第4章 傳說級英雄―阿爾薩斯!

第4章 傳說級英雄―阿爾薩斯!

()在吃驚了一會兒后,林銳又把目光轉移到在酒館中飲酒的英雄身上,這些才是他這次最主要的目標,每個領主一開始就能夠擁有3名英雄,隨後等級每提升10級便能夠再擁有1名英雄。。一個好的英雄十分的重要,畢竟英雄的屬性也會引響到部隊,所以一個高屬性擁有極品能力的英雄就成了每個玩家追捧的對象。

在發現酒館建造選項的時候林銳就已經在後悔了,為什麼自己不早點回來,要知道如果先建造酒館的話出現高品質的英雄機率會比那些後面建造酒館出現高品質英雄的機率高上很多,不過即使這樣,這次酒館出現的英雄質量也很讓林銳滿意,好幾個英雄屬性都很不錯,技能也是很實用,只是當林銳把眼光放在最後一個英雄的時候,之前的一切英雄都被他直接無視了。

銀黑色的盔甲,盔甲上奇異的符文,以及那銀白色的長發都在表示這個英雄是和林銳一樣的存在-死亡騎士。

當林銳把目光落在這個死亡騎士腰間時,他感覺自己的心臟似乎被人狠狠的錘了一拳,很壓抑,根本喘不過氣,通過那把符紋劍,林銳終於知道了這個傢伙的來歷,曾經的死亡騎士,現在的新巫妖王-阿爾薩斯!

「我日,沒有這麼恐怖?」雖然心中極度不信,林銳還是無法控制自己的身體繼續前進。越是靠近這個死亡騎士,林銳越能夠感覺到他身上傳來的恐怖壓力,彷彿面對一座高聳入雲的高山一樣讓人十分的不舒服。

隨着林銳的接近,這個死亡騎士的名字也出現在他的頭頂,銀白色的7個大字彷彿針一般的刺眼:「巫妖王-阿爾薩斯!」

「咕嚕!」林銳猛然咽了一口唾沫,雖然是遊戲,但是林銳依然能夠感覺那種感覺,這讓他十分的緊張,阿爾薩斯啊!真的是阿爾薩斯啊!最強的死亡騎士,在戰勝伊利丹后登上寒冰王座,穿上巫妖王-耐奧祖靈魂所在的盔甲,成為新的巫妖王-阿爾薩斯,整個遊戲只會出現一個的傳說級英雄居然會被自己遇見,真的不知道該說是運氣好還是運氣差了。

運氣好,那是當然的,傳說英雄,獨一無二的英雄居然會在第一天出現在自己的酒館里。運氣差,那是因為想要招募英雄,除了需要一定的金幣外還必須完成英雄給予的任務。一般的英雄給予的任務大多都很簡單,很容易就能夠完成。而隨着英雄的品質提升,他們給予的任務難度也越高,任務次數也越多。

英雄的品質分為白色、藍色、綠色、紫色與銀色。分別為普通、少見、罕見、稀有、史詩與傳說。阿爾薩斯作為新巫妖王,可以說是當之無愧的傳說級英雄,別的不說,估計光是招募這個傢伙的金幣都是一筆天文數字。更別說阿爾薩斯給出的任務了。

林銳小心翼翼的看了看阿爾薩斯桌子上的招募價格牌,直接被那一連串的零震住了。「哦,你也是死亡騎士?」阿爾薩斯感覺有人來到,抬頭跑了他一眼,又開始低頭飲酒。「想要招募你,我要做什麼。」強忍住心中的激動,林銳淡淡的問。

「完成這個任務,你才擁有招募我的資格。」說話間阿爾薩斯拿出一個羊皮捲軸扔給了林銳。林銳打開一看,是一個任務,而且這個任務的難度,很高。

「勇者的證明,英雄任務。為了證明你的實力,你必須完成阿爾薩斯對你的一系列考驗,首先你必須完成一次地下墳場副本,要求難度為英雄級,完成之後阿爾薩斯在酒館中的停留時間會增加4天,現在剩餘停留時間:2天15小時。」

地下墳場副本的位置距離林銳的城鎮並不是很遠,但是林銳一直沒有打它的想法,原因很簡單,副本中的怪物實在太多了。地下墳場是最低級的副本,裏面的怪物是1-2階的怪物,其中有很多的進階生物,對於現在的林銳來說可是一個不小的挑戰。

如果這個任務是普通或者困難還好,沒想到這個任務居然要英雄級難度的,這可就要命了。副本的難度分為普通、困難、噩夢、英雄、傳說。隨着難度的提升,副本中的怪物數量也越多,階級也越高。

英雄級難度的副本,對於現在的林銳簡直就是一個噩夢,就算他擁有30個骷髏弓箭手也打不過門口的那些看守怪物。這個不是誇張的說法,如果說普通難度副本中的怪物數量是100,那麼英雄級的副本怪物數量就在5000左右,數量上的龐大差異使這個任務變得困難無比,按照林銳的估計,如果是正常情況,自己最少也要等到遊戲開啟5天後才會去挑戰英雄級難度的地下墳場,現在看來是由不得他了。

給阿爾薩斯留了一個位置后,林銳招募了兩個藍色英雄,一個是骸骨控制者-歇爾與遠程大師-絲里克。這兩個英雄的能力清楚的顯示在他們的名字上。骸骨控制者能夠增加自己手中骷髏系兵種的屬性,而遠程大師則是增加遠程部隊的屬性。

至於增加多少,林銳並不知道,只有當他真正獲得這兩個英雄的時候才會知道他們具體能力。兩個英雄,一共兩個任務,一個是幹掉距離林銳城鎮不遠處的一個生物聚集地,一個是通過困難級的地下墳場,這個難度倒是不大,不過就算這樣,林銳也沒有馬上開始任務,而是繼續建造建築。

因為墳場、幽魂塔的建造完畢,林銳又有新的可建造建築-魔法塔、城牆。城牆這個東西是必須馬上建造起來的,沒有城牆保護的城鎮就像一個剝了殼的雞蛋,如果領主在外面,遊盪的怪物能夠輕而易舉的把這個城鎮拆得乾乾淨淨。花費了一些石料、木材與礦石后,林銳成功的用4面圍牆將一塊50*50米的區域保護了起來。

這個舉動消耗了他全部的資源,不過花得值了。搞定了城牆,林銳的資源也用的差不多了,在用1600個金幣招募了16個食屍鬼后,他踏上了遠徵怪物營地的路程。雖然那個怪物營地在任務介紹的時候說是在城鎮周圍,但是事實是林銳足足走了11分鐘才看見那個怪物營地。

這一路也並不是沒有什麼收穫,幹掉了很多的怪物,得到了少量的資源與一定的資源,另外他也發現了好幾個和自己一樣的新人玩家,只是那些傢伙估計是第一次玩這種遊戲,並不知道快速發展的訣竅,把城鎮直接建造在草原上,周圍一個資源礦也沒有,領主只是建造了幾個建築便瘋狂的在外面開始mf。

林銳甚至還看見一個玩家帶着一隊獸族的大耳怪與狼騎兵準備攻擊一個由數量大概150左右的骷髏弓箭手保護的綠色寶箱,結果當然是很悲劇的,在進入骷髏弓箭手的警覺範圍后,那個玩家只走了幾步就被華麗麗的射成了刺蝟。儘管自己也沒有攻打下那個綠色寶箱的實力,但是林銳還是記下了這個地方的坐標,等到自己出3階兵種-石象鬼的時候對付這些骷髏弓箭手應該沒什麼問題了。

來到怪物營地不遠處林銳便停止了移動,他將部隊安排在一個地方等候,而自己則先去偵察敵情。首先進入他視野的是一片建築殘骸,黑色的大理石與骨骼碎片說明這個地方曾經有一座巨大的墓園族或者不死族的城鎮,也許是怪物,也許是敵人,城鎮消失了,只留下一片殘骸。現在的這個地方已經變成了墓園族與不死族怪物的遊樂場和居住地,大量的骷髏與食屍鬼在廢墟之中移動,似乎是在警戒。

林銳一揮手,背後不遠處的部隊直接靠了上來。在林銳的示意下,一個骷髏弓箭手對準一個正在巡邏的食屍鬼發動了攻擊。

「嗖!」骨箭飛射而出,直接插在那個食屍鬼的後背上。「-21!」一個傷害數字冒了起來,下一刻受到攻擊的食屍鬼發現了驚慌失措準備逃離的骷髏弓箭手。處於憤怒狀態下的他哪會放過這個骷髏弓箭手啊,在發出一聲低吼后,這個傢伙帶着數個食屍鬼與骷髏浩浩蕩蕩的殺了過去。

「嗖嗖!」在食屍鬼部隊遠離城堡的那一刻,所有的骷髏弓箭手同時發動了攻擊。一輪攻擊骷髏弓箭手就幹掉了1個食屍鬼,至於骷髏,那些傢伙還慢慢悠悠的在食屍鬼後面,估計還要等一段時間才會加入戰場。

趁著這段時間,林銳指揮着手下的26名食屍鬼殺了過去。這次追來的食屍鬼只有5隻,剛剛還被那些骷髏弓箭手幹掉一個,地穴惡魔則將另一個食屍鬼干成了殘廢。雖然說食屍鬼的數量也不少,但是面對數量是它們幾倍的敵人,它們還是悲劇了。

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