第7章 007.「哥布林小子」跑了

第7章 007.「哥布林小子」跑了

當然,以上那些都是遊戲官方提供的傳說故事和背景介紹,在玩家看來就是胡扯。

說白了,八荒大陸就是玩家主城以及周邊的自由活動區域,而所謂歸墟就是十多年前網游中十分流行的遊戲副本。

只不過《永生之塔》的副本與十幾年前那種完全重複的東西不同,每一個都是獨一無二的,甚至高階副本中的劇本都因為原本就是世界碎片而完全不同卻又互有關聯。

這也是為什麼在永生之塔的遊戲玩家們看來,這裡分明充滿了遊戲要素卻完全可以媲美另一個真實的世界!

路辰現在所在的這塊區域就是一塊典型的元嬰期地圖,距離八荒大陸距離越近的地圖修為等級越低。反之,距離越遠則越是強大,難度也就越高。

遊戲中每個人的地圖系統都是獨一無二的,不過只要他還活著,所探測的每一幅地圖就都會被記錄在系統之中,直到掛掉之後再重新記錄。

而刷新地圖這種事兒就像在大海中舀出一滴水,每個人都可以去嘗試,甚至有可能舀出同一滴水,但是那個概率……

當然,但凡是個遊戲就有通關選項,《永生之塔》也不例外。只不過對於那些每天不復活個十二次就覺得今天沒玩遊戲的玩家們來說,這遊戲的難度實在有些太大,死掉就當是存檔了,收穫雖然少點,但重在積累嘛。

通關什麼的,對他們來說用「有生之年」來形容都有些不太恰當。

不過這也沒啥,大家玩兒的本來也不是什麼主線故事。就憑著遊戲中每日一新、沒有盡頭的副本地圖就足夠他們將這款遊戲當成一個「畢生事業」來做了。

「迷路」這種事對其他人來說或許根本就是疥癬之疾,可對現在的路辰來說就是一個讓人十分頭疼的難題了。

之前的碧眼錦水獸是精英妖王級別的怪物,這種實力差距實在太過巨大,沒有參考價值。不過路辰還是清楚一點,能在元嬰期地圖裡邊生存的,隨便一個小怪都不是現在的他能輕易應付的。

對他來說,這個遊戲現在沒有死回城這個選項,要找到回家的路就不是一個簡單的小麻煩了。

「算了,早晚也要走這一趟。無非就是一段先苦后甜的回家之路,說不定這一路上還能搞到不少好東西呢。」

規劃好距離最近的路線,路辰直接選擇了一張回家方向的地圖,毅然決然地踏了進去。

…………

九天之後,八荒大陸邊緣的一處挪移法陣。

供行人歇腳的茶寮中人來人往,大量前來刷本的玩家進進出出,偶爾還會做些小生意交換一下情報和物資。

當然,有人的地方就有江湖,這種人流密集的地方,每天PK打架的事情也不在少數,又不像修仙大派和城池裡有守衛看守,所以每天出個百八十的人命都不算事兒。

而且網游、尤其是不限制PK的網游里都有一種傳統,那就是總有些人專門以打家劫舍為樂,好的就是刀口舔血、好勇鬥狠這一口。永生之塔這種爆率極高的遊戲就更是如此,甚至衍生出了專門靠打家劫舍過日子的專業工作室。

這些工作室明面上還是以打金代練、代刷出售物資為主要的經營項目,但是工商註冊的內容和實際上的經營項目有多大差距,就只有他們自己才知道了。

就像現在茶寮中對坐喝茶的兩個漢子,看上去像是在閑聊,與其他等待隊友趕來的玩家沒有太大區別。可實際上久在江湖走的人看到他們賊溜溜看向挪移法陣的眼神時,就會知道這兩個傢伙是在踩點、尋找適合下手的肥羊。

畢竟正常等待隊友的那些人,誰又會一直看著副本出口方向呢?

這裡面不用猜,就知道絕對有問題。

不過這種事情路人也早已經司空見慣了,大家也都互有默契、心照不宣,只要不是做得太過火,倒也沒人出這個頭給自己攬事兒。

不過當一個灰頭土臉的鍊氣期小玩家背著一個大包袱從挪移陣中走出來的時候,一群人就都知道今天怕是有人要倒霉了。

那包袱實在惹眼的很,以至於將那個年輕人襯托的有些像是老遊戲中的「盜寶哥布林」。

果不其然,兩個踩點兒的漢子見到那十七八歲的少年走出來那一刻,頓時都是眼睛一亮。

《永生之塔》自帶十六格背包,一般的東西算上堆疊要裝起來一點兒不難。如今這個年輕人居然要靠一個大包裹來盛裝戰利品,這一趟顯然是收穫頗豐。

別看鍊氣期修為不高,但產出的東西卻正是市場上最熱門的搶手貨,都是那些懶得前期開荒的「老闆」們最喜歡收購的玩意。比起那些價格高昂或有價無市的東西,這種「消耗品」、「硬通貨」更容易出手,是他們這一行最好的下手目標。

兩個人心照不宣的互換了一個眼神後站起身就要離開,準備在人煙稀少的地方伏擊這個物色好的小肥羊。

結果下一刻,讓所有人震驚的一幕出現了!

那年輕人踏出傳送陣一步之後,發現面前是一個熙熙攘攘的茶寮,便停住了腳步,目光警惕地掃視一圈,正看見站起身想要離座的兩人。

氣氛一時有些尷尬,然後就在眾人等著看好戲的目光中,那個少年毫不猶豫的一步後退,身形頓時消失在了陣法的光華之中。

很明顯,這個警戒如同野生兔子一般的「哥布林」發現了不對,而他的選擇也出乎了所有人的意料——連句話都沒說,直接就毫不猶豫的選擇了進副本。

要知道,這種時候選擇返回副本可一點兒都不明智。

他們這些人可是刷一些低上一個境界的副本才能保證存活率。一個鍊氣期還沒有突破的少年不好好花時間修鍊卻偏偏學那些美其名曰「挑戰極限」的瘋子,在沒有絲毫準備的情況下進入一個鍊氣期副本,死在裡邊的概率至少在六七成以上。

人死在裡面倒是無所謂,可惜那些東西,估計是要爆掉了。。

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我的小號沒血條

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