英靈――berserker

英靈――berserker

[[[CP|W:400|H:282|A:L|U:http://file1./chapters/20108/3/1658324634164402545108095619014.jpg]]]Berserker

狂戰士的英靈。Master是依莉雅。真名為希臘的大英雄赫拉克勒斯(海格力斯),除了Caster外可以勝任其它的Class(階級)。

整部作品中除了英雄王——吉爾伽美什以外最強的英靈,saber也僅能保持不敗。

到目前為止Berserker這一Class召喚出來的都是力量相對比較弱的英靈。以Class技能「狂暴」來強化。

強化的代價是Master的負擔非常大。在過去的聖杯戰爭的那些魔術師,因為控制不了暴走的Berserker魔力耗盡自滅。

聖杯戰爭開始前兩個月被召喚,因為是強力英靈即使是藉助令咒一般的魔術師也無法駕馭他,因身為聖杯之器的依莉雅有特別的令咒才使駕御成為可能。

最高級別的英靈狂暴化的話,正面相突沒有Servent可以抵擋,雖然本身沒有對魔力,但藉助接近概念武裝的寶具「十二試煉」使**硬如鎧甲,B級以下的攻擊無效化。因為**有學習曾給予的傷害的能力,所以Berserker憑藉自己的技量可以看破已使用一次的攻擊,故相同的攻擊對Berserker產生不了作用。但是反過來來說,因為狂暴的關係,身前精湛的劍技被封印,只能依靠寶具「十二試煉(GodHand)」。

感情被封印所以不能獨自行動,但是其內心的理智並沒有失去。因為有神性(A)修正的關係,免受同等級的神秘的干涉。

武器無銘·斧劍並非寶具,是愛因茲貝倫以海底神殿的石基製成,不過是一個石器。本來赫拉克勒斯的得意武器是弓,但因為狂暴的關係,失去了生前的武裝跟劍技。

所持的寶具還有通過十二道考驗而得來的名為「射殺百頭(Ninelives)」的寶具,因為狂暴化只能使用十二試煉。

在愛因茲貝倫森林裡是依莉雅的主要移動工具。

能力

狂化:B

喪失大部份理性,戰鬥力大幅增強。

戰鬥續行:A

即使受傷瀕死還可以繼續戰鬥。

心眼(偽):B

直覺、第六感,能自動迴避危險情況。

勇猛:A+

威壓、混亂、幻惑等精神干渉全部無効,格鬥能力提升;但狂化后無此技能。

神性:A

為天神宙斯與阿爾克墨涅公主之子。

寶具

十二試煉/十二試練(ゴッドハンド,GodHand)

等級:B

種類:對人寶具

攻擊距離:——

最大效果:1人

Berserker的寶具。作為跨越十二道考驗的獎勵,來自神的祝福(詛咒)所得的不死性。自己的**堅硬如盔甲。即**就是他的寶具。通常為被動技能,只有對上逆光劍フラガラック(Flagalac)才會立即反應。Berserker的膚色是鉛色,還有肘部的變性是否因這十二試煉之故?相信得問他本人了,如果你不怕死的話.......

若以格鬥Game來說,Berserker就是那種有著可以抵消除了SuperCombo以外的SuperArmor+NoDamage的無賴寶具的超強角色。

效果:

1.B級以下的攻擊全部無效化

徹底的無效化。如果有足夠的耐心對同一個地方連續不斷地攻擊終能給予傷害,不過最好不要對這種事抱有希望。Berserker(赫拉克勒斯)很少負傷,在神話時代成就偉業之後沒有人能讓他受傷。

還有,據Saber所說其性質接近概念武裝,有物理法則之外的「理」在守護著Berserker。就算是能毀滅世界的寶具若是其等級不到A的話也抹殺不了他的存在。

寶具等級C者換算成攻擊力的話相當於A~A+,但如果那個寶具自身的等級為B以下的話不管攻擊力有多高在十二試煉面前同樣無效。

2.自動復活

累積的復活魔術。因為是自動的所以萬一死的話也不用擔心。本來自己死了之後再自己施魔術復活是不可能的事情,所以不是自動的話就沒有意義了。

因為積累有十一次的關係,不把Berserker殺個十二次他是不會消失的。不過如果是高等級的寶具,詳細原理不明的「一擊殺死複數次數」也是有可能的,如Caliburn(石中劍)的七殺。

復活所需要的時間是否根據傷勢來決定不明,至少被逆光劍フラガラック擊中心臟到復活的時間不滿十秒。被凜的寶石轟飛頭部的時候,從其描寫中也沒看出經過多長時間。

3.對已知的傷害追加耐性

對已受過一次的傷害進行學習,為了克服**會追加相應的耐性。所以同樣的攻擊第二次對Berserker行不通。

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學園都市之無限之劍

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