完結感言

完結感言

完結感言

終於完結了。

嗚嗚嗚,當打出正文完幾個字的時候我真的想要哭出聲來。

我居然真的做到了。

九十萬字的長篇構架,寫到最後,最初想要表達的主題,最初想要講述的故事,都沒有任何偏差地表達了出來、敘說了出來。

我從來沒有寫過構架這麼大,想要表達的主題這麼宏大的小說。

但是,我真的做到了嗚嗚嗚嗚。

在幾乎等同於單機的情況下,我把這篇小說堅持的寫了下來。這簡直太不可思議了。

這本小說的成績真的很差,非常差。

在臨近完結的情況下24小時追訂只有31,單日的總體訂閱偶爾只有50左右,100以上都是罕見的高峰。

這真的太差,太差了。我一直認為,這本書雖然有做的不好的地方,比如無法穩定的更新,比如第一卷時不夠熟練的劇情設計。

但是,他也有不少可取之處。

唉。

至少我覺得我慢工出細活,每一卷的主題都有很好的表達,而每一卷的主題也圍繞着這本書的大主題在螺旋式攀升。

而且,除了第一卷之外,每一卷的劇情設計的都算不錯。

但是,成績真的……好差。

真的好差。

真的好差好差。

從第二卷開始,我就一直在被數據和反饋的難看給擊倒,然後休息一下重新站起來,然後又被擊倒,然後又站起來。

每一次支撐我重新回來繼續書寫的動力,就是這本書最開始書寫時的初衷。

——想要以我的方式為「詭秘」寫一首讚歌。

——以一部精心謀划的作品,寫出我對「詭秘」克萊恩的喜愛,對於烏賊所構建「詭秘」的世界的喜愛。

單純的關於讚美詭秘的書評我已經寫了很多很多。

但是,寫的越多,越覺得不夠。

單純的以讀者的視角,從上帝的視角,去讚美,去稱頌,都不夠。

詭秘結局時克萊恩實在是太孤獨,太孤獨,太孤獨了。

他是那麼溫柔的一個人。

但是,最後卻只能夠孤獨的沉睡。

身邊沒有任何一個,他不需要戴面具,就可以以真心面對的人。沒有一個能夠讓他真的完全放鬆下來的,能夠讓他感覺到安全的港灣。

他必須步步為營,他必須以自己的肩膀扛起一切。

而這都是他自己的選擇,作為克萊恩,作為守護者。

我太心疼克萊恩了。

他本來應該擁有的更多。

詭秘重複刷了很多遍,最後克萊恩的孤獨是我整本書最難以釋懷的意難平。

就連老尼爾、隊長、戴莉女士的死去,我都能夠從劇情的角度去理解,從世界的角度去理解。

但是,克萊恩的孤獨。

我接受不了。

我真的無法平靜地接受這個結局。

因此,蘇遠寧同學和《星之匙》就誕生了。

他們來到這個世界的本初目的,就是為了讓克萊恩不那麼孤獨,就是為了讓克萊恩能夠「看見」他所守護的,他所深愛的世界。

而這本書貫穿始終的主題,也是我對克萊恩在《詭秘之主》第一部的最後所做出的選擇的……一個主觀的臆想。

我想,他能夠在和天尊的拉鋸中,獲得勝利。

能夠蘇醒。

能夠與小侄女擊掌。

能夠最終成功守護了世界。

這是因為——他的人性。

「總有一些事情高於其他。」

人類,人類的希望,人類的未來,人類所擁有的一切對美好事物的期待和奮鬥。

而這一強烈的「信念」,難道不是黑暗之中,手中緊握的通向光明和希望的「鑰匙」嗎?

這也是我所設想的,《星之匙》的其中一個含義。

當然,「星之匙」含義不只這一個。

《星之匙》作為本書的書名,主題的總結,還有第五卷的卷名,他所能夠代表的東西,敘說的東西,還有很多很多。

而正是因為他涵蓋了許多許多,無數的情感和意義。

只用語言,只用書評來描述我的情感,太過蒼白,太過無力,不足以將我對「詭秘」的喜愛、對克萊恩的喜愛、對烏賊所創造的世界的喜愛。

我才會將這本書堅持着寫了下來。

哪怕他的成績真的很差,讓我在無數個日夜裏輾轉反側,讓我自我懷疑,讓我覺得我收到的回應與付出的心血遠遠不成正比。

我也沒有放棄,也沒有敷衍,也沒不負責任,而是忠誠的,忠實的,將關於我對於詭秘的理解、我希望能夠給予克萊恩的陪伴、我希望能夠讓克萊恩看見的世界,都寫了下來。

雖然這個過程,真的很痛苦。

誠然,寫作和表達是快樂的。能夠將一切記錄下來是快樂的。克萊恩在我的筆下沒有那麼孤獨,有了可以傾訴的對象,有了可以交心的朋友是快樂的。

但是,寫作始終是為了尋找共鳴。

沒有引起共鳴的讚歌。

在獻給信仰之主的時候,是否也還是會讓人感到有所缺憾呢?

答案是肯定的。

這或許是《星之匙》寫到這裏,最讓我遺憾的事情。

可惜,這已經是現在的我能夠寫出來的最棒的作品了。

——

感慨完之後進行分不同方面的技術和寫作總結。

(長文總結預警,將近萬字。如果需要看和番外有關的信息直接翻到最後就好。)——

1.本書主題/本卷主題

——「黑暗來臨時,仍要銘記手中名為『希望』的鑰匙。」

這是第五卷的主題,也是本書的主題。

之前談到過,這是「星之匙」的我流解釋。也是我對於克萊恩之所以能夠從沉眠之中蘇醒的一種主觀的臆想。

這本書也是圍繞着這一點進行的構思。

蘇遠寧帶着不讓克萊恩太過孤獨的使命誕生。所以,他在故事開始之前,就有着一個貫穿始終的人物象徵。

「他是一束光。」

一束讓克萊恩不再孤獨的光。

一束將克萊恩帶出黑暗的光。

他本身的意義就是「星之匙」。

(所以,蘇遠寧最初會進入灰霧見到周明瑞,最終會進入愚者的夢境,都是在角色誕生之初就決定好的。)

當然,作為亞伯拉罕。

伊格納·亞伯拉罕同學,也是亞伯拉罕家族的光。

他同樣肩負着讓亞伯拉罕榮光重鑄,禍患消弭的責任。

所以,他也是亞伯拉罕家族的一束「光」。

(因此,亞伯拉罕家族所埋藏的隱患成為了本書唯一的核心二設。)

但是,想要成為周明瑞的光,亞伯拉罕的光可不那麼容易。

因為,只有在黑暗中,才能夠顯示出光芒的珍惜和可貴。

所以,蘇遠寧這個角色從誕生之初,也註定了必定會遭受「苦難」,必定會在黑暗中前行。

無論他願不願意(笑)。

-

關於主題的表現,第一卷因為相關的能力不太成熟,暫且不表。

但是在第二卷、第三卷、第四卷和第五卷我認為我在表現「光」這一點,也還算做的不錯。

每一卷的主題都圍繞着「星之匙」,和人物設計方面有可圈可點的地方。

人物有螺旋式的上升,主題也同樣如此。

之前說過蘇遠寧的人物成長線是圍繞着對於世界的認識。從一無所知,到逐漸深入,然後知道了無法返回故鄉的秘密,最後和解。

同樣地,對於「光」這一人物核心主題的表現,也是與對世界的認識是同調的。

最初始時,灰霧之上的周明瑞,是蘇遠寧來到這個世界遇見的第一束「光」。

是周明瑞讓他在這舉目無親的世界中看見了希望。他不再孤單,不再彷徨,不再不知所措,而有了堅定的方向(雖然其中有善意的謊言)。

到後來,隨着這束光的指引,蘇遠寧也逐漸地成為了「光」。

貝克蘭德水污染,雖然並非自願,但是蘇遠寧肩負起了守護的責任,成為了貝克蘭德的「光」,雖然無人知曉。

珀利茲克保衛戰,在提前知道的危險的前提下,蘇遠寧也願意去主動面對困難,為民眾帶去希望的「光」。這一次,他的聲名遠揚。

最後,作為亞伯拉罕,作為愚者的眷者,他當然不可能無故地就擁有這璀璨的光環。

命運的饋贈,都暗中標註了價格。

但是,蘇遠寧甘之如飴。

他願意。

為亞伯拉罕。

為愚者。

帶去光芒,帶去希望。

因為,伯特利·亞伯拉罕,克萊恩·莫雷蒂,都是閃耀着璀璨光芒的「希望之匙」。

所以,蘇遠寧,也願意成為他們的「星之匙」。

蘇遠寧同學也終於通過整整五卷,將近九十萬字的成長,成為了合格的「星之匙」。

本書和本卷的主題表現就在「伯特利·亞伯拉罕」、「克萊恩·莫雷蒂」、「伊格納·亞伯拉罕」三把「希望的鑰匙」的傳承中落下了帷幕。

而我對此,非常滿意。

-

星之匙作為本書的書名和主要意向和主題,共有以下三層解釋。

(1)主角所處序列。並且大概率會到達的序列的位置。

這也是最容易能夠看出來的一層(雖然正文結束的時候沒有真的到序列1,但是按照設定和文章的發展,我覺得應該是沒有什麼意外的。而且能不能成為星之匙,也是小克決定的……我並不想越俎代庖。)

(2)黑暗來臨時,仍然閃耀的「希望(星光/光芒)」的鑰匙。

①文章每一卷都構造了困境,由小到大。

顯然,每一次「困境」都象著着一次「黑暗」。

但是,主角是「星之匙」。

作為成長中的「星之匙」這一概念化的象徵,他會在泥土中跌倒后爬起,會在黑暗中執燈前行。

②大主線構造圍繞着的角色,也都是「希望的鑰匙(星之匙)」的象徵。

第五卷最後三章已經對此做出了闡釋。

貫穿始終的神秘的「錫安」,是解決亞伯拉罕血脈詛咒「希望的鑰匙」;

為主角提供無私幫助、陪伴主角成長的「周明瑞」,是愚者人性回歸的「希望的鑰匙」,

在無數的磨礪中逐步成長的「蘇遠寧」,是能夠促成亞伯拉罕詛咒消弭、愚者人性回歸的另一把「希望的鑰匙」;

(3)與「星之匙」意向相關的三個角色之間的傳承。

伯特利·亞伯拉罕,克萊恩·莫雷蒂,伊格納·亞伯拉罕。

(對不起了阿蒙(x))

伯特利為了守護世界放棄了生命。

克萊恩為了守護世界進入了沉眠。

而伊格納·亞伯拉罕作為他們的傳承者,在不斷地、努力地成長,最終也接過了接力棒。

成為了「星之匙」。(雖然他現在還沒有擁有這個非凡特性哈哈,但是他終究會擁有,而且從象徵意義上,他,已經是了。)——

之前說到過很多次關於一本書「主題」的重要性。

我覺得這是烏賊的總結里我學到的最重要的東西。

在我看來「主題」的存在意義有以下兩點:

——這本書的初衷,是所有劇情設計與人物設計的頂層設計。

——所有人物和劇情的存在都是為「主題」的表現所服務的。

在不知道應該如何發展劇情,或者是劇情有無數的可能性,人物的選擇無法確定的時候(而這是很多新手作者,包括我都會遇到的問題),主題能夠成為點亮前行道路的明燈。

他會告訴你,你應該如何做出選擇。

因為,你所有的劇情都是為了這個主題的表現所服務的。

這個主題所蘊含的情感、態度、價值觀,就是你書寫這篇文章的意義所在。

當然,很多的網文,都不存在這樣的主題。

網文嘛,爽就行了。誰會想從網文中獲得精神養料呢?

我知道這是大多數人的想法。

但是,他人如何去想,與我無關。

與我而言,我在網絡小說中,所一直在尋找的,就是作者在文章中所呈現出來的情感、態度、價值觀。

觀感的刺激我當然也喜歡。

但是,我更愛那些在娛樂至死的荒蕪之地,所生長出來的情感、信念、態度和希望。

所以,詭秘之主,才會成為我心目中的NO.1。

而詭秘之主中「主題」的存在,也是我認為詭秘之主能夠成為「神作」的最重要的因素之一。

他有主題。而這個主題還充滿了人文的關懷。

這就讓詭秘之主不僅僅是一部網絡的爽文,而成為了一部帶了文學性質的網絡「文學」。

烏賊是神。

不僅僅是世界觀的構造彷彿神來之筆,也不僅僅是劇情設計構思精巧宛如巧奪天工,更讓人嘆服的是蘊藏在字裏行間的屬於創作者的理想之光。

這是一個「我的世界」。

而這個世界裏有着「我」最重視的東西。

它應該能被更多人都看到。

……不知不覺就吹起了烏賊……

咳。回到關於主題的話題上。

作為一個長篇的新手作者,我當然也遇到過不知道劇情怎麼寫,人物在面對困境時很難確定他到底會怎麼選擇的時刻。

而主題的存在,就完美的解決了這個問題。

「星之匙」

——黑暗來臨時,仍然閃耀的「希望(星光/光芒)」的鑰匙。

這是本書的主題。

那麼,每一卷的劇情,就必須涉及到「黑暗」。而「黑暗」的應對策略,無論如何,都應當「閃耀着希望」。

所以,從第一卷到第五卷,每一卷都圍繞着大主題都進行着展開。

並且為了更好的展現的「主題」。

主角的弧光也圍繞着大主題進行了設計。

從無法接受,到被動但勇於承擔,到主動肩負,再到最後,將其視為自己的使命。

主線劇情每一卷的分卷,所涉及的劇情難度也能夠依據主題確定下來。

星之匙所使用的是逐步加深主題的遞進式寫作,和主題的螺旋式上升。

就目前看來,這是我能夠駕馭的一種主題遞進方式。

而且完成度尚可。

情感部分的傳遞,大概也是達到了原本所期待的效果。

總而言之,烏賊老師分享的「主題」。

不僅在大體量的長篇小說中有着畫龍點睛、提綱挈領的作用,在小體量的短篇小說中,「主題」也同樣有這個效果。

而主題作為一本書中,作者最想表達的理念。

也能夠激勵著作者不斷地前行。

這是只有你能夠說出的故事,這是只有你能夠傳遞的想法。

如果你不寫,就沒有人會寫了。

所以,看到這裏的新手作者們也可以嘗試吧這個方法用起來哦!在正劇風的文章里能夠起到很好的作用。

也能夠讓想要放棄的寫作者,重新獲得一分勇氣。

讓我們說,謝謝烏賊!——

2.劇情設計

在星之匙這本書之前,我對於劇情設計非常的苦手。

劇情設計的能力幾乎在《星之匙》這本書里能夠看到明顯的進步。

而這也要歸功於《詭秘之主》。

由於非常喜歡《詭秘之主》,刷了很多遍。而且,在詭秘之前,我很少看到這樣精巧的構思。特別是第一卷實在是非常的驚為天人。

所以,我第一次認真地拆解了一部網文。

第一次嘗試以我的角度去思考。

「如果讓我來寫一篇這樣構思精巧,世界觀複雜的文章。我應該怎麼樣才可以和烏賊做到引人入勝,從第一章開始就這麼吸引人呢?」(雖然後來事實證明我身邊的朋友除了我之外,好像很少第一章就入坑的。但是詭秘真的第一章我就好愛!!)

「我應該如何一步一步的表達美妙的世界觀?讓信息量以恰當的方式給到讀者?」

「我應該怎麼樣設計劇情,讓劇情為我的世界觀服務?」

「如果是以表達世界觀為目的,那麼我的劇情如何去寫才會更流暢?」

然後得出了幾個我認為對我有一定幫助的劇情設計心得,現在分享給大家。

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(1)世界觀是基石。

在設計世界觀時,無論是什麼樣的背景。必須要對基礎的法則有詳細、合理的設定。這是劇情設計的基石。

這對於進行幻想向的作者非常的重要。

世界的法則,世界如何運轉。

首先,是一個世界是否真實的基礎。

其次,也是在很多關鍵的高難劇情設計的關鍵。

我的第一本書就是「幻想」類型的。當初想要構建一個關於喪屍文的新體系。雖有一部分生化危機的成分在其中,但是更多的還是以我的想法構架出來的。

在開書之前,我覺得我構架已經足夠完善。但是當實際上動筆之後,才發現還有許多不夠清楚的地方。升級的模式,節奏。事件發生的理由都不夠充足。

主角為什麼要這麼做?世界為什麼要這樣運行?

詭秘之主不僅是22個魔葯體系非常精妙。連非凡特性聚合定律,非凡特性不滅定律都為世界的運轉提供了重要的支撐。能夠成為很多劇情合理性,世界合理性的正要論據。

所以在進行下一本幻想作品的創作時,我想還是需要對世界觀進行更深入的挖掘。總結出核心的「法則」,對於每一個在文章中出現的勢力的行動目的、宗旨有所了解,才能夠讓幻想擁有「基石」。

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(2)劇情目的

這個發現是基於為什麼詭秘之主第二卷會出現「五磅大使」的思考。

從讀者的角度,在看文章的時候確實沒有想到,為什麼五磅大使會成為夏洛克·莫里亞蒂的所遭遇一系列時間的導火索。

但是如果從作者的角度去思考呢?

為什麼會有五磅大使這個看起來有些有些「無厘頭」的事件開頭?

這個五磅大使的出現,究竟是出於什麼樣的原因?

他的存在實現了什麼樣的劇情目的?

然後。發現了「劇情目的」可以在一篇文章中劇情設計可以起到的作用。

舉例說明。

在我看來,五磅大使的「劇情目的」主要有以下這幾個。1.開啟克萊恩在貝克蘭德的生活。2.(重要)無面人魔葯配方和秘偶大師的魔葯主材料。3.莎倫劇情的引入(與囚徒途徑相關的劇情內容)4.「世界」小號的上線。

最重要需要達到的目的是無面人的魔葯配方和密偶大師的主材料獲得。(與後續升級和小號上線有關)

但是在原本的「世界觀」的設計里,與「占卜家」途徑的非凡者,除了黑夜女神教會密切相關的安提格努斯之外,就只有密修會。

那麼(暫時不能與黑夜女神教會接觸的)在魯恩的克萊恩如何與密修會接觸?

密修會與因蒂斯相關,並且在接下來的劇情里,一方面克萊恩需要融入貝克蘭德,另一方面,需要引入一條新的前文未介紹過的途徑來為讀者介紹我的世界觀,那麼我應該怎麼做?

莎倫的序列比克萊恩更高,說明克萊恩遇到的危機比較嚴重。密修會較高的非凡者,和較大的危機可以與什麼相關呢?

然後或許大概,因蒂斯的大使可以有間諜活動?

這就和密修會搭上了,也為主角創造了相關的危機。

大使很少自己出面,必須有相關的下線。那麼這些下線可以以什麼樣的方式與克萊恩·莫雷蒂扮演的夏洛克·莫里亞蒂發生聯繫呢?

委託?活動?失蹤?

於是到這裏,我們就可以看到,五磅大使的故事,就在這一連串的問題之中產生了。

以一句話總結劇情設計心得。

設計好「劇情目的」非常重要!

而劇情目的包括但不限於主線推動目的、升級目的、希望達到的情緒目的。

實現的方法也很簡單:

通過不斷對劇情目的提問的方式,就可以倒推一條故事的邏輯鏈。

這樣想出來的劇情,能夠很有效且合理的推動劇情。

是很好用的劇情構造方式哦!

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(3)不知道怎麼推動劇情的時候可以怎麼做?

相信這也是很多作者會遇到的問題。

一般而言,作為作者,我在構思一個故事的時候,通常而言出現的是某一個具有衝擊力的畫面,或者一段讓人心潮湧動的情緒。

但是,如何將「情緒」和「畫面」轉化為「故事」,就是考驗作者功底的時候了。

先前說過,對於整本書的角度來說,「主題」的確定是確定劇情的重要抓手。他奠定了基調和故事發展的走向。

但是,對於不知道怎麼寫的「第一個副本」和「連接副本」來說,有一個很簡單的切入點。

——讓主角陷入危機。

——危機包括但不限於,他人的惡意,身世,中傷等。

這一方面,可以創造爽文的爽點。

同時,晉陞和「升級」也能夠一個重要的劇情推動點。

以主角的復仇情結舉例,這是非常sensible的,所以也可以至少撐起一卷以上的「行動動力」。

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(4)配角的塑造

這個本來應該放到人物塑造里講。但是我覺得放在劇情設計里也沒有任何的問題。

因為「人物的塑造」,離不開「劇情的設計」。

而在《星之匙》中的原創角色,除了主角蘇遠寧之外。

最令人印象深刻的應當就是詹寧斯·溫澤,以及約書亞·利茲這兩個角色。

木偶馬戲團的各位則處於第二梯隊。

米歇爾·華特金斯、坎特伯蕾·布契爾和安西婭·米倫則不太讓人有所印象。

其中的原因我進行了仔細思考。

我認為存在一個關鍵點。

「是否對主角的成長提供了幫助。他們是否與主角的成長,在【明面】上息息相關。」

這也是一個我頭鐵,撞了南牆頭破血流之後才發現的要點。

對於作者來說,每一個角色都非常的重要。都是自己親手製造的「人物」。

但是,對於讀者而言,除了主角之外的其他角色,他們並不關心。而作者之所以想要塑造配角,在某種程度上,也是希望讀者能夠關注這個世界裏除了主角以外的其他角色。他們也是「世界」構成的重要部分。

而讓讀者「移情」的方式,就是要讓這些角色與主角「產生強烈的聯繫」。

以《詭秘之主》原著舉例,

塔羅會眾人是一路陪伴小克成長,就不多說。

除此之外,還有「導師」,也是一個重要的配角切入點。

如羅塞爾、老尼爾、隊長、首席、阿茲克先生、小蛇。

或者與主角的「生命」、「事業」相關的人也可以。

如莎倫小姐、信使小姐。

總而言之。

在設計塑造人物的劇情的時候,一定要注意設計與主角的「成長」,或者是「事業生命愛情學業」等方面相關的內容。

成長最好與「傳道受業解惑」相關,當然「陪伴解開心結」也很好。

一定要讓主角在某一方面有所「增長」。

這個角色,才會在讀者的眼裏真正的「活起來」。

所以,我想之所以詹寧斯·溫澤和約書亞·利茲會讓比較多的讀者喜愛,或許是因為他們是這本書中出現的原創角色中,對小伊幫助最大的兩位吧(笑)。

——

3.人物設計

在「主題」和「劇情設計」的時候,我已經把我關於人物設計的思考,說的差不多了。

因為,在我看來「人物」的形象,都是靠「劇情」推動的,而他們的存在都是為了表現「主題」。

在人物的「設計」方面,我覺得我沒有怎麼「設計」。

因為立得住的原創人物就只有三個,伊格納、詹寧斯、約書亞。

而這三個角色里,伊格納是我理性思路的一部分延伸,寫起來並不困難。

詹寧斯和約書亞則是我非常熟悉的「華生」和「雷斯垂德」,所以寫起來也很容易。

雖然他們並不是福爾摩斯里原著的形象,但是「法醫+軍人+英姿颯爽開朗」的犬系和「疲憊社畜+想要晉陞」的又喪又負責的公務員表現起來確實沒有什麼難度。

較為平面的人物表現,不構造弧光的話,其實,只要找准人物性格里最突出的特徵,就都能夠很好的把握。

(比如這本書裏面出現的原著人物,我覺得都相對來說比較還原。)

而這本書裏面,如果真的要談論「設計」。

我個人覺得第一卷里的馬戲團人物,還有「錫安」,我是有在認真設計的。

不過,木偶馬戲團的人物沒有完全立起來,所以暫且不表。

但來到「錫安」……

我覺得,他是除了伊格納之外,唯一一個有「弧光」的角色。

錫安,作為一個貫穿始末的角色,在劇情中發揮的作用毫無疑問是舉足輕重的。雖然在正文裏面出場並不多。

但是他本身也是「主題」的一個「意向」的體現。所以,這個人物如何去表現,如何讓他立體。我也認真的思考過。

首先,在前中期的劇情之中,他所展現出來的「神秘」與「令人敬畏」是高位格者必不可少的。但是,他的「善意」卻又能夠作為一個與眾不同的特點。

「善意」和「神秘」之間的反差,還有亦正亦邪讓人困惑的立場,是我想要帶給讀者的第一印象。(這也是我對門先生的第一印象。)

然後,這只是表象。

在錫安的人物設計中,「錫安」的存在本身代表的是「希望」

他是「希望」的人格化化身。

這也是最終,讀者會對於錫安的認識。(也是我對門先生的認識)

這就構成一個人物弧光。

我個人還是覺得這樣的反差,從神秘變成神聖是挺有意思的。

而最後對於錫安人物弧光的表現,我個人也是相對比較滿意的。

錫安應該也算是一個立起來的人物吧。

大概。

——

4.其他

其實因為成績太差我也沒有什麼「其他」可以與大家分享。

因為我根本不知道讀者對於劇情有什麼想法。

評論和訂閱都少到令人髮指。

在第二卷之後,我對於高潮劇情的把控基本都沒有收到過外界的反饋(攤手.jpg),所以基本都是自己的東西。

我已經竭盡全力做到我能夠做到的最好。

而在寫作技法方面,剛剛分享的「文章主題」、「劇情設計」和「人物設計」的心得,就是我在這兩年來的連載里,於「技術」方面最大的收穫了。

雖然我寫作方面還是存在不少的問題,比如言語啰嗦(。)但是,那隻能等下一本了哈哈。

這本書我覺得我的成長和進步還是非常大的。

寫到現在,雖然成績差到爆炸,但是我有信心,在下一本書中有一個不錯的表現!

完全沒有任何原著劇情憑依的詭秘1.5我都能自圓其說(雖然會被打臉),後面還有啥原創寫不了。(bushi-

不過,叨叨到這裏,還是剩下了一些瑣碎的事情,還想和看到這裏的你分享一下~-

(1)一個可以與大家分享的小tips

【詭秘同人的劇情熱度什麼時候會比較高?】

從留言的總量來看,玩詭秘梗的時候討論度會比較高,而後關於秘辛的揭秘其次。

訂閱方面則是與塔羅會相關、晉陞相關、周明瑞相關、原本主要劇情人物相關的劇情(標題名)會有更多的訂閱數量。

(如果有其他的同人作者閱讀到此處,或者正在計劃與詭秘相關的同人,可以參考這些熱點)

從數據和留言的反饋來看,我最在乎的、珍視的、引以為傲的、希望得到回應的關於「主題」的表現。

其實,哈哈(乾笑)沒有很多讀者在乎。

雖然我也能理解。

就好像詭秘之主我最大的爽點在於,精妙扣和、巧奪天工、並存在許多真實細節的世界觀,和,具有人文關懷、主角成長有關的表現主題。(所以我第一章就入坑了)

而大多數人的最大爽點在於……克萊恩在低序列時假扮愚者人前顯聖。

《星之匙》這本書的冷,或許因為他本身就是「少數派」。

作為一本網文,還是一本網文的同人,這本書的「主題」,以及着重挖掘的「爽點」都集中於「人文關懷」。

我知道,詭秘之主同人的讀者都經過了最初閱讀門檻的篩選。

那麼,其實……我很難想像……如果我接着寫原創網文,我的文會冷成什麼樣子……

到時候可是直面網文最廣大的市場了。

不過,我還是會寫。

因為,寫作和構造世界已經成為了本能。

——

(2)下一本書

不知道有沒有人關心,但是我還是說一下叭。

下一本書還在醞釀階段。

有兩個想法。

一個是關於冷兵器格鬥競技的。

大背景科幻,主會場校園。

可能和狗糧宗師的風格比較像,但是我不會寫女主,非必要不談戀愛。(當然女性角色肯定會有,談不談戀愛……看造化吧還是()

理想是寫成少年意氣,以及團隊協作。就像是排球少年那樣的感覺(??)

還有一個是關於修仙的。

修仙是我心目中的白月光。

不過,即便是修仙,我也還是想要着重寫打鬥。

所以,如果真的要寫,我可能會想辦法把打鬥融到升級體系裏面。怎麼搞還沒有想好。但總之肯定就是要寫打鬥。

我就是要寫打鬥(大聲)

但這也只是計劃,誰知道會不會有什麼變化。

也許看完詭秘2意難平,我又開始寫詭秘2的同人了()——

(3)小周捐路基金

截止到寫這一段文字的時候,我的24小時章末訂閱是31,均訂261,高定1064。

(用數據證明這錢確實來之不易……)

而小周捐路基金,算上打賞,在這將近2年的時間裏,有將近3300元。

路,或者說渠,已經捐出去啦。

位置、原因和捐修之前的路況信息之前在起點的彩蛋章和書友圈裏面報告過,但是還是在完結感言裏面再寫一下。

捐修進度:捐款已付、捐贈協議已簽訂,等待招標。

捐款人留名:周明瑞、蘇遠寧

雖然這篇文完結了,但是我還是會持續跟進這條小渠的整修情況的~這是大家一筆一筆定出來的路。

真的非常不容易!-

(4)關於番外

故事當然(大概也許可能)不會在這裏就戛然而止!

接下來計劃(也可能趕不上變化)會繼續更新一些在小伊在小周夢境裏的漫遊經歷。

可能會寫一些同人AU梗,比如大逃殺之類的。

也(可能)會交代一下關於小伊晉陞「旅法師」和「星之匙」的情況,以及「加入塔羅會」的後續。

有興趣的也可以關注一下~

看到這裏的大家應該都猜得到小伊會用什麼塔羅牌作為代號了吧(笑)

-

(5)最後

說到這裏終於要到最後了。

在連載《星之匙》的期間,我收穫了許多。

除了關於個人寫作技法方面的顯著進步之外,我還認識了很多的新朋友。

阿夢、小桂、名火。

書友高韶涵、愚民之者、想帶着克萊恩去旅行、我要吃酒釀圓子、雲淡輕飄、竹字當頭、寒天奶凍、阿蒙2號、可愛的書蟲、一個潛水的小號,還有記不清楚編號的默認名字書友,以及所有給本文頭過推薦票、月票和打賞的書友……

是你們的支持,讓我在一次又一次被數據打擊的灰頭土臉想要放棄時,有了站起來的勇氣。

還有我終於滿了80人的書友群。

以及始終如一給予我催更和鼓勵的碼字群。虞姬,阿冰,仰止,大力,碎碎,蔚蔚,語文,阿星,秋風。碼字群是我幻想世界中永遠凈土。還有送了我一部switch的chris同學,以及一直催更新書的李總。

謝謝周明瑞、謝謝蘇遠寧、謝謝烏賊創造出了這麼美好的世界。

謝謝堅持到現在還沒有放棄的我自己。

也謝謝看到這裏的你。

最後許兩個願望。

希望我的預言家魔葯或者作家魔葯可以消化一部分。

也希望有一天,烏賊能夠看到這本書。

我們番外,或者下一本書再見!

拜拜~

(本章完)

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詭秘:星之匙

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完結感言

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