第214章 屬於你們的神話,到這裡為止,就此結束吧

第214章 屬於你們的神話,到這裡為止,就此結束吧

基本上就是你認為是怎樣然後就變成了怎樣,但也很淺顯,畢竟你所做的選擇和偏向也是由於你自身的知識和理論才有的緣故,為此然後才延伸出了自己的做法;個人造成的后成或者結局也往往趨靠於自身的反映況。

這根本就沒什麼好說的,畢竟人跟人總不可能一般無二,因人而異,也因映而成;就像走路一樣,由於自己選擇了這條路,為此便也收穫了這條路的風景。你認為是這樣,然後會發生什麼,只要不是那種錯誤理解式,到後來往往就真的會變成那樣。

雖然凡無夢通過自身的理論基礎自弒,成功驗證了他的只要不該滅亡就必不會這樣輕易逝去的觀念從而獲得強大的映能。但面對整個宇區的大環境,這次的提升仍然還是微不足道的。

無限衍式,是整個大自然界的基礎演變。

什麼是無限衍式,即任何一種存在都可以衍化出無數,甚至無限量的變性,數式。

【當然,這裡的一切指的都是量級範圍內,超過量級,自然不適用於量級理論基礎。】

首先談談關於這種情況的實際性,就可以直接引用那句一千個人眼裡有一千個哈姆雷特;我們每個人都能夠或多或少,或益或負,或好或壞的將一種現象,事實情況揣測成很多不同的樣式,不論真相如何,但既已存在就已存在,或者這麼說吧,它都已經存在了,不是你一句它不應該,它不成立,它不對是錯的,它不真實,它是假的就可以否定得了的。

不論它的存在是處於什麼狀態亦或者何種性質,它都是真真切切的是在的,這是事實,沒什麼好說的。

由此,任何一種是在,都可以在不同的人的手裡衍變成無窮無盡無數無限的花樣來;這些更談不上好壞,可能某些人喜歡的,對於某些人就甚是厭惡;彼之蜜糖,己之砒霜。

在這裡,談一些玄機莫測的形式那他也是字窮詞乏的,做不到;也難以想象那些像時光這些晦澀難懂的存在的多面多樣,多姿多彩;倘若窺得一二,已是獲益匪淺。

但可以從非常普通,常見亦很好表達的,淺顯的樣式去將其直觀的敘述出來,這一點還是很容易做到的。

就那種最普普通通的演變,將一變成二,不受任何限制,你該怎樣去選擇這其中的過程。

一加一等於二。這是最簡單也是最直接的,這也表明了選擇這種方法的人,那麼他的人生反映態大抵都是這麼乾脆明確。

但有些人總是喜歡賣弄做作,弄一大堆沒必要,或者說沒必要,然後再通過各種計算變成二;比如一加一加一減一,這也說明了在他的人生中,也充滿著這種多餘繁瑣的事,至少在他的思想中,他有這種想法,就是能夠將如此簡便的易事,去做更多的無用功為其付出。

但還有不同,除了加減,還有乘除;它可以乘二,或者除以二分之一的形式。

接下來,還有更多的方法將這個一演變成二。一人寫一個,可以無休無止的寫下去,且不帶重複。甚至都可以不重樣。

那麼在這裡,就反映了一個很嚴重的問題;檔次。

只要還處在同一級別,那麼自認為的花里胡哨,只是將這種式複雜下去,但不但不顯得它深邃奧妙相反倒會覺得它又臭又長;也就是將沒必要的事情通過反反覆復不斷迂迴重做,以此以簡單的方式增加它的難度,來顯得它多麼高大上。這就像一年級的小學生通過加減法將一變成二玩出次元方程的感覺,但卻無法用二年級的知識將其表達出來一樣。

只要檔次沒變,就可以這樣無限循環,沒有終點,更可以不斷進步下去;

看出了什麼?

對,沒錯;無限式,是沒有何謂盡頭一說的;也就是說不論從哪裡出發,沿著哪個方向走,走哪條路,它都是可以一直不斷,並且變得越來越強的繼續下去……

就像一年級,可以通過從一加一等於二,變成一加一加一減一等於二一樣,亦可以這樣不斷循環下去,還可以在原有的基礎數上再加個數,這樣也並不妨礙結果。

看到了什麼,沒有終點,也不會有盡頭。但同樣,觸及不到下一層,極有可能不會有更高深的知識誕生出來,就這樣一直重複下去。

又反映了一個問題,同樣一種衍式能夠擁有無數種方法;但這無數種不僅還可以細分為無數種階級的無數種方法;也就是用一年級的加減可以是無數;但二年級的乘除也是無數;再往上一級仍然還是無數;再不斷的跨越階層,往上無數層,仍然還是無垠無際的無數。

除了這種數學演算,還可以用不同的表達方式呈現,仍然還是比比皆是的無數;

除了數學演算的方法,難道其他諸如變現類,直果型,成映性諸如此樣,無所不有的,仍然還是無數。

是不是就很好的說明了一個問題,所謂的變得越來越強,基本上等於沒變;因為任何一種樣式,任何一種方法,它,本身繼續下去本來就會給自己帶來優益項,或向。只有跨越自身層次,才真的具備意義。

為此,才顯現出了,向上選擇擇益向的好處;因為同樣的付出,因為自身的底子乘以不同的基數,處在階層高的,收穫則會越大。

我們在看別人的故事時,就比如小說;不難看出,其實很多小說中的主角,他們的吃苦受罪,亦或者忍耐,毅力,等這些屬性都是差不太多的;但得到的結局,或者他們能夠掌控的局面卻大相徑庭。

同樣性格意志差不多的兩個主角,這裡的主角肯定說的是那種比一般人要過得好的人。一個在生活向的小說中,那麼他可能還在地球上跑來跑去,在都市中恣意瀟洒。但要是在奇幻小說中,那麼他可能已經周遊宇宙,在不同的星系中進行太空遨遊了。再要放在玄幻小說中,那麼他可能已經在不同的位面不同的界面,甚至是不同的區觀中任意逍遙了。

這就是格局,這就是為什麼要選擇上,大,的原因。你要說主角不同,那是沒有太大變化的,僅僅只是因為他們處的時空不同,為此他們生活的也天差地別。生活中我們也不難得知越是狹小領域也越是為那些雞毛蒜皮的事愁憂;而視野越上,心懷越大,那麼他的煩惱也愈是少。

同樣的心志毅力,某人可能在都市中就只能做一個偏安一隅的高手,然後就這樣庸庸碌碌的過下去直到死亡。但要是放在玄幻區觀中那麼他則有可能長生不死,亦可輝煌於世。

你要說,他們之間吃的苦受的痛那自然是沒有區別的,畢竟小區間承載小區間的限量;但大區間包容大區間的任何;只是比例放大而已,但同樣人人如此,就還是能夠輕易做到。就像從小學念到大學知識一直在進階,但卻由於人人皆是如此,則並不覺得有什麼一樣。

畢竟,在小的世界觀中不僅要完成自我的升華,還要打倒世界觀的壓制。而在大區觀中,自身也是很難在任何層面做到去超越去僭線的地步,基本上也都是在它的包容範圍內,這樣需要面對的問題則會少了很多,對於處在劣勢的人們也會顯得更友好一些。畢竟只要自身達不到那個層次,那麼也根本不用去考慮那些問題。

同樣的發展,處在不同的境地完全是雲泥之別;由此無限式的跑碼不會真的帶來改變。生活不是劇情模式,你想怎樣就可以怎樣,一切都要準備的怎樣怎樣,然後才可以怎樣怎樣。相反,它是無盡模式不會有真的結束的一天,只要你還存在。

它是無盡模式,沒有重來的機會,也許這一場風波還沒結束,下一場的角色就要登場了。

它是無盡模式,不會有重新布局,不論上一次的決策有多糟糕,但面對這一次,都要好好打,不然這一場就會輸。

它是無盡模式,不會有什麼等等,休整;亦或者打完這把然後再去怎樣怎樣;它是打不完的,不要等待,不要萬事俱備,不要應該怎樣怎樣;而是就要學會在無盡模式中就要怎樣怎樣好好過著……

這些神狗佛犬之所以敢這麼囂張跋扈,橫行無忌;就是因為它們的層次太高了,低階級的形式或者能力,還是很難對它們真的起到決定性的作用。

就比如個體在某個小時空的形式中,比如星球,在這種層次中將其徹底擊殺;但別忘了,這隻能做到讓它在這個小時空中消失;它還可以繼續存在於其它時空。

於念映層面便是,徹底抹除了在這個區觀中它的全部痕迹;但別忘了,你抹去的,只是於該區觀中它的所有,而你使用的恐怕更多的也是該區觀中的映能。

你用該區觀中的映能抹去該區觀的存在,這沒有問題;但是,你用這個區觀的映能去抹去其它區觀的存在,這就不一定能夠做到;由此不論怎樣,面對如此之高的生命初始定義,我們有限的映能很難起到效果。

更別說,都不在同一層級上,你用現世層次的映能可以做到摧毀這個位面中的在成;但是它要是活在更大的時空形式中,那麼它不論怎樣都仍然可以繼續存在。你在同層次中,都是很難做到徹底抹去消滅對方,更別說在現世中就做到去能夠將宇宙級別的生物徹底令其消失。

兩者不在一個級別。你在世界級能夠做到影響世界,或可以在世界中徹底抹除某個的成在;但的確能行,可要是放到宇宙就不一定。低級別的映式很難作用到去影響包容自身,或者其承載面的上級……

這就像在現世中,可以通過時間徹徹底底的將一個人的存在痕迹完全抹去;讓整個世界再也無人找得到他,甚至知曉他。不論以何種方式,都不再能夠再得知他曾經的有關;以何種形式,都不再有記錄他的一切;何種樣式,都全部被破壞殆盡,以舊換新,這樣徹底使他消失在這個世界。但即使整個世界都令他消失,在更大的區間中,在更大的承載面上,都還是會有它的存在……

不是強者想讓它不存在就能夠不存在,畢竟已經存在的東西很脆弱,但是也很難徹底逝去;能夠被創造出來的物體,都必定會因為其既已創造就必有被創造的緣由;放在世界中,那麼它可能只有世界的檔次,它的在時狀態也可能只有世界級的程度。但是放在宇宙中,那麼它就有宇宙級的被創造出來的意義,它的在時狀態也會被升上到宇宙級。更別說初始狀態了,隨著自身層次的升上,一旦接觸到那些屬於本源的成在,那麼自身的在時狀態也更貼近於初始定義狀態。

初始定義狀態有多能,也即自己能夠成立的最上級別的包容面;也就是說可以成立,生活在這個包容面中的其中任何一種從向上。

從向,也就是類似於專屬或者指定的類似的含義;指不能夠通過普通或者常規的手段去進行詮釋,而是針對效應,專門設計的那種。就比如美好向,那麼就自然而然的會趨靠於美好,而遠離其它諸如高大,神聖這一類相近關聯,和密不可分的鏈紐形式。

向是對於終點的規劃方向,從是對於起發點的指定;從向便是從某某向某某出發的無限過程的一種常態反映式,這其中包含后成以及定態結局的發生和包容……

從向,一般常見的形式是時空從向反映面。也就是某種形式的時空比如夢境,亦或者特殊空間,能夠在特定的情況下或者別殊的境遇中進入;而常規,普通的方法是做不到的。就比如你晚上睡覺可以進入到夢境中,但是白天,不論你意識怎麼嘗試,找遍精神中的每一處角落,不論怎麼意識,也無法在醒著的時候自主進入到夢境中。當然這是凡人的例據形容,也同樣,方法不對,但是形式類同。

再回歸正題,說一下關於要抹殺那些高級別成在的問題,在低層次中殺死它們不難,但是想要徹底抹去它們,就要拚命的努力,才能夠真的做到。

在這裡就以小說的形式舉一個類同的例子吧:

抹殺一個生物的存在,就像在一本書里殺死了它一樣;在以後的劇情中,它不再還能夠出現;再往後想然後把這本書里的關於它的名字全部刪了,告訴讀者,它已經完全被殺死了,連名字都不存在了;再繼續想,它的確在這本書里不存在了,但是在這部小說外,它還繼續存在著,它仍然存在於曾經看見過它的讀者記憶中,它仍然存在於互聯網的數據形式中;再往大一點的方面去想,即使世界中有限的可容形式已經不再承載它了,它要消失了,但是在宇宙中,隨隨便便一個觀測型的,或者記載型的那種全面方式中,都或會可能還有它的存在形式。再往其他方面想想,它真的就這樣消失了,還是人們不再能夠感知,意識到它了呢?它是不是還能夠活在過去的時段,活在致死它的因素之外呢?

這還僅僅只是以凡人的角度來論證的觀點,也僅僅只是以一個小的可伶的區觀為出發點聯想到的,更是以一種可想的行為去揣摩去思考未定的,不可測的那些之後之外會怎樣……

由此不難得出,想真正徹底殺死一個怪物到底有多難。現在能夠殺死它,但它仍然可以活在你觸及不到,或登臨不到的包容面上……

這就是為什麼在夢裡,殺死一個怪物,那個怪物還活著,可以將其理解為不是同一個夢,為此即使你在這個夢中殺死了它,但它仍然可以繼續活著。

以凡人的角度,可以將其理解為夢中夢的空間形式,大空間套小空間,大空間中必定比小空間更有能耐;為此你在小空間中做的努力不能夠影響,更不能夠作用到大空間中,至此,它還可以繼續活著…

而作為高階生物的它們,就經常在夢境中欺負凡夫常子,經常以金錢誘惑戲耍,或以怪物鬼魔恐嚇他們;不難看出它們並不受這些影響,因為它們不是這個世界的生物更不會為人們的這種生活困擾。這些對於它們,可能就像我們對待遊戲中的角色一樣吧。我們在遊戲中只能夠使用遊戲的錢幣,在現世中使用現世的錢幣,而它們在我們的夢境中,就像用遊戲中的錢幣來開玩笑一樣,不論多少都無動於衷,因為對它們沒有用,倘若換成它們那邊的價值,再看看它們會不會同樣也為之動容。

在對戰它們時,更是不用慌,它們用不了不屬於這個區觀的能力的,因為誰的地盤誰做主,就像在物理的小說中,不會有魔法性質一樣。它們更不可能脫離自身的映面去用更強的一面去做任何事,就像在這部小說里,它不能夠動用其他小說中它的能力一樣……

但我們也不難得出一些違反常理,不合規矩的事;當然特殊事件也得特殊對待不是。這就是映,映的重要性。同一個人,同一件事,同一種做法,即使是同一種結果,但得到的也會不同。這就是映,你認為接下來會按照怎樣的劇情發展往往真的會如此下去;而處於不同的事件的反映中就會導致不同的結局。為此得到一個好的映就顯得尤為重要了,而好好修修就彰顯出它的重要了,不管是修行,修為,修心都是在修鍊。這也是為什麼儘管或許渺小到沒有意義,也還得努力認真的去過好每一天……

當然,在這裡,是沒有什麼道理可講的,每個人的遭遇和境況都會不盡相同;甚至是需要面對的時空載容映觀都可能大相徑庭,這也是沒什麼好說的。

真要說到層次,那也是沒有什麼不同的,只是認知和見解決定了視野。要說有沒有過人之處,只是多了些可接受之事,可以去冷靜分析問題,而不是去拒絕;可以去仔細考慮事情,而不是去抱怨;可以去認真想為什麼,而不是就這樣毫不在意;就是想著反抗,而不是聽天由命。但凡無夢也還只是一個凡人,能夠改變的,也只能夠在相同性質上,做不到去僭越那麼龐大的界限的地步……

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通過自弒,這不僅僅是自弒,是他對於自己的證明,是他成為也是變成他自己的第一步……

要是連自己的話都不相信,連自己說的都要質疑,連自己都不敢去付諸行動,那麼他也在這條自己的路上走廢了,從外界的表象反觀內里,他邁出了至關重要的一步…

生死面前走了一遭,凡無夢也是有點心虛的,但現在的他會比之前的他要更加能耐……

再面對凱巨時,即使那麼高的傷害無法對它造成性質上的效果;也不會再灰心喪氣,覺得有什麼。

「時刻——光影斑駁。」

凡無夢繼續運用動態的時光能力,將自己的時間運用短暫恆逝的原理化為一式無限刻,每一個時刻既是獨立又同為一體;但每一個時刻又能夠進行一個完整的時間輪轉去形成閉環。一時間,又是無限刻加上動態映能的經歷成長形成的閉環自成一體式的攻擊。但又因為是時刻的緣故,由此即使將其重疊在一點上使用,也不是不可,然後再將重疊的這一點,再以不同的時刻反映爆發開來,這樣就使每一個時刻的點都達到了總體映能的級別,既是自己也是全部,像是歲月光影的斑駁,在時光的見證下,熬過了回憶,輸出在無限層次上再次翻了幾番……

那凱巨見此也是能量爆發開來不知為何,它的鎧甲縫隙中竟然隱隱開始溢出大量的血色縷縷,然後整體實力提升一大截,一段因果律作用而來,那寬大的半截巨刃迎上凡無夢的弒主,在力量形式上佔盡優勢但是在映能形式上卻遠遠不及凡無夢;這就像一個身強力壯的大漢面對一個真正練過的高手一樣,要是雙方拼誰的力氣大,拼誰的身體強硬,那無疑是前者;但要是戰鬥的話,那麼後者可以將全屬性高於自己的前者打得連連後退,這就是運用的原因。前者單純拼單項數值可以穩贏後者,但要是綜合放在一起,考驗全能,那麼後者則穩贏前者。

「時長——流年悵徉。」

只一擊便將凱巨死死壓住,不得動彈;接下來,凡無夢再次使用出時映中的時長,將每一個時刻它能反映的過程不斷延長,像是流年中那些悵佯的時刻,就以時間的隔斷上來說很短,但是卻感覺很長很長,明明應該很快就會過去,但為什麼那一刻卻是那麼的漫長,好像只要自己沒有結束的念頭,就會一直遙遠到沒有盡頭……

在時長下被延長的時刻過程式得到了很大程度上的補益,在對拼中直接將凱巨覆蓋,此時的凱巨整個身體都處在凡無夢的映能衝擊之中,但它仍然堅持著,硬扛著凡無夢的傷害,嘴裡發出痛苦的哀嚎,卻一步不退的擋住了凡無夢接下來的動作……

「時影——歲月冗長。」

像是歲月拉的影子冗長,即使那只是過程,可是過程中也仍然有它的風景;為什麼攻擊的時候不能直接在過程上也相應的對接后成,而非要等到結果呢?每一個時刻都同樣可以作為後成而存在,雖然是整體的過程,卻是自身時刻相對的后成啊。

此時他的攻擊,已經在攻擊的過程式中仍然造成實質性的傷害,像是把對手困在那段時光映中,又像是利用了那段時光進行額外的時間反饋,致使對手不得不被擺布在那些時刻中。一時間,隨著凡無夢的不斷攻擊,凱巨像是重重疊疊的影子一般被拉出了畫面感……

隨著時映的展開,凱巨徹底被打得失去了還手之力,整個身體四仰八叉的躺在凡無夢面前的空中,還繼續遭受著凡無夢的摧殘……

「你不會以為,這樣就結束了吧。」遠處的靈虛成活體仍然漠不關心的看著凡無夢:

「世界可不是你想象的那樣。」

「屬於你,們的神話;到這裡為止,就此結束吧。」凡無夢也不想多說什麼,以念起式——

「時頻——空率光現。」

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臨世一夢

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