包括符戰機甲、基因鎧士等的簡單設定

包括符戰機甲、基因鎧士等的簡單設定

本書一些機甲戰士尤其是符戰機甲的簡單設定,有興趣的可以看看。(不斷更新中)

1.符戰機甲

符戰機甲並不是如同大家想像符術師在到達一定境界后,可以操控符戰機甲畫符念咒,呼風換雷,翻山倒海,還能召神上身,宇宙無敵的,它依然遵循嚴格的科幻體系,其來源於古地球的「墨門」秘傳技術。眾所周知,一架機甲的搭載能力有限,比若你不可能在搭載了強力的黑洞縮退炮后,同時裝載上三枚戰略核彈,也不可能在強調機動的高機動機甲上,搭載超強化高尼姆合金之類的重型裝甲。

符戰機甲在理論上可以做到這一點,利用符力能源臨時轉化出這些虛幻的新型裝置搭載,可以造就出在一定時間內重裝甲與高機動性兼備的機甲戰士。

由於是符力虛幻的,所以能達到很多新型裝置無法達到的特點,比若無後座力損害,戰術核彈煙塵對自己無效等等,最最可怕的一點,符力構化裝置無質量無重量!

從這點上來說,符戰機甲是最強的機甲戰士。

要幻化出新型裝備必須依靠操縱機甲完成特定的「構符」動作完成,這個設定與類似的魔法師詠唱和道術構符沒有什麼區別。

要操縱機甲戰士完成構符動作對手速要求極高,因此高級符術師往往因為身體孱弱無法駕駛符戰機甲,而一般的機師又不具備操控符力的能力,導致符戰機甲駕駛員成為比熊貓還稀有的動物。

順便說明一下,熊貓在若干年後的銀河由於基因技術已經有好幾百萬頭了,真正的符戰機師只有兩個,盧霆和諸葛馧瓏。

2.關於手速和有效手速。

首先聲明:本書是正統機甲流,不是SC……切勿代入SC手速概念

銀河系通用的機甲戰士分為通用型、鎧士、精神感應系等若干種,以下只討論通用型。

通用型都採用微力反饋操縱桿和控制面板結合的模式,機師通常以一隻手操縱微力反饋桿,另一隻手則操作控制面板,通過兩樣組合的方式來控制機甲戰士作出若干動作。按理,你的手速越快,機甲戰士能作出的動作頻率也越快。

至於有效手速,由於微力反饋桿對力道的精確性要求極高,如果某次操縱時使用的力道過大或者過小,就會做出過頭的動作,所謂過猶不及,大家可以自行想像開車油門踩大或者踩小了的情景。

另採用了部分《師士傳說》和EVE星戰前夜、高達系列、五星、重裝機兵、蘿蔔動畫的機甲戰士設定。

3.勢力設定。

銀河中目前是馬斯特帝國一統天下,天下太平,年輕人毅然參軍的平和景象,除了有一點小小的經濟危機。制度是類似歐洲國家的君主立憲制,幾家大公司控制着經濟和軍工命脈,但這些大公司無一不和皇室有着千絲萬縷的聯繫,只是一場皇室的內部博弈而已。

政治和經濟勢力按下不表,只說一下戰鬥型組織。

最強的戰力有:

馬斯特皇家騎士團:絕對是精英中的精英

星際通緝令:良莠不齊的組織,排名高的未必實力就高,但奇人異士很多。

墳墓傭兵團:同樣是精英中的精英,殺手集團

其中可能會有交錯,比若皇家騎士的隱藏身份是通緝令上的通緝犯,而暗地裏又是墳墓傭兵一員的情況。

4基因鎧士

鎧士的設定來源於宇宙騎士和強殖裝甲等,包括武夜大大的《武之機鎧》和黃金蘿蔔大大的《肉甲》都已經很好地貫徹了,相信不用做相關介紹。

在書中設定的機甲戰士時代,鎧士和機甲戰士的地位等同,在近身小規模戰鬥中並且佔有優勢,但如同《宇宙騎士》中一樣,鎧士的防禦比較薄弱,又沒有如同《宇宙騎士》中那樣威力強大的反物質炮,和機甲戰鬥時不佔優勢。再加上鎧士的調配頗費功夫,但經常還沒派上用場就斃命,成為了雞肋式存在。

這種狀況一直延續到基因鎧士的出現,在鎧士出戰前要先進入調配槽,與其他動物的基因混合后完成調配,之後便可在戰鬥中調用其他動物的基因臨時構培特殊的「培裝」,使鎧士的裝甲和火力都得到強化,包括反物質炮和粘液盾甲都成為可能,能在近戰時可以一擊摧毀機甲戰士。

那些用動物基因構化成的特殊裝備,就叫做培裝。

5新人類

新人類也是大家較為熟悉的設定了,浮遊炮更是經典項目之一,本書的新人類基本沿用高達的設定,不過更偏向於高達X的蒂法,具有短暫預知未來的能力,包括浮遊炮之類的新人類專用武器都會在本書中羅伊現身。

唯一要說明的是,新人類在面對搭載有利用時間轉換機能的特殊裝備「玻色子跳躍」的機甲時,預知能力就會出錯,搭載有玻色子跳躍裝備的機甲是新人類的剋星。

本書一些機甲戰士尤其是符戰機甲的簡單設定,有興趣的可以看看。(不斷更新中)

1.符戰機甲

符戰機甲並不是如同大家想像符術師在到達一定境界后,可以操控符戰機甲畫符念咒,呼風換雷,翻山倒海,還能召神上身,宇宙無敵的,它依然遵循嚴格的科幻體系,其來源於古地球的「墨門」秘傳技術。眾所周知,一架機甲的搭載能力有限,比若你不可能在搭載了強力的黑洞縮退炮后,同時裝載上三枚戰略核彈,也不可能在強調機動的高機動機甲上,搭載超強化高尼姆合金之類的重型裝甲。

符戰機甲在理論上可以做到這一點,利用符力能源臨時轉化出這些虛幻的新型裝置搭載,可以造就出在一定時間內重裝甲與高機動性兼備的機甲戰士。

由於是符力虛幻的,所以能達到很多新型裝置無法達到的特點,比若無後座力損害,戰術核彈煙塵對自己無效等等,最最可怕的一點,符力構化裝置無質量無重量!

從這點上來說,符戰機甲是最強的機甲戰士。

要幻化出新型裝備必須依靠操縱機甲完成特定的「構符」動作完成,這個設定與類似的魔法師詠唱和道術構符沒有什麼區別。

要操縱機甲戰士完成構符動作對手速要求極高,因此高級符術師往往因為身體孱弱無法駕駛符戰機甲,而一般的機師又不具備操控符力的能力,導致符戰機甲駕駛員成為比熊貓還稀有的動物。

順便說明一下,熊貓在若干年後的銀河由於基因技術已經有好幾百萬頭了,真正的符戰機師只有兩個,盧霆和諸葛馧瓏。

2.關於手速和有效手速。

首先聲明:本書是正統機甲流,不是SC……切勿代入SC手速概念

銀河系通用的機甲戰士分為通用型、鎧士、精神感應系等若干種,以下只討論通用型。

通用型都採用微力反饋操縱桿和控制面板結合的模式,機師通常以一隻手操縱微力反饋桿,另一隻手則操作控制面板,通過兩樣組合的方式來控制機甲戰士作出若干動作。按理,你的手速越快,機甲戰士能作出的動作頻率也越快。

至於有效手速,由於微力反饋桿對力道的精確性要求極高,如果某次操縱時使用的力道過大或者過小,就會做出過頭的動作,所謂過猶不及,大家可以自行想像開車油門踩大或者踩小了的情景。

另採用了部分《師士傳說》和EVE星戰前夜、高達系列、五星、重裝機兵、蘿蔔動畫的機甲戰士設定。

3.勢力設定。

銀河中目前是馬斯特帝國一統天下,天下太平,年輕人毅然參軍的平和景象,除了有一點小小的經濟危機。制度是類似歐洲國家的君主立憲制,幾家大公司控制着經濟和軍工命脈,但這些大公司無一不和皇室有着千絲萬縷的聯繫,只是一場皇室的內部博弈而已。

政治和經濟勢力按下不表,只說一下戰鬥型組織。

最強的戰力有:

馬斯特皇家騎士團:絕對是精英中的精英

星際通緝令:良莠不齊的組織,排名高的未必實力就高,但奇人異士很多。

墳墓傭兵團:同樣是精英中的精英,殺手集團

其中可能會有交錯,比若皇家騎士的隱藏身份是通緝令上的通緝犯,而暗地裏又是墳墓傭兵一員的情況。

4基因鎧士

鎧士的設定來源於宇宙騎士和強殖裝甲等,包括武夜大大的《武之機鎧》和黃金蘿蔔大大的《肉甲》都已經很好地貫徹了,相信不用做相關介紹。

在書中設定的機甲戰士時代,鎧士和機甲戰士的地位等同,在近身小規模戰鬥中並且佔有優勢,但如同《宇宙騎士》中一樣,鎧士的防禦比較薄弱,又沒有如同《宇宙騎士》中那樣威力強大的反物質炮,和機甲戰鬥時不佔優勢。再加上鎧士的調配頗費功夫,但經常還沒派上用場就斃命,成為了雞肋式存在。

這種狀況一直延續到基因鎧士的出現,在鎧士出戰前要先進入調配槽,與其他動物的基因混合后完成調配,之後便可在戰鬥中調用其他動物的基因臨時構培特殊的「培裝」,使鎧士的裝甲和火力都得到強化,包括反物質炮和粘液盾甲都成為可能,能在近戰時可以一擊摧毀機甲戰士。

那些用動物基因構化成的特殊裝備,就叫做培裝。

5新人類

新人類也是大家較為熟悉的設定了,浮遊炮更是經典項目之一,本書的新人類基本沿用高達的設定,不過更偏向於高達X的蒂法,具有短暫預知未來的能力,包括浮遊炮之類的新人類專用武器都會在本書中羅伊現身。

唯一要說明的是,新人類在面對搭載有利用時間轉換機能的特殊裝備「玻色子跳躍」的機甲時,預知能力就會出錯,搭載有玻色子跳躍裝備的機甲是新人類的剋星。

本書一些機甲戰士尤其是符戰機甲的簡單設定,有興趣的可以看看。(不斷更新中)

1.符戰機甲

符戰機甲並不是如同大家想像符術師在到達一定境界后,可以操控符戰機甲畫符念咒,呼風換雷,翻山倒海,還能召神上身,宇宙無敵的,它依然遵循嚴格的科幻體系,其來源於古地球的「墨門」秘傳技術。眾所周知,一架機甲的搭載能力有限,比若你不可能在搭載了強力的黑洞縮退炮后,同時裝載上三枚戰略核彈,也不可能在強調機動的高機動機甲上,搭載超強化高尼姆合金之類的重型裝甲。

符戰機甲在理論上可以做到這一點,利用符力能源臨時轉化出這些虛幻的新型裝置搭載,可以造就出在一定時間內重裝甲與高機動性兼備的機甲戰士。

由於是符力虛幻的,所以能達到很多新型裝置無法達到的特點,比若無後座力損害,戰術核彈煙塵對自己無效等等,最最可怕的一點,符力構化裝置無質量無重量!

從這點上來說,符戰機甲是最強的機甲戰士。

要幻化出新型裝備必須依靠操縱機甲完成特定的「構符」動作完成,這個設定與類似的魔法師詠唱和道術構符沒有什麼區別。

要操縱機甲戰士完成構符動作對手速要求極高,因此高級符術師往往因為身體孱弱無法駕駛符戰機甲,而一般的機師又不具備操控符力的能力,導致符戰機甲駕駛員成為比熊貓還稀有的動物。

順便說明一下,熊貓在若干年後的銀河由於基因技術已經有好幾百萬頭了,真正的符戰機師只有兩個,盧霆和諸葛馧瓏。

2.關於手速和有效手速。

首先聲明:本書是正統機甲流,不是SC……切勿代入SC手速概念

銀河系通用的機甲戰士分為通用型、鎧士、精神感應系等若干種,以下只討論通用型。

通用型都採用微力反饋操縱桿和控制面板結合的模式,機師通常以一隻手操縱微力反饋桿,另一隻手則操作控制面板,通過兩樣組合的方式來控制機甲戰士作出若干動作。按理,你的手速越快,機甲戰士能作出的動作頻率也越快。

至於有效手速,由於微力反饋桿對力道的精確性要求極高,如果某次操縱時使用的力道過大或者過小,就會做出過頭的動作,所謂過猶不及,大家可以自行想像開車油門踩大或者踩小了的情景。

另採用了部分《師士傳說》和EVE星戰前夜、高達系列、五星、重裝機兵、蘿蔔動畫的機甲戰士設定。

3.勢力設定。

銀河中目前是馬斯特帝國一統天下,天下太平,年輕人毅然參軍的平和景象,除了有一點小小的經濟危機。制度是類似歐洲國家的君主立憲制,幾家大公司控制着經濟和軍工命脈,但這些大公司無一不和皇室有着千絲萬縷的聯繫,只是一場皇室的內部博弈而已。

政治和經濟勢力按下不表,只說一下戰鬥型組織。

最強的戰力有:

馬斯特皇家騎士團:絕對是精英中的精英

星際通緝令:良莠不齊的組織,排名高的未必實力就高,但奇人異士很多。

墳墓傭兵團:同樣是精英中的精英,殺手集團

其中可能會有交錯,比若皇家騎士的隱藏身份是通緝令上的通緝犯,而暗地裏又是墳墓傭兵一員的情況。

4基因鎧士

鎧士的設定來源於宇宙騎士和強殖裝甲等,包括武夜大大的《武之機鎧》和黃金蘿蔔大大的《肉甲》都已經很好地貫徹了,相信不用做相關介紹。

在書中設定的機甲戰士時代,鎧士和機甲戰士的地位等同,在近身小規模戰鬥中並且佔有優勢,但如同《宇宙騎士》中一樣,鎧士的防禦比較薄弱,又沒有如同《宇宙騎士》中那樣威力強大的反物質炮,和機甲戰鬥時不佔優勢。再加上鎧士的調配頗費功夫,但經常還沒派上用場就斃命,成為了雞肋式存在。

這種狀況一直延續到基因鎧士的出現,在鎧士出戰前要先進入調配槽,與其他動物的基因混合后完成調配,之後便可在戰鬥中調用其他動物的基因臨時構培特殊的「培裝」,使鎧士的裝甲和火力都得到強化,包括反物質炮和粘液盾甲都成為可能,能在近戰時可以一擊摧毀機甲戰士。

那些用動物基因構化成的特殊裝備,就叫做培裝。

5新人類

新人類也是大家較為熟悉的設定了,浮遊炮更是經典項目之一,本書的新人類基本沿用高達的設定,不過更偏向於高達X的蒂法,具有短暫預知未來的能力,包括浮遊炮之類的新人類專用武器都會在本書中羅伊現身。

唯一要說明的是,新人類在面對搭載有利用時間轉換機能的特殊裝備「玻色子跳躍」的機甲時,預知能力就會出錯,搭載有玻色子跳躍裝備的機甲是新人類的剋星。

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雷霆機動

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