尋找神明2

尋找神明2

玩家們進入遊戲的時間是在早上六點,到了下午六點,領地內的居民數量多的已經達到了數百人,再加上那些房屋農田,原本空蕩的領地已經有了熱鬧的氣息。

這樣平和的畫面幾乎讓玩家忘記了自己還處在隨時可能丟失性命的危險遊戲之中,他們興緻勃勃地規劃著自己的領地,樂不思蜀。

法琳娜大概是最快.感應到這片空間變化的人,一開始精神力往外試探,除了那些遊盪的靈魂外,就只剩下無邊無際的空間。

而現在,只是略一延伸,就看到了距離自己領地不過兩三公里的地方,出現了一幕人來人往,閑靜舒適的農家景象。

那也是一個領地,進入那個領地的靈魂變成了和法琳娜這邊完全相反的存在,觀氣息,那些居民給人的感覺與活人無異。

與她一開始推測的差不多,遊戲讓遊盪的靈魂進入領地的本意,就是為了讓他們成為「活著」的存在。

以辛己現在的精神力探測兩三公里範圍外的地方也不是難事,他見法琳娜一直望著那個方向,也放出精神力去看了一下。

新的領地出現帶來了遊戲沒有明說的信息。

為了確認,他又往其他方向探測了一下,四個方向都有領地出現,更遠點的地方他還探測不到……

卻聽法琳娜輕聲道:「二百二十四個。」

一共有二百二十四個領地,辛己瞬間理會到她說的是什麼。

「遊戲突然來這麼一出,領地之間可能還會有衝突產生。」辛己說。

無論是在虛假的網路遊戲,還是真實的恐怖遊戲,為了增加衝突性,即使是一開始和平的基建遊戲,到了後期都可能發展為帶有競爭意味的PK遊戲。

從一開始將玩家分割開,到現在突然又將玩家聚集到了一起,也只是為了讓自己最終的目的達到時,產生更多戲劇性罷了。

領地集合之後,玩家們不可能一直沒有發現。

儘管處在灰暗的天色下,能見度很低,但玩家還有各式各樣探索的手段。

所以在發現其他領地的出現后,聰明的人已經體會到了遊戲的險惡用心。

建設領地不是為了讓他們來比誰的領地更加繁榮,而是為了接下來的征戰任務——

【一個合格的領主,必然會將擴大領地放在自己目標的第一位!

尋找神明第二幕·征戰四方,已觸發

向和你一樣被幸運選中的二百二十三位領主發起挑戰吧!

規則如下:

一、每一位領主有且僅有一次發起和拒絕挑戰的機會

二、未能完成一對一匹配的領地將被隨機分配挑戰/被挑戰目標

三、失敗的領地,領主和幕僚淘汰。

征戰倒計時:11:59:59】

新規則的出現又打了部分玩家一個措手不及,聽到要征戰,那些將領地建設為田園走向的玩家瞬間不好了,只能匆忙給自己的領地外加上各種防禦建築。

根據這個征戰模式開啟倒計時推算,開啟時間在次日早上六點,也就是如果不考慮遊戲通知得早晚的話,玩家們的準備時間是二十四小時。

而因為到了只剩十二個小時,玩家才得知這件事,也就意味著有很大一部分玩家將前面十二個小時浪費在了錯誤的方向。

接連兩個坑砸下來,要不是關乎著自己的身家性命,玩家可能還真不想玩了。

而既然有了這個征戰模式,那麼領地的戰鬥力除了玩家之外,自然還有這些引進來的居民。

某些一開始將人拉進來就不管了的玩家也是在這時才發現,原來這些居民身上還各有才能。

比如說有的居民就有操縱元素的能力,可如果領主沒有發現,他就不會主動使用,而且使用從生疏到熟練也會有一個過程。

這些居民剛進領地的時候只比在外面遊盪時好一點,能夠聽從簡單的命令,只有在玩家給他分配更多的事情之後,他們的智商才會因此長進。

所以玩家如果認為自己只需要建設領地就大錯特錯了,在征戰模式觸發后,他們還得自己練兵。

這必然是一個讓人頭禿的過程,甭管有沒有經驗,都只能趕鴨子上架了。

對比之下,最輕鬆的依然還是法琳娜,以她的精神力,操縱這數百號亡靈也只是小意思。

所以在別人忙得不可開交時,她隨手造出了兩個石椅,和辛己在看著新出來的地圖板塊中,那兩百多個可供選擇的領地名單。

地圖上有記錄領地的分佈,成排成列很是工整,上面有各個領地的名字。

像法琳娜所在的【亡靈領地】就靠地圖的右下方。

除了名字和位置,也沒別的信息了。玩家想要靠這些名字來分別出哪些是自己可以對付的領地,還是有點難度。

辛己看這些也不是為了挑選對手,而是在這些名稱中,找到了自己想看到的那個——

【希望領地】

「這應該是我朋友他們建的。」辛己說,他所說的朋友也就是秀吉,他這次也從別人手裡換了入場券。

遊戲在分發入場券時還是以「靈魂籌碼是否已經用盡」作為參考目標,他和秀吉都沒在這個範圍內。

在秩序之火熄滅之後,希望便舉隊遷進了遊戲,這次進入終極場也是因為感受到遊戲最近這一系列舉動背後的不善。

終極場是唯一有可能觸摸到遊戲本質的遊戲場,作為人類玩家中領頭的那一批人自然不可能坐以待斃。

再加上辛己這邊也有一些消息,這給了他們一些信心。

所以這次換取入場券進入終極場的,除了秀吉和自己的隊友外,其他地球排前列的隊伍幾乎都有人進來。

在進入遊戲前,這些隊伍彼此都有通過氣,達成的共識是,在遊戲前期,他們最好不要產生無謂的消耗。

征戰模式開啟就是可能產生無謂消耗的時候,辛己現在要做的,就是把這些隊伍從這兩百多個領地名字中找出來。

因為多少都帶了一些原來所在隊伍的元素,所以不難區分。

而在籌備征戰之餘,玩家們還不能忽略的一個重點是——這場遊戲的最終目的是要尋找神明。

根據遊戲提示,找不到神明,所有人都得死。

那麼他們進行征戰,跟尋找神明這件事有什麼關聯呢?

「會不會所謂的神明就隱藏在這些居民當中?」辛己猜測道。

「或許吧……」法琳娜可有可無地應道。

神明偽裝成居民進入領地,這幾乎是所有玩家根據目前的信息得出的,排在第一的可能性。

若是如此,祂又會在什麼時候露出馬腳呢?

疑問盤踞在每一個玩家心頭。

無論如何,征戰模式開啟的倒計時在一分一秒地縮短,玩家們首先該考慮的依然是怎麼贏過這第一場征戰……

在法琳娜領地旁,一個領地的領主早早就把主意打在了她頭上。

這個領地名叫【天道】,取了這麼一個霸氣的名字,它的主人也是一個末日前好幾年就進入了遊戲的老玩家,遊戲的常用名是吳立豐。

他為人比較陰險,為了通關不擇手段,屬於「靈魂籌碼用盡」的那一類人。遊戲對他的同化值達到滿值,行事風格也是兇殘無比。

和他一場遊戲的玩家,有很多不是死於遊戲的難度,而是被他惡意坑死。

而這場遊戲開局就把玩家放在了對立面,讓他那些陰險的小手段使不出來,便只能走常規的通關方式。

他早早地探好了周邊的四處領地,在這些風格各異的領地中,法琳娜這個什麼都沒有建設出來的領地格外引人注目。

因為法琳娜布置的魔法陣對靈魂之外的東西會產生排斥,所以吳立豐派出來的道具監控眼並不能靠近她的領地,只能遠遠看著。

監控眼探測不到靈魂,也探測不到進入轉化門之後瞬間沒入地底的亡靈。

吳立豐一開始還以為法琳娜這個領地是在籌備什麼大招,結果監測了近六個小時,天已經暗得不能再暗了,領地的主人也沒採取任何行動,像是放棄了反抗,打算等死。

隔著一層屏幕,看著那三簇幽藍色火焰和一簇暖黃色火焰交映后形成的模糊景象,吳立豐打了個哈欠,困頓地想:叫什麼亡靈領地,又一個人都沒有,這人怕不是在唱空城計?

他同時監測的另外三個領地則正常很多,正常到讓他看到對方那些看起來又氣派又作用不一般的建築時,心裡還有些慌。

建設領地然後征戰,這與玩家習慣的單兵作戰是完全不同的模式。

他知道自己沒有統率的天賦,對上那些有能耐的恐怕勝算不大。

而本身的性格決定了,比起去在其他沒有任何了解地領地里隨便挑選一個賭命運,他更願意選擇隔壁這個貌似在虛張聲勢的亡靈領地。

征戰的判勝規則是吞噬對方的秩序之火,那邊一片平坦,一個居民都沒有,打起來了還不是任他長驅直入?

心中有了決定,吳立豐便也不多徘徊,就打算在征戰開啟時,立即選擇這個領地!

無獨有偶,和吳立豐抱有同樣想法的還有亡靈領地旁邊的另外三家領地,他們和吳立豐的想法差不多,都是將挑戰亡靈領地放在了第一選擇上。

此時閑得開始冥想的法琳娜也沒想到自己這麼隨意的做法,讓別人把自己當成了軟柿子。

※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※

感謝在2020-11-2722:16:30~2020-11-2822:17:23期間為我投出霸王票或灌溉營養液的小天使哦~

感謝灌溉營養液的小天使:beryl20瓶;

非常感謝大家對我的支持,我會繼續努力的!

上一章書籍頁下一章

穿進逃生遊戲的亡靈法師[無限]

···
加入書架
上一章
首頁 科幻靈異 穿進逃生遊戲的亡靈法師[無限]
上一章下一章

尋找神明2

%