第 1 章

第 1 章

【歡迎來到《第二人生》】

【玩家導入中——】

【玩家導入成功】

【姓名:林蘇】

【性別:男】

【身份編號:3306XXXXXXXXXXXXXXX】

【住址:地球華國Z省A市南區光明街道太陽小區B幢1201】

【玩家ID:158875633(唯一,與身份編號綁定)】

【……】

2520年,鍵盤式遊戲早已被淘汰,變成了教科書上的歷史。虛擬現實遊戲成為現代遊戲的主流。而思維加速技術的出現,更是把VR遊戲推向了時代浪潮的前沿。

思維加速技術,玩家在遊戲中度過了半天,但在現實中卻可能僅僅只過了一小時!這意味着人類變相擁有了更長久的壽命!

該技術一出現就引起社會熱烈討論,儘管有少數人堅決抵制,認為這會讓人分不清現實與虛幻,但仍然擋不住大量人瘋狂地湧入全息遊戲中。據統計,平均每個居民一年中至少有四個月待在全息遊戲中。

《第二人生》,就是其中的佼佼者。在市面上大部分全息遊戲的時間流速都在1:12的情況下,《第二人生》率先實現了1:24的時間流速,現實內的1個小時就等於遊戲中的1整天,實現了思維加速技術的新突破!

《第二人生》在內測時期,就已經得到了各界廣泛關注。公測消息一出,遊戲倉就將近售罄。

火爆程度壓得其他全息遊戲黯然失色。

幸虧林蘇有先見之明,提前了半年預約,才能成功入手《第二人生》遊戲倉。

【請玩家調整樣貌】

由於曾經有玩家在遊戲里玩人妖號,導致回到現實後患上了性別認知障礙,從此全息遊戲不再允許玩家調整性別。

外貌調整限制也越來越大,現在只允許玩家在原有長相基礎上進行細節調整,或者直接按百分比上調或下調樣貌,可調整範圍在-50%至50%之間。林蘇懶得調整,保持了原貌。

【請玩家選擇出生位面】

《第二人生》是個高自由度多位面遊戲,它號稱擁有無盡世界,魔法、修真、科幻、末世……應有盡有。看這遊戲取名《第二人生》,就可見遊戲開發商的野心。每個玩家,都可以有不一樣的開局,擁有不一樣的第二人生。

不過,選擇了哪種類型的位面,就基本決定了以後的發展方向和職業。

「選擇修真位面」

御劍飛行,是每個少年內心的夢想,林蘇也不例外。

【是否採取沉浸式體驗】

所謂沉浸式體驗,就是封閉玩家的記憶。玩家會忘記在現代的生活,以為自己是該位面土生土長的原住民。因此選擇沉浸式體驗的玩家被廣大內測玩家們戲謔地稱為「真人npc」。

因為這屬於遊戲的困難模式,所以選擇沉浸式體驗的玩家一般會擁有比普通玩家更好的天賦或者身份。

因為在《第二人生》中,一切都是隨機的,玩家可能是乞丐、商人,也可能是將軍、皇帝。不同的開局決定了遊戲初期難易程度。

所以會有一些非酋為了提高天賦和身份特意選擇沉浸式體驗——反正只要達到一定等級就可以解封記憶。雖然據說會有非酋中的非酋即使選擇困難模式,還是抽到了垃圾身份,但這種都是小概率事件了。

當然,為了防止有些玩家自殺刷天賦、身份,《第二人生》對此做了限制,玩家自殺后需經過現實三天才能進入遊戲。

現實三天相當於遊戲中兩個半月了,這麼長的時間足以讓玩家們拉開差距。所以除非隨機到的天賦身份太過垃圾,一般玩家都不會選擇自殺。

林蘇想了想,還是選擇了「否」。雖然天賦和身份很重要,但是他覺得忘記記憶成為原住民這不是一般人能hold住的。

據說內測時有玩家選擇了沉浸式體驗,開局是個王爺,整天吃吃喝喝,結果等其他玩家成為大佬離開出生位面了,他還在吃吃喝喝,依然是個零級小號。

【是否確認】

「確認。」

是歐是非,在此一舉了。

【隨機世界抽取中——】

【世界抽取成功。玩家出生點為修真位面——朝陽小世界】

【已生成隨機天賦】

【已生成隨機身份】

【玩家投放中——】

【祝玩家遊戲愉快!】

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發現時間流速寫錯啦,現在已經改正。

然後謝謝各位小可愛來看我的文,還有大家的評論,讓我感覺我的故事是被人期待的。如果沒有大家的支持,我恐怕很難堅持下去。

但是有了大家的鼓勵,就算簽不了約,我也一定會把這篇文認真寫完噠!

上網查了大佬們的經驗,發現寫章綱是件很有用的事,目前正在碼章綱中……

就是作者碼字很慢,一個小時都碼不到一千字(哭),日更有點困難,但兩日更是沒問題噠。

等蠢作者的手速變快了,或者寒假到了,應該就可以日更了。

最後謝謝小天使們的支持(賣萌)

~(^-^~)~

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