第3章 曉風殘月

第3章 曉風殘月

第3章曉風殘月

退出遊戲畫面,林飛回想自己剛才看到的畫面,感覺就像做夢一樣。

即使對這個遊戲有了很高的預期,但在看完畫質和流暢程度之後,林飛覺得自己還是低估了它。

「叮,系統提示,您已完成新手指導,現在您可以為您的角色命名。」

「近墨者黑。」

「對不起,此昵稱已被佔用。」

林飛很詫異,竟然被人搶先註冊了?算了,換一個吧。

「近朱者赤。」

「對不起,此昵稱已被佔用。」

「又有人用了?『朽木不可雕』。」

又一次提示昵稱被佔用,這款遊戲已經預售有一個星期了,但他註冊的很晚,導致自己之前用的ID被搶注了。

註冊晚主要還是因為之前沒有錢,但好在現在富裕了些,他身上還有三萬多,這是林飛這幾年存款最多的一次。

「曉風殘月」

「系統提示,此昵稱尚未使用,請確認。」

「確認。」

「請選擇您的職業。」

系統又傳來一陣聲音,林飛的面前就出現一面光屏,上面顯示著七大職業。

「戰士,法師,召喚師,騎士,射手,牧師,刺客。」

林飛伸出雙手,停留在戰士上面,猶豫了一會,卻選擇了一旁的刺客。

作為單人玩家,沒有自己的隊伍,他覺得還是選一些單混比較強的職業。

雖然戰士單刷也不錯,但野外PK還是刺客比較厲害。

刺客最大的好處就是打不過你我還可以跑,一個隱身直接溜了,很符合他一貫的作風。

當然,前提是對方沒有視野探尋這一類的技能或者裝備。

「請確認,您選擇的職業為刺客,一旦確定無法更改。」

「確認」

「您已選擇職業,請耐心等候。」

畫面右上角出現一個倒計時,「3:23:34」

遊戲還有三個多小時才開始,林飛脫下頭盔,零點開服,現在才20點,起來洗個澡,第一天開服通宵的人肯定會很多,林飛肯定也不例外。

時間一分一秒的過去,深夜11點59分,離開服還有一分鐘不到的時間。

林飛早就已經在登錄界面等候多時了,手心的汗暴露了他緊張的情緒,雖然之前他已經經歷了新手指導,但還是有些發怵,像一個萌新一般。

當時間跳動到12點,神聖聯盟正式開服了。

「系統提示,尊敬的玩家曉風殘月,您被分配到第123234號新手村。」

林飛環顧四周,十幾個房屋零星的散落在森林中,周圍到處是剛上線的玩家,耳邊傳來的聲音讓他彷彿置身另一個世界。

村口還有十幾個人圍着村長排隊接着任務,邊上還有一些其他的NPC,他們將這裏的氣氛襯托的十分熱鬧。

林飛沒有去接什麼任務,雖然做任務收益大,但現在人太多了,將時間浪費在等待上很不值得。

拿着系統給的初級匕首,朝着新手村外走去。

「我的,這是我先看到的」

「你先看到就是你的,怪物明明是我殺死的,你別逼我動手啊。」

一路上看見很多玩家在搶一個野怪,在沒有組隊的情況下,誰打出最後一下傷害經驗才歸誰,所以這些人升級都很慢。

村子附近都是1級的野兔之類的低級怪,這些林飛都看不上眼,他的目標,是深林深處的怪物。

看了一眼自己的屬性,他心裏有了初步的打算。

【曉風殘月】

職業:刺客

等級:1

生命:80

攻擊:12-15

防禦:4-7

幸運值:0

每個職業在一級的時候都有自帶的技能,十級一轉,二十級二轉,三十級三轉,五十級四轉,七十級五轉,一百級六轉,後面的官方暫時還未給出,林飛自然也不知道。

1級的刺客的技能很少,包括一個被動技能【背刺】,背後攻擊敵人增加額外15%的傷害和10%的暴擊率,加上刺客自身所帶的10%暴擊,一共20%的暴擊率。

還有一個主動技能【疾行】一分鐘之內增加10%的移速,冷卻兩分鐘。

技能也是有等級的,所有職業剛開始技能都是1級,十級之後不僅能學習新的技能,還能提升技能等級上限,提升傷害和縮短冷卻。

刺客的初始移速是很快,加上一個疾行就更是如虎添翼。

沒多久,林飛就來到刷3級野怪的地方,地圖的名字已經從新手村變為了白骨集會地。

正如地名所示,這裏到處都是陰森森的白骨,有人的,也有動物的,還有一些不知名的生物的。

雖然早就做好了心理準備,但林飛還是被這裏的環境嚇了一跳。

月亮高高的掛在空中,給林飛帶來了僅有的的光線,他小心的觀察著四周。

百米外,三五個骷髏聚在一起,漫無目的的遊走在,像這樣的集群森林裏還有很多。

林飛慢慢的適應了昏暗的環境,小心翼翼的在附近徘徊著,他目前的實力還不足以一次擊殺三五個骷髏,只能尋找一些落單的骷髏。

在一棵攔腰折斷的大樹下面,林飛發現了落單的目標。

【骷髏守衛者】

等級:3

生命:150

攻擊:14-18

防禦:8-10

技能:未知

但此時的怪物卻只有三分之二的血量,旁邊還躺着一個屍體,還沒來得及刷新,應該是剛被怪物反殺了。

「可憐的孩子。」林飛默默地替這個人哀悼一下,就讓他完成那個死去的人的遺願,幫他報仇吧。

林飛稍微的計算了一下,以他的攻擊力每次對怪物的傷害大約是5-8點,如果出現暴擊可能還會更多,但怪物每次攻擊他的傷害大約在10-15之間。

如果是互拼血量的話,他肯定是打不過的,只能依靠走位來Miss掉怪物的攻擊了。

這裏就不得不提,在這款遊戲中,無論是NPC還是玩家,很多的技能包括射手的普通攻擊,都是非指向性的。

這也就意味着你需要自己進行預判和走位,去閃避敵人的傷害,同時又要攻擊到敵人。

這不僅僅考驗的是操作,更考驗的是玩家的反應。

「-5」

林飛的傷害還是很低的,只能慢慢的磨著怪物的血量。

林飛不斷地用匕首在背後消耗著骷髏守衛者的血量,在骷髏攻擊時,藉助著倒下的大樹,又立刻進行閃避。

「-8」

「-8」

「-7」

攻守有道,攻防兼備,這是一個優秀玩家的基本素養。

這麼說看起來簡單,但怪物的攻擊速度是很快的,要在它出手的瞬間利用它的慣性躲掉攻擊,這對反應力要求還是很高的。

其次還要盡量在背後完成攻擊,做到輸出最大化,一般人還真是操作不了。

幸好怪物只有三分之二的血量,他殺起來還不是特別困難。

兩分鐘不到,林飛給了怪物最後一擊,骷髏慘叫着倒地,爆出了零星幾個物品,自己的經驗條立馬滿了,升到了2級。

越級殺怪是有額外的經驗加成的,爆率也會相對提高,遊戲提倡玩家挑戰自己。

將幾枚爆出的銅板放進包裹,神聖里對怪物的爆率控制還是可以的,一個三級怪物只出了4個銅板。

按照遊戲里的換算比率,100銅幣=1銀幣,100銀幣=1金幣。在看着現在市場上銅幣的價格,1軟妹幣才10銅幣,殺一個骷髏就是0.4元。

當然這也是剛開服,所以兌換價格還是比較虛高的,等過幾天就會慢慢降下去。

要知道,遊戲前期要是有足夠的銅幣,無論是藥水還是裝備這些資源,都會比其他人更有優勢。

就算遇到高等級的怪物和boss也不怕,這也是遊戲初期很多公會花大力氣去收購遊戲里的貨幣。

只有在遊戲的前期建立優勢,才能慢慢滾雪球,越到最後,才能獲得更大的利潤。

休息了一會讓血量慢慢恢復,藉此繼續尋找着落單的怪物。

在升級之後,林飛的攻擊血量都有提高,但他沒有選擇去群挑怪物,穩紮穩打才是他的風格。

又花了二十多分鐘,擊殺了十幾個骷髏,林飛再一次升級。

他也開始改變策略,尋找一些骷髏群里數量少的下手,5-6個的他還是不敢惹,但那些2-3個的群體他還是比較有把握的。

正當林飛一個人美滋滋的殺着骷髏時,森林的西南方傳來了聲音。

(本章完)

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