第13章 開荒篇_快慢強弱

第13章 開荒篇_快慢強弱

夜,降臨。

湖邊明亮的路燈也不可能照亮整片湖水,只能給玄黑的湖水襄上金邊。

湖心的小島偶爾有一兩聲啼鳴傳來。

行人逐漸變少,街道上安靜下來,燒烤店依然還是熱火朝天。

中青兩代宅男完全沉浸在詭武競技場的快樂之中,就是如此樸實無華。

燒烤店的女老闆扭動著肥胖的屁股穿梭在各桌之間,時而吼兩聲,讓手下的夥計們幹事麻利點兒。小夥計們並沒有慍怒的模樣,明顯已經習慣老闆娘的這個脾氣了。

話又說回來,燒烤店生意持續火爆,老闆娘一高興多發一筆年終獎金也不是不可能。

一隻流浪狗,夾著尾巴,神色卻十分肅穆,鑽到了桌子底下,偷吃客人不小心掉在地上的肉骨頭。

沒有人驅趕它。

人們寧願少吃一口,也要特意給它留一點吃的,畢竟狗狗是人類最好的朋友。

很明顯,這隻流浪狗的生活過的還不錯。

但是人們看見流浪狗的時候,總有一種同情心禁不住就會冒出來。

按照辰光的理論,人雖然很陰險,但是這個社會總體來說並不缺乏善良,反過來證明了人的確具有善良的品格。

至於邪惡多一點,還是善良多一點,這個問題就見仁見智了。

由於兵種屬性差異,青年的角色霜降先一步搶佔了中央據點,獲得行動點(白點)上的優勢。

中年遊戲宅男辰光操控著角色王元不日月白正在試圖爭奪中央據點。

兩軍對峙,儘管王元不日月白的盾兵克制霜降的槍兵,但是霜降還擁有三千弓兵,正躲在槍兵後面對王元不日月白的盾兵進行遠程攻擊。再加上霜降的總兵力更多,軍隊攻防屬性有更多提升。王元不日月白反而處於劣勢。

當然,這個情況辰光在一開始就估計到了,畢竟他耗費了更多的技能點(藍點)在特殊技能上面。

辰光之所以會做出這樣的選擇,並不是沒有動過腦筋,或是胡亂試一試,反倒是經過深思熟慮的。

很快,積攢夠充足的行動點(白點)之後,辰光立即發動特殊技能:鐵壁!

鐵壁:部隊在二十秒內免疫50%物理傷害。

這種強化防禦的技能與盾兵自身的高防屬性搭配起來,效果十分顯著。本來盾兵就剋制槍兵,此刻,敵方前排的槍兵數量飛快下降,王元不日月白的軍隊損傷速度明顯放緩。

戰場局勢正在發生變化。

不多時,雙方起先懸殊的兵力逐漸被拉平,甚至有倒轉過來的趨勢。

看來強力的特殊技能在對戰當中,確實能夠起到化腐朽為神奇的功效。

辰光偷偷看了青年一眼,對方彷彿並沒有表現出焦慮和緊張,反倒是按部就班地操控著角色繼續對戰。

敵方兵力還在持續下降。

辰光心念一動:能贏!

只要擊潰敵方前排的槍兵,就可以順勢貼近敵人後方的弓兵部隊。雖然弓兵遠程攻擊可以剋制盾兵,但是一旦近身就很容易被消滅。

正當此時,鐵壁效果結束,雙方再次回到原點。

辰光有點兒慌了。他發現自己的軍隊消耗突然加快,正在陷入了劣勢。

假如能再發動一次特殊技能就好了。

但是己方只擁有一個據點,行動點(白點)上升速度相當慢,而六級的特殊技能需要消耗高達六個行動點(白點)。

辰光預計自己的軍隊很難撐到第二次發動鐵壁技能。

要輸?

難道這就輸啦?

對方几乎什麼都沒有干,只是多了三千遠程弓兵,以及多搶佔了一個據點,自己這就要輸啦?

辰光焦急地撓頭。

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詭武紀

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