第91章 異變!

第91章 異變!

儘管這活兒是乾的不咋漂亮,但有人打理就是好過野蠻生長,至少於躍這次回家不用忍受那股子雞糞發酵后的糟糕氣味了,只需要簡單做一下掃除、清理一下灰塵再開門通風換氣那麼一小會兒就可以躺在行軍床上辦正事了。

當然,所謂躺在床上辦的正事絕對不是對著各位老師們的教學影片打手沖,而是按照主線任務所給出的提示,將筆記本電腦上面的晶石碎片與台式機機箱上的那一顆稍大些的碎片湊到一起,當雙方對到一起的時候於躍就感覺自己像是捅了電門一樣渾身麻酥酥的、想抽手都沒機會就被電流給緊緊吸住了……

麻賣批!下回這種事能不能一起寫到提示里,好歹讓人心裡也有點準備不是!

好在這種過電般的感覺持續時間並不算太長,總共也就持續了半小時的功夫就算告一段落,讓在行軍床上維持一種奇特體位的於躍避免了被弱電烤得外焦里嫩的慘劇發生。

不過全身發麻、碰哪電哪的情況還是維持了一段時間,直到受夠了的於躍跑到門前、抓著鐵質的門把手把身上的靜電一口氣全部放光光才算是告一段落。

到這時於躍才空出手來做到希望村的控制中心----也就是安放在吧台之內的老款台式電腦前,查看一下這害自己被電半個鐘頭的異常狀況究竟都帶來了啥好處……!

……

首先,最直觀的變化就是機箱上面那十字菱形狀的晶石碎片長大了許多,光是個頭就差不多翻了一倍而且還為那老舊機箱增加了流光特效,搞得於躍已經開始琢磨要怎麼遮擋才能避免睡覺時遭受光照影響了。

其次,整個操作界面運行起來也變得流暢了不少,原本有些需要等待讀條的步驟如今已經可以做到一鍵開啟,省去了許多不必要的等待時間,原本老舊的台式機就像是經過了一番整體升級一樣堪稱重獲新生。

最重要的當然還是兩塊晶石融合所產生的異化,光從已經建造完畢的弩手塔就能察覺到異化所產生的影響有多巨大,於躍居然在招募列表得第三、第四兩個全新分支選項上發現了矮人火槍手的身影……

居然能從英雄無敵系的建築里招募魔獸兵種,這特喵的確定不是走竄片場了么?

好吧!

咱這金手指系統本來就是根據台式機里儲存的數種遊戲為素材拼湊而成的,就算改天異化出星際里的兵種來都不算稀奇,沒啥地方值得太過大驚小怪的。

稍微驚訝一會兒就得了!

有多餘精神頭還不如比較一下弩箭手與矮人火槍手的優劣呢!

先來看看原有的亞山世界本土兵種----弓箭手/弩箭手:

弓箭手,基礎產量12

具體屬性為:生命值7、攻擊4、傷害2-4、防禦3、速度4、主動性9、每單位招募金額為50金幣。

特性:

『射手』----具備遠程攻擊的能力,在射擊240米外(攻城戰320米)的敵人時,所造成的殺傷要減半。

『散射』----射擊殺傷3米×3米範圍內的複數單位(不分敵我),對單一目標造成的殺傷為正常殺傷的一半。

弩箭手,基礎產量12

具體屬性為:生命值10、攻擊4、傷害2-8、防禦4、速度4、主動性8、每單位招募金額為80金幣。

特性:

『射手』

『精確射擊』----射擊120米內的敵人時完全無視敵人的防禦力。

從總體來說弓箭手/弩箭手的整體攻防能力和傷害都是中規中矩,除了高產且招募價格便宜這兩大優勢之外沒啥其他優點,主動太低、生命值太少是最大的缺點,而且升級到弩箭手之後每一輪攻擊都非常考驗人品,2-8的傷害實在是不太穩定。

再看新出現的矮人火槍手/矮人狙擊手:

矮人火槍手,基礎產量12

具體屬性為:生命值12、攻擊6、傷害3-6、防禦3、速度4、主動性9、每單位招募金額為74金幣。

特性:

『射手』

『火槍齊射』----調動整隊火槍手對單一目標進行齊射、要害暴擊率上升百分之五十。

『無煙火藥』----使矮人火槍/狙擊手的最小傷害和最大傷害各提升一點。(需研究)

『龍鱗甲』-----使矮人火槍/狙擊手的防禦力與生命值各增加一點(需研究)

進階單位為矮人狙擊手,基礎產量仍為12

具體屬性為:生命值15、攻擊7、傷害4-7、防禦4、速度4、主動性8、每單位招募金額104金幣。

特性:

『射手』

『火槍齊射』

『狙擊』----射擊120米內的敵人時完全無視敵人的防禦力,命中要害時傷害增幅為百分之二百,效果可與火槍齊射相疊加。

『無煙火藥』

『龍鱗甲』

雖然招募花費略有上升,可增長了一大截的生命值卻使弓箭手/弩箭手脆皮的最大弱點得到了補強,最大傷害值雖然下降了一點但上漲兩點的最小傷害值卻足以彌補削弱,更不用說可以通過研究無煙火藥來進一步強化攻擊、防禦、甚至是生命值。

可以說矮人狙擊手的輸出要比弩箭手穩定多了,戰場生存能力也要強出許多。

至少不用擔心因為英雄臉黑而導致連續出現最低傷害從而無法擊破同級兵種防禦的尷尬局面產生。

不比不知道、一比嚇一跳,把詳細數據這麼一貼出來簡直是高下立判!

若不是已經招募出來的部隊沒法切換,於躍都想多花點金幣把統御空間內那兩小隊弩箭手全都換成矮人狙擊手來用了呢!

不就是每單位貴那麼24枚金幣么,洒洒水啦!

攢了那麼久的錢不就是為了轉化成戰鬥力么?

把錢花在這種正事上面還有啥好捨不得的!

眼都沒眨一下就把8736枚金幣扔了出去,換回了整整七個小隊的矮人狙擊手,隨後又扔出16000金幣招募了四個剛剛刷新出來不到兩周的地元素【EarthElemental,生命值75、攻擊8、傷害10-14、防禦11、速度5、主動性5,特性:元素生物,土免疫,無限反擊,魔法抵禦(Magic-proof):所受的魔法殺傷減半】,算是湊齊了一整支混編的元素生物小隊,有肉、有遠程輸出、有法傷,這個陣容拿去開團下副本都夠了了呢!

至此,於躍終於算是將統御空間填滿了八成半,眼瞅著再不升級過倆星期就要沒空間容納多餘兵力,想不到居然這麼快就要為此而煩惱,日子過得可真快……

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遊戲人生從異界一間小店開始

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