張婷事件和色慾之罪的部分真相,更別說還有業兵和過去的隱秘的相關信息。

予罪本就是給人定罪的,這裡提一下吧,丟手絹不過是某種關乎選擇的殘酷遊戲的縮影,他們的絕望也是其他受害者的絕望。

異化者大多源自於極端的負面情緒,而這種情緒,其實是可以人為製造的。

古寂的冷漠和冷的本性本來都會在後續劇情里有一個較為深刻的刻畫,但既然大家看不下去,索性也就放棄了。

我想了想,這部分確實冗長乏味,節奏把握不好完全是作者的鍋,我的本意是擔心大家可能沒辦法習慣於一直「沒事古寂有事冷」的故事節奏,所以才想試著改一改。

但我似乎想偏了,大家貌似就喜歡這個,愛看冷出來打架。

所以我才在最新章節里直接進入了戰鬥,之前的很多構想會被砍掉,加快故事節奏。

說這麼多不是辯駁什麼,只是聊聊我自己的的寫作想法,這些想法可能毛病很大,但的確是我認真思考過的。

我想說的是,寫不好和成績差是作者能力不足的問題,可以罵我節奏把控垃圾,但真的沒必要說我水。

我寫得慢的一個重要原因其實是改稿,一個章節改好幾遍,調整措辭語序,就為了讓句子讀起來順一些,讓角色的對話更自然。

雖然改了之後很多地方可能還是不盡人意,錯別字也一直有,但呈現出來的東西是我用心的結果。

最後,為最近的劇情給大家道歉,這是我的問題。之後如有問題可以留在書評區,那樣我比較容易注意到。讀萬卷

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我真不是非人啊

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