第6章 風雪牛家村(下)

第6章 風雪牛家村(下)

「我倒也有些明白蘇沐前輩之前為何會如此一說了。嘗試學習、使用不同的武功可不僅僅是能增加見識,同樣也給人帶來不一樣的體會,好些以往沒有注意到的細節都有了不一樣的感受,想來只要有足夠多的見識,說不定也真能創出一門厲害的武學。」

陸宏嘗試如同新人玩家一般通關副本,完全是因為當時說這話的是『劍神』蘇沐,加之嘗試一下並不需要耗費太多時間、精力的緣故。

但此時激活學習楊家槍法,並且幾次習練熟悉之後,他卻有了些不同的武道感悟,只可惜這些感悟還只是感悟,不可能立即給自己帶來實力的增長。

這樣的做法能夠提升實力,但也同樣需要花費足夠多的時間與精力。

無疑,這不是捷徑,只是一種提升實力的方法,畢竟若真就那麼簡單就能提升實力,戰隊也不用每天都進行枯燥的集訓了。

陸宏自然明白這點,但在思考一會兒之後卻有了決定。

「不管如何,既然進行了嘗試,那麼就將其中的緣由全都弄清,若這般提升效果明顯,那可就相當於多出了一絲希望。」

決定嘗試之後,陸宏也沒有換副本的打算,直接就再次進入了當前的副本。

【玩家即將進入副本《風雪牛家村》,選擇了挑戰模式,請玩家做好準備。】

既然要嘗試一下新獲得的武學,自然要有相應的壓力,因此這一次並沒有再是選擇難度簡單的劇情模式,而是選擇了挑戰模式。

挑戰模式下,副本中不會武功的劇情人物將不會出現,同時所有NPC都會一同協作應對玩家,如此自然也包括『楊鐵心』這位楊家槍法的使用者。

做為NPC的『楊鐵心』能熟練的使用楊家槍法,這無疑是最好的參考。

惡虎撲鹿。

場景方一變幻完畢,當即就見到銀光閃動,長槍如龍,直向陸宏迎面襲來。

挑戰模式同樣不會給什麼準備時間,當陸宏一進入副本,還沒有等仔細看清楚周圍的情況,離著不遠的楊鐵心已經一槍直刺而來,這一擊本就迅捷無比加上場景變幻,若是普通玩家遇到,即便不被當場重創,也要為之手忙腳亂,但職業玩家出身的陸宏此時身形不動,眼眸未動,只將手中長槍一震,向後一掃。

烏龍擺尾。

『鐺』雙槍相交,陸宏轉身發力自然不如楊鐵心奮力衝殺,兩槍相交之後,一股力道湧來,當即讓陸宏退讓了一步。

由此,陸宏當即應時而動,直接脫出楊鐵心的槍勢範圍,如此重整旗鼓之後無論是反身回擊,還是前突避讓都能由心而行。

做為職業玩家,陸宏對於一門武功的掌握還是十分快捷的,只在進入副本前一次演練下就已經將其大致熟練,此時陸宏即便回身迎戰,也有十足把握拿下楊鐵心。

可陸宏卻沒有那麼做,反而雙步一動,長槍橫掃,向著眾多官兵殺去,他的想法顯然是要先行擊殺其餘官兵,然後再是重新回戰楊鐵心,通過與楊鐵心一對一的戰鬥,嘗試著更好的感受一下楊家槍法的威力。

陸宏能做到如此,不僅是因為職業玩家的實力,也是因為在副本挑戰模式下,NPC之間不會有什麼敵對,反而會相互協作,但這協作之間也講究不會削弱整體戰力。

那些將領官兵本來就依靠著戰陣對敵,加上陸宏只有一個人,在這樣的情況下,很容易就讓他四周所面對的都是實力相對薄弱的兵丁,做為這個副本最強戰力的楊鐵心反而被排除在外,不能參與進攻。

這是職業玩家的基礎走位,普通玩家多練習一下也同樣能夠辦到,倒也還真的沒有什麼特別。

接下來的情況就十分簡單了,之前劇情模式下楊鐵心能在幾分鐘之內將官兵全都擊殺,此時陸宏也同樣可以辦到。

這不是什麼難以接受的事情,副本本身的難度其實也十分有限。

終究《武林》一款競技為核心的遊戲,無論是大地圖的風光美食,還是副本玩法,其實都只做附帶,不能說沒有用心製作,但其永遠不會是主流。

這也是會出現如同《風雪牛家村》這樣戰力不平衡副本的原因,即便是副本的挑戰模式其存在的最大意義也在於展示各類武功絕學,即便有著相關的成就排名,但那終究不是主流核心。

「殺!」

陸宏的計劃很美好,但施行卻不算順利,因為伴隨著一聲暴喝,楊鐵心騎著一匹馬直接衝殺而來!

鐺!

論起反應,陸宏很是迅速,可即便及時封擋住了這一擊,也依舊連人帶槍都被擊飛了出去,更為可怕的是,這一下楊鐵心可沒有絲毫錯漏,長槍直指,直向陸宏追擊而至,槍挑橫掃,直讓陸宏唯有招架之力而無反擊之能。

同是楊家槍法,已然能夠熟練使用的陸宏,其實力按照道理來說比之只有初級智能的NPC楊鐵心也不遑多讓,加上身為職業玩家的功底,斷然不會淪落到如此境地才是。

但可惜結果就是如此,哪怕是陸宏好幾次想要退後避讓,也只在瞬間就被楊鐵心追上襲擊,長槍居高臨下,完全無有任何空檔!

這是楊家槍法的特性!

特性,這不是《武林》內置的設定,更像是武功精研到一定深度之後讓武功本來就擁有的特點完全發揮,進而讓武功擁有了超常的特質。

因為特性本身就是武功所具有的特質,所以是否能將武功的特性在戰鬥中發揮,才是決定是否真正完全掌握武功使用。

順帶一說,之所以會用『特性』為名,自然是因為這些『特性』幾乎都有不可複製的特點,只在其武功本身才有,屬於一種獨一無二的特質,讓人津津樂道。

《武林》中有一句話說得好:沒有特性的武功不一定弱,但有特性的武功一定帥!

為什麼帥?

其他武功沒有特性,而自己的武功有,難道還不帥嗎?

本來使用的武功威力不相上下,憑藉著特性加成就可以壓制對方,難道還不帥?

至於強不強?

那還真的不一定,若陸宏沒有猜錯的話,楊家槍法的特性應該是『騎槍』,如果只正常使用,楊家槍法也只能算是尋常的一流武功,但若是有著適合的坐騎配合,楊家槍法的威力將會得到大幅提升,純以武功而論,在一流武功之中少有可及,若配合上傳說中的寶馬良駒,說不定還能同頂尖武功一比。

從這角度看,楊家槍法的確很厲害,同時也說明沒有發覺這一特性的陸宏其實根本沒有熟練掌握這槍法。

以楊鐵心此時的表現來看,若真的能發揮出十成十的威力,楊家槍法絕對是聯賽上不可多得的武功。

不過,陸宏心裡卻十分清楚,在以『競技』為核心的《武林》中,放到聯賽上,楊家槍法依舊只能算平平無奇,不可能真正發揮出其威勢。

在賽事競技的時候,坐騎與武器不同,並不在自帶裝備行列,這就意味著要想發揮出楊家槍法的威力,還必須要在開始競技之後第一時間找尋到合適的坐騎。

雖然『競技』當中,除了諸如比武擂台,練功房舍等小部分競技對戰場地之外,都有可能存在牛、馬之類的生物,並且若憑藉武力不難將其馴服為坐騎,但對於職業選手而言,這等限制還是太大,更重要的是,即便專精於這類地圖場地,在自身武功被人所知的情形下,被對方算計、埋伏,更容易得不償失。

「殺!」

心中計較著這些的同時,陸宏也沒有遲疑,被一個NPC所壓制,即便副本內沒有其他玩家,陸宏心頭也依舊忍不住泛起一絲絲懊惱,自己還是大意了!

殺人先殺馬,擒賊先擒王。

拼著自己肩膀被楊鐵心一槍刺穿,也要先將對方的坐騎擊殺。

可以說,這又是楊家槍法的一大劣勢,想要將武功全部的威力發揮必須要依靠於坐騎衝殺,但相對於擁有武功的玩家而言,坐騎本身委實太過弱小,除非是真正的珍奇異獸,不然很是就被擊殺。

一旦失去坐騎,楊家槍法當即就被打回原形,如同楊鐵心這樣只是通過單一武功將實力提升上去的NPC就更是因為自身輕功不足,連帶著馬匹摔落在地,哪怕此時陸宏因為身受重創,一隻手臂幾乎等同於廢掉也能夠輕易將其擊殺。

「真是狼狽……」

輕易了結楊鐵心之後,陸宏卻忍不住苦笑一下,此時要副本通關自然不在話下,但這麼一個初級副本結果都要『賠』上自己的一支手臂卻著實令他感到有些無可接受。

《武林》之中,玩家只有一個致命弱點『咽喉』要害,但不意味著玩家在血量耗盡前可以任意行事,不管什麼傷勢都不顧。

事實上,但凡受到攻擊,除非身具特殊武功效果,不然或多或少都會給自身帶來負面的效果,如手腳這樣的部位更可能會『致殘』,導致無法運使武功,如同陸宏這般,一隻手等同於『殘疾』,所用的楊家槍法威力起碼下降七成。

若非這只是初級副本,加之『超規格』的NPC也就楊鐵心一個,不然副本通關失敗也不是什麼稀奇的事。

但無論如何,隨著『楊鐵心』身死,其他那些官兵自然完全不是陸宏的對手,哪怕只用一隻手也沒有花費太多的時間就將其一一擊殺,直接通關。

【恭喜玩家通關挑戰副本《風雪牛家村》,根據玩家在副本當中的表現,玩家可開啟副本排行榜並銘刻姓名,若銘刻姓名,玩家當前將直接位列九十一名。】

通關劇情模式下的副本可以獲得激活學習在副本當中出現過武功的資格,而若是通關挑戰模式,那麼就有機會在當前的副本排行榜上留名。

當然,所有的副本排行榜名次都有百位,但除了人氣大熱的副本之外,不是位列前十乃至前五的話,幾乎都不會有太多的關注。

至於為何陸宏通關速度比普通玩家都要快卻只排九十一位?

主要原因並不是他在通關副本過程中受傷,而是單人通關本來就沒有什麼評價提升,反而相對於普通玩家都是組隊通關,單人通關的劣勢就不用多說,還能夠列入排行榜,除了陸宏本身是為職業玩家之外,也只能說真正厲害的玩家都沒有將時間浪費在沖榜上,最少這個副本沒有。

「我還真的是太大意了些……」

對於副本排行榜,陸宏自然也不會有多少關心,但這一次副本幾乎失敗卻讓他心頭有些不舒服。

其實,陸宏也能回想起自己當時的心緒,若不是這初級副本內除了楊鐵心這個NPC特殊一些之外都是雜兵,自己恐怕根本不會給他任何機會,可說是如此說,事實上的結論依舊是自己大意了。

但好在這一次還是有所收益,卻是明白身為『劍神』的蘇沐為何在日常戰隊訓練之外,還特地不斷以此做為自己的『加練』。

每一門武功都有它的獨到之處,熟練精通之後或許不能夠將其精髓全都化為己用,但增長的見識卻足夠給自己以啟發。

這的確是一種提升自己實力的有效手段,不比平日的戰隊苦練差多少,對自己而言或者更有些奇效。

最少,自己還真的可以再嘗試一下。

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從新秀到大神

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