序章(中)-8.炮塔轉速

序章(中)-8.炮塔轉速

諸葛俊遠艦船上那兩個朝向左側的炮塔,開始緩緩地轉向另一側,準備進行攻擊——在這種距離之上,小口徑的威力甚至射程,都可能會略顯不足,所以說,現在使用較大口徑的主武器進行射擊會比較適合。

按照《創戰艦時代》這款遊戲的機制,被玩家自定義分在同一組的各門武器,能夠同時對準玩家指定的方向進行射擊。

也就是說,玩家在電腦前進行遊戲時,能夠一邊用鍵盤進行著駕駛,一邊用滑鼠較為方便地「指揮」著射擊。

「快一點……再轉快一點啊……」諸葛俊遠看了看對方戰艦,然後有些著急地看著前方下面的圓形炮塔,以較慢的速度向著敵方艦隻方向旋轉著……

炮塔繼續在一陣輕微的「哐哧哐哧」聲音下,「不緊不慢」地轉動著……

這也是實在沒有辦法,炮塔轉得如此之慢,也是受到了各種因素的影響。

受限於這些硬體條件,即使現在情況再緊急,這些蒸汽時代的各種炮塔,也只能以這種令人有些著急的速度進行旋轉,這是影響因素其一。

而相比於小炮塔或是側面的小口徑火炮的炮座,這個級別大型炮座的缺點便是旋轉更加緩慢,甚至可以用笨重來形容了,這是影響因素其二。

在這已經有些笨重的炮塔之上,諸葛俊遠還給其安裝了特別厚的防護裝甲,這是其三。

這三個因素,在很大程度上影響著炮塔的轉速。

在這種影響之下,這其實已經是這個大型炮塔的最大旋轉速度了。

諸葛俊遠並沒有打算通過專項來加快火炮的指向轉動,由於陣型戰術的需要,他並沒有現在改變裝甲艦的航向。

對方的戰艦也在調整著船隻方向,準備著進行射擊!

諸葛俊遠自然知道對方馬上就能進行下一輪射擊了,他等待著炮塔轉動,神色緊張而帶有几絲焦急!

現在戰場上的氣氛,開始愈加緊張起來!

……

經過了大約十二秒鐘的等待,龐大而有些笨重的裝甲炮塔,「總算」是轉向完畢了,在這種充滿作戰緊張氣氛的一線戰場上,就算是這樣平時短短的十二秒鐘,也可以算是「漫長」的了!

在之前大約一個月的遊戲過程中,諸葛俊遠也算是摸索出了一些較為初步的戰鬥經驗,他沒有直接將設計方向對準對方艦隻,而是先按照對方的船速以及航向,粗略地加了些許提前量。

諸葛俊遠這裡,射擊前的各項工作已經準備完畢。

而就在此時,突然之間,「嘩」地一聲巨響,對方的炮彈突然之間落在邊上的海面之上。

諸葛俊遠被對方這炮擊,嚇得整個身子突然往後猛地一顫。

還好,諸葛俊遠馬上反應過來,接著用力扳下了邊上的一根一米多長的射擊控制桿,立馬向著對方進行還擊。

就在控制桿被扳下的同時,整個看似簡單實則有些複雜的的射擊流程,便迅速地開始了。

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創戰艦時代之王者爭霸

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