第100章 損失與收穫!

第100章 損失與收穫!

僅僅只是承受了差不多兩成左右連帶傷害的一眾肉盾部隊都已經慘成這樣,作為火力打擊重點的鷹身女妖們下場顯然只會更慘,別看她們作為飛行單位能夠靠著超高的移動速度閃避掉相當一部分遠程攻擊,但近乎為零的防禦讓這些渾身上下僅以少量羽毛覆蓋住要害部位、大片白花花皮膚暴露在外的雌性鳥人們每挨一下都要承受近乎(火元素可沒法無視防禦)全額傷害。

尤其是擁有『火槍齊射』和『狙擊』這兩種可以相互疊加的特性、可以增加暴擊率的矮人狙擊手,以半小隊為一組所進行的攢射在超近距離內所造成得爆發傷害無疑是非常恐怖的。

都不用爆出太高的傷害、運氣稍微普通一點的一組狙擊手都差不多能秒殺一隻滿血的普通鷹身女妖,即便僥倖存活也省不了多少血,被弩箭手與火元素稍微補刀那麼一兩下就只能變成死鳥一隻。

隨著一輪稀稀拉拉、並不算太整齊的攢射槍聲響起,大蓬鮮血和零散羽毛羽毛、甚至還有被彈丸打斷的殘肢與被集火射殺的屍體從半空中傾瀉而下,砸落在於躍高高舉起的盾牌上不斷發出「噗噗」悶響,空氣中頓時就被硝煙味與血腥味所充滿。

總共只有不到三個小隊的鷹身女妖們數量瞬間就減少了一大半,僅剩不到十隻的普通女妖和三隻精英女妖還能撲閃著翅膀重返藍天,剩下的不是被直接幹掉、就是被擊落在地。

那些重新飛上天的女妖於躍拿她們確實是沒啥辦法,不過但凡是落了地還沒死透的那些可就要倒大霉了,尤其是一隻被亂槍轟斷翅膀跌落在地用僅剩那一邊翅膀胡亂撲騰的精英鷹身女妖,等待她的將是一場慘無人道的群毆……

於躍只來得及照腦殼輪出了一斧子、隨後四個揮舞著水桶般大小且帶有長長尖刺拳頭的地元素就一擁而上,每人兩拳砸落活生生將精英鷹身女妖給錘成了一攤肉泥,爆出了一個散發著青銅光芒的小箱子懸浮在半空之中。

我擦?

這特喵直接爆寶箱是幾個意思,記得守衛希望村這張地圖裡好像沒有設置類似寶箱形狀的寶物、更沒有這種開箱拼手氣的套路來著?

系統這又是從哪抄來的?

……………………

被一輪超近距離集火打得有些轉向的鷹身女妖們並沒給於躍留出太多思考問題的時間就一分為二,同時對放棄堅固城牆外出迎戰的肉盾部隊和堅守城頭進行攻擊的遠程部隊發起了攻擊。

數量較大的一波在一隻精英鷹身女妖的帶領下以最快速度飛向了城頭、另外三隻受傷飛不快的普通鷹身女妖則和兩隻精英一起朝於躍和主T團隊繼續發起了撲擊,顯然是因為瞬間輸出量太大且於躍這個主T又沒掌握什麼強力嘲諷技能拉不住怪、導致了OT慘劇的發生。

若是打遊戲下副本時主T出現這種失誤,那麼接下來百分之八九十的可能就會導致團滅,而現實戰鬥卻不會因為一點微不足道的失誤而導致全線崩潰,頂天也就是損失一些部隊而已……

戰損已經無可避免!

在戰鬥尚未開始就已經將彈藥車與醫療帳篷安放在城頭的於躍此時只能希望損失盡量小一點,別的事情實在是無暇他顧,畢竟眼前還有仨普通鷹身女妖和倆精英等著解決呢!

如果再把那倆高傷害、高生命值的精英放到後面去損失必然會進一步提升,所以還是先緊著眼前、將這幾個留下來進行牽製作戰的鷹身女妖全部幹掉再考慮回防指揮的事。

由此也不難看出,一個高智慧的部下在這種混亂的戰場上究竟價值幾何!

若是於躍手下有一個像憨憨矮人維特那樣具備自我意識的傢伙,能在戰局不利的時候主動帶著一小隊人馬迎上去給其他同伴創造攻擊機會,而不是因為鷹身女妖飛上城頭就全部陷入混亂、各自為戰狀態的話,能減少多少不必要的損失和傷亡自然可想而知。

多了不敢保證、至少能減少一半以上損失卻是肯定的。

哪至於像現在這樣,光是讓敵人衝上牆頭就已經有至少三個弩箭手被拽飛到了半空中,兩個被凌空扯碎、另一個從空中重重摔落到城頭眼見著就要打出GG、全靠醫療帳篷及時泛起一波綠色的治療鏈接才沒當場身死,最終能不能活下來尚屬未知之數呢!

多虧衝上城頭的鷹身女妖數量有限、僅僅只有六隻普通怪外加一個精英,城頭一整個中隊規模得二級兵種擁有壓倒性的數量優勢,在經歷了最初的慌亂之後倒也不至於徹底炸鍋,矮人狙擊手們紛紛在火槍上加裝了刺刀、弩箭手們則從腰間拔出了護身的短劍,各自按小隊規模結成戰陣並伺機發動反擊。

在連續付出多人傷亡之後,總算是消滅了來襲的所有鷹身女妖,就連那隻精英都被人海戰術生生圍殺在了城頭。

硬生生靠堆疊人命才獲得的勝利實在是不值一提!

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回看於躍這邊的狀況僅僅比城頭上稍好那麼一丟丟,雖然有指揮但缺乏對空攻擊的手段,只能靠賣破綻騙反擊時找機會攻擊鷹身女妖的翅膀,在連續擊殺掉三隻受傷的普通女妖之後另外兩隻精英女妖學精了、輕易不肯再上當。

被搞得沒轍可想的於躍只能把擁有遠程攻擊能力樹魔高級牧師從統御空間給放了出來,靠著十秒一發的團狀能量攻擊與先前從灰機機艙里翻找到的那支MP40衝鋒槍來消磨對方的生命值。

別看樹魔高級牧師的攻擊節奏雖慢但人家命中率確實有保證的,哪像頭一回摸槍的於躍、光是打開保險就費了半天勁,一扣扳機就把子彈潑水般的撒出去了半個彈匣,若不是雙方距離夠近還真就不一定能有子彈命中目標的呢!

直到打光一整個彈匣的子彈才算是稍微有了點准,而且還無師自通得打起了四五發子彈一停歇的長點射,命中率大幅度上升。

等兩個精英鷹身女妖被磨到受不住、朝被故意擺在肉盾隊伍最前排的樹魔高級牧師發動前後夾擊時,於躍才和三個魔法破壞者兩兩一組、分頭向女妖的翅膀發起了奇襲,利用手裡造型存在很大差異的盾牌將兩個精英女妖凌空擊落。

在東南西北四個方向守株待兔的地元素們也跟著一起參與到了痛打落水狗的活動之中,兩個帶刺的巨大岩拳直接就變成了重型狼牙棒、每打一拳就留下一灘模糊的血肉,饒是精英女妖血量夠厚、掙扎反擊也非常厲害卻也經不起這樣粗暴的蹂躪,最終只能飲恨於亂拳刀斧之下,化作經驗和戰利品來彌補於躍的損失。

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遊戲人生從異界一間小店開始

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