第三百八十一章 抗議風潮(下)

第三百八十一章 抗議風潮(下)

距離新年還有一個星期的時間,獵天公會絕大部分人白天都開始變得忙碌起來,只有晚上才會有閑暇登錄遊戲。

再過兩天,楚逸也要回家過年了。

今年,多了一隻貓,楚逸準備帶橘子一起回去,反正自己開車。

絮風樓,一間包廂里,凌晨時分一齊通關崑崙秘境的人都在,除此之外,還有冥炎和淡漠星辰,夏天飛魚和祭司001夫妻倆也在。

包廂里顯得有些擁擠。

楚逸歷經一個下午的刷怪,經驗條只上漲了5%,讓楚逸不得不感嘆升級之路的艱難。

對面,尚東灌了一口酒,愜意的嘆息道:「還是洛陽城的秋露白最美味啊。」

林亦然斜眼看着尚東:「你懂個鎚子的酒,真是牛嚼牡丹,暴殄天物。」

紅顏禍水關閉了論壇,望向眾人:「官方論壇都癱瘓了,直接登不進去,官方準備一直裝死,就這麼拖着?」

楚逸思忖片刻:「應該不會,鬧這麼大,很多玩家吵著要退游,官方肯定要給個說法的。」

蕭白羽嗤笑一聲:「這後面沒人鼓動我是不信的,實力不夠,就去提升。亂喊亂吠,徒惹人笑。」

這時,一直保持緘默的淡漠星辰忽然開口道:「星辰聖殿的第一精英團也打通第一關的BOSS了。」

完顏不破自從下午離開后,就組織人手去開荒崑崙秘境了,有着楚逸等人第一手的副本通關資訊,對於完顏不破副本開荒,確實能起到事半功倍的效果。

……

在全息虛擬遊戲還沒有研發出來的時候,那時的遊戲開發商是極為重視玩家們的感受的,因為顧客就是上帝,玩家氪金玩遊戲,自然要讓顧客們有賓至如歸的體驗,平等,公平,公正的原則貫穿那些大型遊戲始終。

隨着全息虛擬遊戲的研發,這種情況漸漸發生了改變,並不是遊戲開發商不注重玩家的感受,而是全息虛擬遊戲各方面的情況更加複雜,一旦某個細節沒有考慮周道,會發生不可挽回的事故。

比如第一款全息虛擬網游《紅塵》,由於遊戲研發團隊的疏忽,在遊戲前期,法系職業施放技能需要吟唱咒語,而吟唱咒語需要時間,戰士職業卻沒有這種困擾,所有技能基本都是瞬發,這就導致了法系職業技能出手要比戰士職業慢很多,使得戰士職業空前強大。

不過,隨着全息虛擬技術的疊代,各種功能更新,補丁升級,後來的全息虛擬遊戲已經沒有了這種不公平。

久而久之,漸漸就形成了玩家對於遊戲某一個方面的設定,到底滿不滿意的問題,這就涉及到遊戲研發部門的事情。由研發部門設計出來,測試通過了,才能放到遊戲當中去。

至於玩家滿不滿意,遊戲開發商是不會管的,有問題去找研發部門,一切與我們無關。

從全息虛擬遊戲面世以來,玩家與遊戲研發部門的矛盾由來已久,不過,鮮少會出現大規模抗議的風潮。

類似這一次,華夏區90%的玩家聯合起來,抗議遊戲研發部門的事件,可以說絕無僅有。

這一次,對於崑崙秘境的問題,整個華夏區卻是統一戰線,紛紛要求遊戲研發部門做出解釋,最少也要降低副本難度。

否則,弄一個除了大型公會的精英團,其餘玩家根本沒人能打通的副本,這是故意欺騙玩家們的感情么?

晚上20點,還是只有天下會、星辰聖殿、鐵騎軍團三個公會的第一精英團順利擊敗了崑崙秘境的第一關BOSS天獸開明。

《傳說》官方終於對外界做出了回應,在官網發佈了一則公告:「首先說一聲很抱歉,崑崙秘境的難度問題給予玩家造成困惱,截止晚上20點,整個華夏區只有三個團隊成功擊殺崑崙秘境的第一關BOSS,我們進行了深刻反思,崑崙秘境原本要到80級四轉后的資料片才會開放,由於玩家破月觸發《瑤池古卷》的任務,最後一環的任務需要在崑崙秘境中完成。我們就想着趁新年來臨之際,將這個副本提前與玩家見面。」

「也許是我們太過於想當然了,以為破月的團隊在6個小時內能夠成功通關,其他玩家也會欣然接受挑戰,一直以來,華夏區的玩家是最熱情的,也是最具備開拓精神的,向來不畏懼任何的艱難。」

「設計出崑崙秘境的初衷,是為了讓華夏區玩家身臨其境體驗神話傳說中關於崑崙的魅力,更是為了提高玩家整體的裝備水平,崑崙秘境每一個BOSS都有幾率掉落仙器品質的裝備,靈器品質的裝備是每個BOSS必定掉落。當初在設計副本的時候,我們討論過裝備品質的獎勵問題。」

「如果只是掉落普通的紫色品質裝備,顯然,這樣的獎勵,對於玩家來說根本沒有絲毫吸引力,於是概率掉落仙器,必定掉落靈器就成了崑崙秘境的每個BOSS獎勵,相信沒有人能拒絕這樣的誘惑。還有,介於之前很多玩家反饋60級三轉后升級過於困難的問題,野外經驗獲取太低,我們在崑崙秘境每個BOSS都將提供大量的經驗,保證玩家在60-80級之間的升級速率,每擊殺一個副本BOSS,都將獲得大量的經驗。」

「可是,既然獎勵如此豐厚,那副本的難度肯定要與之對等。付出多少,回報多少,相信沒有人有異議。原本,對於破月等人成功通關崑崙秘境,我們研發團隊感到極為振奮。我們期待看到一個個團隊擊殺副本每一個BOSS,就算剛開始會有難度,隨着玩家等級和裝備提升上去,總歸有機會成功通關這個副本,就像冥域幻境幾個副本一樣。可是,論壇上將近百萬玩家的抗議讓我們陷入了深深的自我懷疑,我們遊戲研發團隊部門的全體設計人員,感到極度的失望和無奈。」

這樣一番話,讓正在歇斯底里泄憤的玩家紛紛冷靜下來,很多人感到臉上有些羞愧,他們確實只看到了崑崙秘境的副本難度,可是這個副本不過才出現一天,很多玩家都處於摸索階段,你總不能要求一個新出的副本直接跳過開荒的階段,讓你輕易通關吧。

一時間,官方論壇的抗議聯名帖人次增長的速度驟減,很多人開始反思自己的行為是不是太過幼稚,只是團滅了幾次而已,BOSS每周又沒有限制挑戰次數,只要繼續開荒,實力不夠就提升等級和裝備再去開荒,總歸能看到通關的曙光。

是不是自己太過浮躁了,破月的團隊能夠在6個小時內通關副本,憑什麼自己不行,況且這副本以後可是常駐副本,每周0點刷新副本次數。

「草,老子還不信邪!一會繼續組織人去開荒!」

「對!破月能帶領團隊通關,我們肯定也行。」

「沒錯,我再把身上裝備更新一下,提升一下血量和雙防,一定能順利擊殺第一個BOSS!」

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網游之一箭傾城

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