第98章 升級進行時!

第98章 升級進行時!

連城門都沒摸著一下的骷髏勇士們雖然死得確實有點憋屈,但它們給出得回報還是很慷慨的。

不但給於躍提供了4080+408(啟蒙術提升到高級后加成上漲到了百分之十)合共4488點的經驗,而且還爆出了大金幣四枚、小礦石堆六堆、小木材捆兩捆,總共8萬枚金幣、六十單位礦石、二十單位木材,平均每五個普通骷髏勇士就有一個爆出來了資源、堪稱是目前為止爆率最高的一波怪。

就這還沒算那四個精英一人貢獻出的一顆升級寶石呢!

足以彌補這一波來襲怪物沒有爆出任何寶物的遺憾。

已經累積到六枚的升級寶石讓於躍將匕首和胸甲這冒險者兩件套順利提升到了LV2,貌似是因為兩個世界等級提升概率得演算法存在規則性差異的關係,導致升級時不用再為升級失敗反而會掉等級、浪費更多升級寶石的事而擔心。

只要每升一級多添加一顆寶石就能始終保證百分百的升級成功概率,如此也就意味著只需要三十枚升級寶石就足以將冒險者兩件套提升到LV5、接下來只要再弄到兩枚晉階寶石就可以將其升為專屬裝備。

如此一來就算不往身上穿、只放在儲物空間之內也能享受到裝備所提供的屬性加成了。

相當於額外增加了兩個寶物裝備欄,好處自然不用多言!

更不用說裝備升級之後必然會帶來屬性上的提升,就拿目前已經升級到LV2、擺脫低級寶物身份跨入高級寶物範疇的冒險者套裝而言,不但附加的攻防屬性已經由原本的一點增加到了兩點,而且兩件組合裝備在一起所產生的四項附加屬性也都從百分之一提升到了百分之二,反饋給於躍的好處比沒升級之前整整翻了一番。

實在是讓人期待升級成專屬裝備后增幅的屬性能達到什麼程度呢!

這可要比什麼尖嘴礦鎬、恢復指環、加速手套一類低級寶物的實用性強出了太多太多,要是日後幾波怪物都能這麼識相、儘快把剩餘的二十四塊升級寶石爆齊自然是最好不過了。

當然啦,既然想要爆齊寶石那就得不間斷升級才行,打掃完戰場后自我感覺還不錯的於躍索性回屋又點了一下升級按鈕、將自身等級提升到了九級,看著經驗滑落到53421/22050也再沒有了心疼的趕腳。

這玩意有啥可值得心疼的,都花沒了咱再出去賺點回來唄!

反正眼瞅著已經開化,估計鄰居獅蠍也快要結束冬眠恢復外出活動了,回頭拿它開刀少說也能賺個一萬多經驗,若是能尋蹤找到對方的老巢、給它來個連窩端收穫只會更高……!

……………………

於躍準備保持眼下這種每隔十天緩衝期就升一級的速度一直提升到十級再做一下停頓,多積累點兵力好迎戰將隨第六波怪物一起發動進攻的一號BOSS,精英怪的屬性都那麼強,想必BOSS級怪物的屬性只會更強才對。

至於說升級后要造什麼建築於躍心裡也早有了腹稿,花費了10000金幣與50單位木材建了異化發生后才出現的全新建築----『研究所』,打算看看能從其中研究點神馬玩意兒!

而升完級得到的技能點?

當然是先加到能進一步強化魔法地雷爆炸威力的啟蒙術分支技能----魔法師獎勵(Wizard`sReward)上面嘍!

不但能獲得兩點咒力屬性加成、而且還能獲得1000金幣的額外獎勵,何樂而不為呢?

先可著啟蒙術一路升到頭、儘早獲得經驗與屬性的雙向加成再說吧!

升級到專家級啟蒙術之後,再從反擊術的分支技能----佑福儀式(Benediction,騎士的職業能力。英雄獲得特殊戰鬥能力『佑福儀式』。使用祈福儀式后,本方所有生物士氣、攻擊力、防禦力分別+1,主動性提高10%,持續時間為20+英雄等級×4分鐘。)和初級召喚魔法的分支技能----地血大師【MasterofEarthblood,增強『火焰陷阱』、『神秘水晶』、『劍刃障壁』和『地動山搖』魔法的效果(相當於咒力提高了4點),其中對『地動山搖』作用於大地戰慄技能對兵種的傷害。】之間做出考慮……

……………………

隨著天氣漸漸轉暖,原本還是一片銀裝素裹、充滿死寂味道的荒原上逐漸開始有了變化,因為冰雪融化匯聚而成的涓涓細流沿著溝溝坎坎匯聚到山腳下尚未徹底開化的小河之中,逐漸洶湧起來的水流裹挾著大塊得浮冰朝著下游快速傾瀉而下。

一條本不過三五米寬的小河在各方匯聚來的冰雪融水灌注下河面硬是在短短几天之內被撐到十米有餘,愣是整出來了一種大型水庫泄洪的壯觀景象來。

短時間內數量突然加大再加上浮冰與石塊的衝擊,就眼下這架勢什麼橋也逃不過被沖毀的命運哦!

難怪各大商隊會不辭辛苦、年復一年的在下游修橋,原來都是被逼無奈之下才做出的妥協啊!

多虧於躍可以利用水元素來造冰取水,否則就只能去打那快要變成泥漿的渾濁河水回山頂慢慢過濾來當飲用水,而且就眼下山道上那股子泥濘勁三輪小電驢根本就指望不上,只能靠人挑肩扛才能運上山,不說費多大勁、光是因此而導致的糧食消耗就得多花上一筆小錢才行。

望著山下那大變模樣的洶湧河水,於躍一時間不禁起了想要把山腳下這條小河變成希望村護城河的念頭,若是有了這樣規模的護城河可就完全不用擔心除飛行與遠程單位以外的所有來襲怪物了呢!

至少小體型怪物顯然是沒可能一點代價都不付出就輕鬆蹚水過來鑿城牆的。

能多在河邊站一會兒不也能為手下的遠程兵種多製造一輪輸出的機會么?

只不過要是遇到善水的怪物、例如潮汐獵人、娜迦之類的種類搞不好會適得其反,被對方操縱水流化作攻城梯直接攻上城牆,與城頭的遠程部隊展開近戰肉搏、進而造成大量不必要的傷亡那也是很有可能的。

正所謂有一利就有一弊,只要利大於弊那就值得嘗試一下。

話說照大型要塞直徑一公里來計算,接下來建造的大本營(Citadel)和城堡(Castle)這兩種防禦設施的規模好像還真差不多能擴張到小河這邊,照這個架勢是不是該提前把護城河的建設方案給提上日程了?

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遊戲人生從異界一間小店開始

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