遊戲設定
()(1)角色屬性設定:
力量:一點力量等於兩點傷害
體力:一點體力增加體力值上限五點(奔跑時消耗體力,初始體力100點,每一百米距離消耗體力一店)
速度:不可加點屬性,靠角色的裝備提升。
跳躍:不可加點屬性,靠角色的裝備提升。
幸運:初始幸運值為0,提升等級有一定幾率獲得
HP:初始HP100每提升一級上限20
MP:初始MP20每提升一級上限5
(2)角色技能設定:
主要技能:機械專精(加駑坦克、直升機、航母等)
武器專精(維修武器)
裝備專精(維修裝備)
魯班專精(製造普通武器,設置機關道具等)
彈藥專精(製作各種手雷、詭雷、地雷等)
陷阱專精(設置各種陷阱擊殺敵人)
醫藥專精(製作各種藥劑)
武器輔助專精(製作各種槍械類武器的輔助裝備,例如紅外線夜視儀)
小偷專精(開啟各種補給箱,生化試驗室的門鎖。)
輔助技能:挖礦、採藥、釣魚解剖、伐木、對應的職業為鍛造、製藥、烹飪、裁縫
裝備等級設定:銅版、銀版、金版、迷彩版、銀霜版、強化版、生化版、英雄專屬版。(空投補給箱,野外補給箱,實驗室中的武器箱等級設定相同)
(3)生化世界觀:以生化病毒(T病毒)為主題,所掩化而來的怪物作為生化世界的主導,玩家在這裡創造新的勢力。現實世界與虛擬時間同步。
(4)關於進化結晶相關:新手時期(十級前),人類感染者腦顱中必有,家畜野獸體內一定幾率獲得。其餘時期,全為一定幾率。結晶的用處,可在NPC處兌換相應的武器裝備材料。結晶等級,由低到高分為一至九九個等級,每個等級又分為高、中、低三等品質。新手時期,無大等級之分。
(5)關於基地等級:新手基地、一級基地、二級基地.......最後為六級基地。
(6)包裹設定:每個玩家進入遊戲時共有大包裹一個,其中包括武器存放小包裹初始一格,彈夾存放小包裹初始八格,手雷存放小包裹初始四格,材料任務小包裹初始十六格,公共物品小包裹初始32格。\');