第742章 【溯光可能會不虧】

第742章 【溯光可能會不虧】

第742章【溯光可能會不虧】

100W-250W,沈子旭認為這是【3A遊戲收回成本的標準線】:

大部分主戰場在日本的日本廠商撐死了也就到這了,比如前世號稱日本國名遊戲的【勇者斗惡龍11】。

再想往上走必須要放眼國際市場了。

這這個區間里已經有了一些一線作品了,比如【古墓麗影:崛起】,【德軍總部:新秩序】,【泰坦隕落2】,【羞辱】這種。

不過這些作品顯然不能作為發行商的殺手鐧出現,也到不了成本破億那種級別,跟看家作品那種級別還是有一定差距的。

250W-500W,【看家,王牌,大IP】:

在沈子旭穿越前,大部分大型發行商的看家系列會在這個區間,比如《毀滅戰士》,《看門狗2》,《黑手黨3》,《生化危機7》這樣的作品。

這個區間有相當多知名度不錯的獨佔作品,因為獨佔作品作為各家主機之間最主要的區別,天生帶有銷量優勢,做的好一些很容易擠進這個區間,比如《殺戮地帶:暗影墜落》,《聲名狼藉:次子》,《血源詛咒》,《戰爭機器4》,《極限競速:地平線3》等。

而溯光初期發布的很多遊戲,最終的銷量其實都處於這個階段。

比如【大聖傳1:斗戰勝佛】,這款遊戲目前的全球銷量是280萬。

500W-1000W,這個區間沈子旭認為可以稱得上【遊戲圈的一方霸主】:

沈子旭穿越前,處於這個區間的作品都是超大作了,任何一家遊戲公司,如果能有一個這個水平線的遊戲.恐怕可以做夢都笑醒了。

比如《命運》,《巫師3:狂獵》,《最終幻想15》之類大家耳熟能詳的作品。

當然這裡有一些賣的不好的千萬級遊戲比如《刺客信條:大革命》也會到這裡來渾水摸魚。

獨佔遊戲最強的一檔一般也是在這裡,比如《最後生還者》,《地平線:零之黎明》,《光環5:守護者》之類的,獨佔遊戲做到這個水平只限單平台的桎梏就開始顯現出來了。

《神秘海域》系列曾經也是這個區間的招牌獨佔,不過4代已經超過了這個區間,估計是因為PS4這一代取勝了的原因。

沒錯,再次鞭屍Xboxone。

1000W-2000w,【神作,超火爆】:

這也就是溯光給【此間風雨花】定義的最低目標.並非最終目標。

因為,最低目標不代表期待值.溯光對【此間風雨花】的期待一向是下一級別。

在沈子旭穿越前,處於這個階段的主要是各類年貨級別的作品了,比如《FIFA》,《使命召喚》等大家耳熟能詳的年貨遊戲。

《刺客信條》一度也是這個區間的常客,另外也包括一些賣的特別好,現象級的超級大作,比如《輻射4》,《上古捲軸5:天際》(我估計老滾5這麼多版本合計可能超過這個區間了),《神秘海域4:盜賊末路》。

還有,《精靈寶可夢》的正傳作品已經固定在了大約1500W左右的位置,考慮到這系列出新作的速度,我覺得把它放到「年貨」那一欄好像也沒什麼不妥的……

2000W以上,【世界上最強的遊戲集結於此】:

在沈子旭穿越前.能到達這個位置的年貨也只有《使命召喚》了,並且屬於年貨中的極品了,比如《使命召喚:現代戰爭3》。

基本上,主機平台阿不!PS系列平台和XBOX系列平台的上限也就在這了。

再往後,就是任天堂的世界了。

沈子旭的前世,任天堂被稱作【世界的主宰者】自然是有原因的。

比如這個區間的《新超級馬里奧兄弟Wii》,《WiiFit》,《任天狗》等,都是任天堂的遊戲。

不過任天堂進入這個區間甚至更往上的遊戲,如果不是休閒遊戲或者體感遊戲,就只可能跟馬里奧沾邊了。

《精靈寶可夢》也好,《塞爾達》也好,這也都是它們觸及不到的領域了。(精靈寶可夢最開始是這個區間的,後來一路下跌到1500W左右止住了)

當然還有某個【給他愛5】.遠遠超出了這個段位.那個位置,即使是現在的溯光,也不太敢奢求。

全靠運氣!

同時在沈子旭的構思中,【此間風雨花】未來也是屬於這個段位的。

雖然這個目標,短時間內可能無法實現。

實際上,溯光公布遊戲的開發成本之後,很多媒體評測人都說——溯光這是在賠錢賺吆喝。

還有人乾脆說——溯光甭想在這個項目上回本。

為什麼大家這麼不看好溯光呢?

要知道1000萬這個目標雖然很遠大,但是在溯光旗下的遊戲中可不算少見。

【馬里奧賽車】、【大聖傳:2】、【怪物獵人】、【飢荒】、【我的世界】.這些遊戲的銷量都達到了千萬級別。

按理說.作為溯光近幾年最華麗的產品,【此間風雨花】達到千萬級銷量應該是輕輕鬆鬆的啊。

事實是.一點也不輕鬆.

困難的一批!

【此間風雨花】和溯光的其它遊戲有一個很大的不同

就像上文所說,單主機平台的遊戲,很難在銷量上與全平台遊戲進行競爭。

【此間風與花】就是如此.

畢竟,為了給【驚蟄】主機護航,【此間風雨花】這款遊戲肯定會長期在主機上獨佔

何況這款遊戲登錄的還是一個全新的主機平台,目前這個主機的市場覆蓋率和佔有度.都是百分之零。

而主機遊戲的售賣無疑和主機的銷量要掛上鉤。

沒人懷疑溯光會虧錢,但所有人都懷疑溯光會在這個項目上虧錢。

大家都認為.溯光在一個市場佔有率為0的新平台上,拿出這麼個王炸級別的遊戲是為了搶佔市場。

就像巨軟把主機硬體賠本賣一樣。

溯光一定是準備拿一個牛批的獨佔遊戲,來促進主機的銷量。

這樣做.確實有效果。

但最終的結果很可能是——【驚蟄】主機的銷量確實上來了,但【此間風雨花】卻可能會取得它本不該取得的落魄成績。

溯光可能會不虧,但【此間風雨花】絕對不賺。

(本章完)

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王牌遊戲製作師

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