第2章 山寨遊戲受害者

第2章 山寨遊戲受害者

「呼!」

當意識一回歸自己的身體,二之階輝第一時間便拿出時鐘開始查看時間。

結果發現和預想的一樣,時間與自己心中默數的很接近,也就是說身體這邊的時間與自己意識中經歷的時間是同步的。

同時他還能夠感覺到,雖然剛才自己的意識在外面逛了一圈,卻並沒有疲憊感,反倒因為重回身體,竟然有一種睡了一覺、精神煥發的感覺。

「所以說,當我的意識離體之後,因為身體陷入了沉睡,所以在睡眠中還能反哺回來養足精神?」二之階輝不由這樣猜測著,若是如此那還真是一件值得高興的事情。

畢竟這樣可能就意味着,他以後連睡覺的時間都能夠利用起來了,這可是前世的他最期待獲得的一種能力。

然後他的注意力又轉移到了真正重要的事情上,「還是先看看這次我到底能夠獲得什麼樣的能力加成吧?」

二之階輝是火之國木葉村人,出身於村裏一個普通商販家庭,家中經營著一家糰子店,以祖傳招牌的玉米糰子聞名,生意不錯,生活條件也算過得去。

但其實二之階輝並非是這忍界的原住民,而是來自於異世界地球的穿越客。

前世聽說地球上有三大惹不起,華夏穿越客、島國高中生和鷹醬流浪漢,二之階輝沒想到自己有一天也會成為其中一員。

不過他這個穿越客剛開始的遭遇有點兒慘,因為他是身穿的緣故,卻又不知是因為時空亂流還是什麼緣故,身體直接回到了嬰幼兒時期。

彼時的他自然是什麼都做不了,偏偏還正經歷著木葉村的一場大浩劫,九尾襲村!

作為看過不少原著及衍生同人的人,二之階輝自然不會對這段歷史感到陌生,此次事件也算是整個故事的萬惡之源。

但作為親歷者參與其中,還是完全沒有反抗甚至躲避之力的嬰孩,那就是一件無奈甚至悲傷的事情了。

幸運的是,二之階輝降生的時候,九尾似乎已經被四代引出村子,他不用直接面臨死亡威脅;然後他又剛好被剛剛死了個孩子的二之階夫婦發現,直接就抱養了。

於是二之階輝便伴隨着木葉村的重建慢慢長大,時至今日村子已經完全從當初的災難陰影中走出來,他也完美的替代了那位不幸死去的二之階輝。

作為穿越客,熟知忍界歷史,知道往後還會有一場場大災等著的二之階輝自然不會甘心只做一個丸子店的繼承人。

他沒有拯救忍界的心思,但怎麼也要儘可能的擁有自保和保護家人的能力。

仔細盤算一下,未來不久就有大蛇姬的木葉崩潰計劃,再將來還有六道痛苦的買米計劃,後者先不提,前者的主要目標是三代火影,添頭是佐助,作為邊緣者只是有被波及的風險。

在原著中,對於普通人的損傷向來很少涉及,但從某些畫面來看,只要不作死直接跑到大蛇姬身邊去攔住她,應該不會有什麼大問題。

當然不怕一萬就怕萬一,所以最起碼在那之前得儘力掌握一定的自保能力。

只是令二之階輝失望的一個事實是,他連進入忍者學校學習的資格都沒有。

倒不是因為家庭背景,而純粹是體質的問題。

忍村作為火之國忍者們的聚集地,裏面並非全都是忍者,像是二之階夫婦這樣的普通人亦有不少。

後來成為新一代三忍的春野櫻同樣出身於普通人家,天天的家裏應該也只算是普通人中的大戶人家,但她們都能夠進入忍者學校學習。

這說明木葉村裏面是忍者與普通人混居的,然後「各司其職」。

而忍者學校是面對整個木葉村開放的,這個由二代創建的教育機構從一開始就是將忍者的延續作為出發點,自然不會特意設立什麼門檻,只要是村子裏的孩子就行。

但這個開放當然也有前提,那就是得有成為忍者的天賦。

很顯然,二之階輝並沒有這樣的天賦,不知道是不是原身穿越的緣故,他的身體並不具備修行和貯存查克拉的可能,甚至與查克拉都不算親和。

若非是從小就在這忍界長大,大概是逐漸習慣並適應下來了,他恐怕還得面臨水土不服的囧境。

生活既是如此,那也強求不得,於是原本還打算跟十二小強們好好接觸一下以期後來抱大腿的想法也只能直接放棄了。

要是自己有能力,那和他們打交道對自己肯定有好處;可只是個普通人的話,就最好是遠離他們了,不然就很容易成為王老吉和加多寶干架時候被波及沒了的和其正了。

不過收心了的二之階輝又無奈的發現,自己就算是要繼承家業好像也有點兒困難,因為他同樣沒有烹飪料理方面的天賦,動手能力實在捉急。

反倒是在算賬方面,從確定無法學習修行查克拉之後,二之階輝就開始接管了店裏的財務,也是做得井井有條。

倒也不是他在這方面真就有什麼天賦,純粹是一家小店的財務太簡單了,忍界人民又多是沒什麼文化的,很容易他就把二之階夫婦都比了下去。

不過光會管賬對一家小店來說完全沒用,繼續這樣下去可能就是手藝失傳,小店關門。

這時候二之階花出現了,她是二之階夫婦在抱養了二之階輝一年後所生,當然也就成了二之階輝的妹妹。

今年也已經有十歲的花醬從小就展現了出色的料理天賦,不僅是家傳的糰子,在章魚燒、拉麵方面也極為擅長。

所以從一年前她能夠獨立製作一餐之後,家裏的每日三餐就都由她包了,當然二之階輝會幫忙去打下手,而在店裏十分勞累的二之階夫婦還有年邁的祖母只需坐着享受就行了。

一家人這樣其樂融融,摒除對於未來村子遭受災難被波及的擔憂,可以說一直這麼過下去也是很不錯的。

只是半個月前的那一個午後,再次發生了變化,如同往常一般午休后醒來準備去店裏換下母親的二之階輝聽到了那個遲到的聲音:「叮!萬界附身遊戲內測版安裝中……載入中……是否選擇啟動?」

一臉懵逼的二之階輝直到那「遊戲語音」第三次提示之後才反應過來,自己這個悲劇穿越客等來了一個遲到的外掛,終於是趕上了前輩們的第一步。

然後他花了一個下午的時間來理解這款「遊戲」:

首先,顧名思義,這是一款能夠讓他附身到別人身上的遊戲,根據遊戲的介紹,因為目前功能還不完善所以附身對象只能是異性,而這個異性的涵蓋範圍比較廣,不只是人類;

其次,附身有必須的基礎要求,只有達到條件才能夠選擇附身,除了前面的異性要求外,還必須要令其達到一定的好感度。

好感度應該算是這遊戲中的一種屬性概念,但畢竟人和系統或者機器不一樣,情緒和感情都是會變化的,所以好感度只要有一次過了某個臨界點,哪怕之後再回來也不會受到影響。

就比如這一次他選擇附身的對象,十二小強中的金髮美眉山中井野,就是在與其接觸后,通過連續近半個月給她送各種甜點小吃將她的好感刷到了60%的臨界點,才能將她定為目標。

然後是附身的「檔位」,也就是遊戲中給附身目標預留的位置,因為附身不是說附身一次就完事兒了,所以還會有一個鎖定目標人物的功能,只要鎖定后想要附身過去直接點進人物欄就可以了。

但可供鎖定的就只有三個位置,也就是說同時只能有三個固定的附身對象,要換新的就得將舊的先解鎖才行。

最後的最後,也是最重要的一點,每一次附身的機會都是很難得的,原則上說,每個月都能夠免費獲得一次附身的機會,沒有用過的可以累加。

但在選定新的附身目標時,卻只有特殊的「附身權利」才能夠行使,而這部分的來源是遊戲的任務獎勵,以及新手大禮包。

就像附身山中井野的這一次「附身權利」,就是通過新手禮包開出來的,規定必須在一個月內找到目標完成附身,還能憑此獲得任務獎勵。

迫不及待的二之階輝於是在半個月達成條件之後,就直接選擇了附身。

至於目標的選擇,也算是個意外,因為在獲得遊戲的那天井野正好來到店裏,二之階輝臨時起意,便有了那個「外賣約定」,也才有了後面發生的事情。

而那個新手禮包裏面剩下的,還有一次加點機會和一張屬性提升卡。

所謂加點,便是直接提升能力等級,比如說從Lv0提升到Lv1,不過提升等級越往後需要消耗的加點越多。

而屬性提升則是天賦方面的拓展,比如說忍術的天賦原本只在火屬性和風屬性上,屬性提升卡可以幫助增加剩下五種屬性中的任意一種,當然相對前者而言這個稍顯雞肋。

最後的總結,天賦和能力的獲取才是這個遊戲的核心,至少對於現在的二之階輝而言,因為只有這樣他才能夠變強。

本來他已經放棄了成為忍者的可能,但這個遊戲的出現,卻又給了他希望。

因為根據遊戲的規則,當他附身到目標人物身上之後,就能夠捕捉到目標人物身上的三種能力,並將其化為自己的天賦。

就像是這次附身到了井野身上,他就得到了忍術、秘術和幻術三種天賦,並且具備了與井野一致的Lv0的忍術、Lv1的秘術以及Lv1的幻術抗性的能力。

其他先不說,因為獲得了忍術的天賦,無形中也等於是讓他擁有了修行查克拉的資格。

原本這具身體沒法聚集和貯存查克拉的力量,但在擁有了這個天賦之後,他自然就可以修行查克拉,體質其實也等於有了些變化,只不過還是不如真正的忍者。

但現在還只是起步,二之階輝相信隨着修行的持續進行,自己的身體也會變得越來越適應、越來越好。

「先試試看我體內能容納查克拉的極限吧,不知道有沒有一卡?」

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某火影的附身遊戲

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