第4章 富貴險中求
【資料生成中……】
【人物:路修遠(路遠)
年齡:18(歲)
種族:華夏裔地球人
生命值:20(hp)
魔法值:0
體力值:10
負重:50(kg)
屬性(地球標準成年人平均值均為5):
力量:5
感知:6
體魄:4
外貌:5
智力:8
靈敏:6
運氣:X
技能樹:
箭術[30]:宿主經過長期的訓練,對弓箭的使用頗有心得。
技能:無
單手武器[17]:從未練習過單手武器的宿主,只會簡單地揮舞手中的棍棒。
技能:無
潛行[21]:宿主的潛行,只能騙過近視散光患者的視線。
技能:無
交易/口才[16]:宿主的笨嘴笨舌勉強不會惹人生厭。
技能:無
特殊能力:
臨危不懼:宿主在面對危險時,反應速度會有少量提高。
理科生之心:篤信科學的宿主,對術法有相當程度的懷疑。在未掌握術法的物理學原理之前,宿主對術法有不同程度的免疫,但自身無法施展;掌握術法原理后,根據對原理的理解程度,宿主施法效果會相應提升。
】
看著眼前這個跟兩個遊戲九成相似,但是那一成不同就槽點滿滿的屬性欄,少年路遠一時間不知如何吐槽為好。
想了想,少年還是一點點從頭開始詢問起來。
{好吧,咱一個一個說。}
{這生命值hp是什麼鬼?還有這法力,這體力?我記得這遊戲的主角,初始屬性,這仨都是100點吧?怎麼到我這兒就只有這麼一點?而且hp這個單位,如果我沒記錯的話,這是hitpoint的縮寫吧?擊打點數或者抗擊打點數,就這麼直接用了啊?}
系統待少年一口氣將槽點吐完,才慢悠悠解釋道,
【Hp確實就是擊打點數的意思。系統採用此單位利於宿主理解。】
【根據宿主主世界世界衛生組織的健康標準,將健康成年人每全力出拳一次造成的非要害損失,定為1hp。】
【hp20就代表宿主可以承受的標準健康成年人全力出拳,為20次。】
【至於說遊戲主角的屬性。雖然依照以上標準,不能保證所謂主角依然初始屬性還為100點,但實際差距不會太大,或許85或許120。】
【尼恩位面的原住民,就體質而言,確實比宿主時代的主世界一般水平,要強壯許多。】
少年想了想,追問道,
{我有那麼脆弱嗎?被人打二十拳就死翹了?}
【並非一般的二十拳,是健康成年人全力一擊二十次。從這一點而言,宿主的抗擊打能力要比主世界大部分都強了。宿主的同齡人或許被擊第三四拳就要進入休克昏厥狀態。】
{所以,那最小瓶只值10點的小血瓶,就能回滿我的血量是吧?它能回20點,我只有20點?行吧,這個先放一放,體力魔力又是怎麼一回事?}
【體力其實表示耐力,是宿主滿負重全速奔跑的持續時間。】
【對應的負重,是宿主奔跑速度達到主世界健康標準時,可以核載的最高負重。】
【當然,以上數值全部模糊取整過,只用於宿主參考,並非嚴密數值。】
【魔力為零則更簡單,宿主目前對本世界魔法沒有任何感知或親和力,無法釋放任何法術,魔力為零順理成章。】
少年儘力消化了這些設定,才有些不確定地問道,
{那我魔力為零的原因,是因為我不是這世界的人,還是因為我的那個的特殊能力?}
【宿主當前魔力為零的原因,是因為前者,即宿主並沒有對本世界魔法元素的感知親和力。】
【但宿主的特殊能力,則預示著宿主在學習諸如本世界魔法等的術法類能力時,需要面對的阻力,或許比其他同樣來自無魔世界的穿越者更大。】
少年不由撓了撓頭。
{就是說,我現在不會魔法很正常。但我自己本身就不容易學會魔法?}
【正確。】
系統這個乾脆的回答,讓少年難免一陣喪氣。
畢竟,少年第一個選擇就是個魔幻世界,不免有幾分想要掌握超凡能力的心思在裡邊。
不過路遠也不是太過死心眼的人,慢慢揣度幾遍系統給出的特性,心下也明白了一些。
路遠並不是一個毫不自知的人。因為成長氛圍以及興趣愛好等,他的自省能力,反而應該算是同齡人中的佼佼者。
自己對魔法咒術之類的,是一個什麼態度,他自然心裡有數。平心而論,系統給出的特性,確實很符合他一貫的術法觀。
想明白這一點,少年也就不再糾結。無非是回頭要把異界的魔法用主世界的物理學解析清楚后,才能使用魔法唄,又不是完全禁絕。
緩過神來的少年,繼續看起了屬性欄。{那,這個運氣屬性值是X,意思是未知么?還是我沒有這個屬性?}
【兩種理解都可以,並沒有太大區別。】
少年默默點了點頭。
屬性看完,下邊則是技能樹。這東西就更好理解了,幾乎跟原版遊戲沒有區別。技能等級是技能樹或者說主技能的等級。
在主技能中,還可以學習其他技能或者技巧。
在遊戲里就表現為點技能點,點亮技能星座樹。
技能樹之後是特殊能力。
{這特殊能力,就是「末世」里的特別能力,或者特性一類的東西吧?或者老滾里的當前效果?}
【正確。】
在少年剛看到這屬性欄第一眼時,他心中的槽還憋得不吐不快。然而到了這個時候,卻有些意興闌珊了。
想來,不能儘快學會魔法這事,還是成功打擊了少年的一部分好心情。
。