第3章 後山的魅影

第3章 後山的魅影

也不知道做了多少次『擊敗山賊』任務,蕭策的等級來到了5級,靠着'擊敗山賊'這個任務已經無法滿足蕭策對經驗的需求了。

現在他覺得自己應該領取'後山魅影'這個任務看一下,畢竟更高級的任務肯定代表着更多的經驗。

「有村民曾經在夜晚的後山見到了一個可怕的黑影,並丟失了一個包裹,請找回村民的包裹。(提示:在後山區域擊敗野狼或許會有意外收穫)」

看到這個提示蕭策就知道了,肯定要打怪,而且背包應該是幾率掉落的道具。

只是不知道這個幾率怎麼樣,而自己的人品又怎麼樣。

按照遊戲中的幸運屬性,大家都是1點,應該都差不多的吧!

跟着地圖的指引,他一路來到了後山。

這時候的後山還只不過寥寥十幾個玩家而已,並沒有山賊嘍啰區域那種人山人海的感覺。

「看起來我的動作還比較快。」蕭策小聲念叨了一句,便控制着角色朝着一隻頭上掛着'野狼LV5'的怪身上撞了過去。

進入戰鬥,場景變成了山地的場景。

戰鬥的雙方便是蕭策控制的角色和等級五的野狼。

披着淺灰色皮毛的野狼,從模型上來看,要比人還大一些。

蕭策第一時間選擇了普通攻擊,當然他也只能選擇普通攻擊。

但是和蕭策的角色不一樣的是,野狼竟然是有技能的。

野狼對你發動撕咬技能,體質-3,進入'出血1'狀態。

蕭策有點肉疼,直接扣了3點體質不說,竟然還進入異常狀態了。

出血1:每回合降低1點體質,持續2回合。

好傢夥這相當於直接扣除了五點體質。

蕭策現在一共就只有十五點體質,這就掉了三分之一了。

他現在因為沒有師門,所以升級是所有屬性加一,包括體質也是,升1級只加一點,升到了五級,體質便是十五點。

接着是第二回合,又被野狼啃了一口。

蕭策這時候發現問題了,他的速度太慢,出手沒有野狼快,雖然和山賊嘍啰一樣都是兩回合結束,但打山賊嘍啰的時候,他只會被山賊嘍啰攻擊一次,而打野狼的時候,會被野狼攻擊兩次。

而且現在蕭策只打了一隻野狼,體質就只剩下8點了。

也就是說為了確保肯定不會陣亡,他現在必須要加體質才能繼續進行戰鬥。

但是這個遊戲的體質又不會自動回復,而且新手村這個地方也買不到加體質的葯,現在蕭策唯一知道的能夠加體質的東西就是雞蛋,是通過擊殺山賊嘍啰獲取到的。

現在他可算是知道為什麼每一隻山賊嘍啰必然掉落雞蛋了,合著是在這等著玩家呢!

還好因為之前做任務存了很多雞蛋,不然現在說不定就得回去繼續做'擊敗山賊'這個任務了。

抽空尋找了一下等級五的野狼,然後順便看了一下野狼掉落的東西。

果然沒有村民的包裹,他就知道村民的包裹爆率沒有這麼高。

不過野狼也不是什麼都沒有掉,還給他掉了一個狼牙。

狼牙:可進行鍛造。

似乎是打造裝備的材料,不管是不是大眾化的道具還是留着吧!

雞蛋就是一個例子,每個山賊嘍啰都會掉落的道具,竟然還是想要打怪必備的道具,雖然大眾化,但是用途很重要,自然也就值錢了。

不過這時候蕭策突然蹦出來一個想法。

雞蛋既然這麼重要,自己是不是可以多打一些來賣呢!

或許可以回新手村看一下。

不過不能是這個時候,先把任務完成了再說。

和山賊嘍啰不一樣,山賊嘍啰的活動範圍大,數量也多,再加上打起來沒有什麼難度,玩家在打的時候也不會挑等級。

但是在野狼這裏,玩家似乎都發覺了問題,似乎都有意挑選5級的和6級的來打。

導致的結果就是蕭策看到了幾個等級五的野狼,但都被人搶了先。

沒辦法他只能繼續往裏走了。

等級高的野狼打起來難度大,而且還需要多浪費一個回合,顯然多走點路找低級的野狼也更划算。

「這戰鬥的難度這麼高的嗎?」老大又喊了一聲。

「你剛進遊戲,打的是山賊嘍啰,難度應該不大才對!」還不等蕭策說話,老四先開口了。

「不是山賊嘍啰,是野狼,兩口就被咬死了。」老大說道。

「你才多少級,就敢去打野狼?」蕭策問道。

「剛做完『擊敗山賊』任務,看到這個任務出來,順手就接了。」老大說道。

好吧!只有2級就敢去打野狼,可不是難度大呢!

「死亡的懲罰是什麼?」蕭策又問了一句。

從遊戲開始到現在,他還沒有死過,自然也不知道死亡的懲罰措施是什麼,但是他又很想知道。

「稍等,我看一下系統提示。」老大說了一聲,然後頓了一會繼續說道,「死亡會掉落5%~10%隨身攜帶的金錢,會掉落相當於當前等級修為上限15%的修為,若當然擁有修為不足扣除,會直接將當前等級的修為清零,但不會降級,然後還會讓隨身攜帶的武器降低相當於耐久度上限的20%的耐久度。」

對於這個懲罰,蕭策有點不屑,這個死亡懲罰看起來還挺嚴重的,只不過對現在的玩家來說並沒有什麼用。

首先是金錢方面,現在所有玩家都是窮光蛋,新手村根本沒有獲取金錢的途徑,或者說可能會有,但蕭策根本沒發現,至少他現在身上的金錢數量是零,根本沒得掉。

其次是經驗,這個等級的玩家,就算扣除了足額的20%經驗,其實也根本沒人在乎,太少了,不過是一個任務的事而已。

最後就是武器,要知道現在的玩家只有一把武器,那就是新手劍。

而新手劍唯一的一個優點就是永不磨損,也就是說耐久度是無限的,扣除了那20%也依然是永不磨損,根本沒用。

所以說現在的死亡懲罰其實只有那點可有可無的經驗而已。

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回合制武俠

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