第一百一十二章 百強首戰(五)

第一百一十二章 百強首戰(五)

隨時可能再遭受傷害的綠毛豬仿若無頭蒼蠅一般慌不擇路,四處亂竄,只想著要盡量遠離諾曼底。諾曼底自然也知道坐騎的弱點,不斷的移動位置,逼迫綠毛豬不得不突然變換逃竄的方向,想要讓貝飛無法再藉助綠毛豬的身體做遮擋,暴露出身形可以被他的長矛直接攻擊到。

奈何貝飛已經徹底摧毀了腦海中綠毛豬那縷靈魂本源中蘊含的意志,對他再沒有絲毫的抗拒,只要融入更多的自身意志來激發馴化契約,就可以越發清晰的感應到綠毛豬當前的思維意念,知曉綠毛豬接下來準備往何處逃竄,及時的與之同步做出調整,並沒有給追殺的諾曼底留下多少可乘之機。這一肉盾屏障戰術貝飛也是抽出時間專門演練過的,就算在諾曼底的追逼下,身體素質太差行動沒能夠及時做到位,會出現一些小失誤,不得不施展出預言術來補救,卻並不需要消耗太多念力,暫時不會有不敷使用之虞。

圍繞著綠毛豬兜兜轉轉了八分鐘,直到貝飛又給綠毛豬重新加持上了四十八秒傷害削弱預言,諾曼底仍然沒有能夠佔到什麼便宜――使盡了渾身解數,也只是給貝飛造成了兩次皮肉擦傷,損失的幾點生命力又在血器雙尖矛的生命反哺特效下逐漸補了回來。反倒是自身在對手驅動雙尖矛一次次的反擊下不斷的遭受著傷害,已經損失了將盡一半的生命力。就算諾曼底已經初步適應了這種攻擊方式,加意提防之下,對手更不容易擊中,造成的傷害也變得更小了一些,卻不可能完全避免。戰鬥這麼持續下去,恐怕落敗的更可能會是他。

只花了大半年時間諾曼底就晉級到了高階異人,並沒有練習太久的騎術,自然也不會太高明,特別是難度很大的驅策鐵蹄馬小範圍連續移動轉位的技術,掌握的更為粗淺,會花費多一點時間,這也是行動並不靈敏的貝飛能夠屢屢逃過諾曼底追擊的另一個重要原因。

諾曼底自然也清楚戰局其實對自己更為不利,二段連擊,意識鎖定,妖獸坐騎,再加上使得他一次次的驚神大咆哮徒勞無功的強大意志,這個還只是最弱小的初階異人的傢伙還真無愧黑馬之名,居然能夠將身為重生的聖級強者,又已經是高階異人的他逼得如此被動。不過說到底,還是那頭該死的綠毛豬礙事,如果沒有它充當活動屏障,有效的為游來游去提供遮護,他絕對撐不了多久,更甭想帶給自己這麼大威脅。

本打算不理會只知道逃跑的坐騎的,如今看來不能不改變計劃了,必須先解決綠毛豬的問題,其它可以用的辦法都嘗試過了,諾曼底也已經沒得選擇。高階異人已經可以挑戰下位五階異生物,諾曼底可以通過靈魂氣息感應準確的辨識下位五階以下異生物的具體位階。綠毛豬應該是下位四階妖獸,至少是大BOSS級別,模樣這麼古怪,很可能還會是變異品種,生命力恐怕和自己的鐵蹄馬一樣都有一千兩百點。好在其只知道逃竄不會反擊,速度又這麼慢,擊殺起來並不費勁。而且綠毛豬遭受攻擊太多太過疼痛的話,思維也可能變混亂,增加對手通過馴化契約感應的難度,更容易出現失誤被他給直接攻擊到。甚至在嚴重危及性命的情形下,認同感較低的話還會有直接強行叛逃的可能,那樣就更理想了。

攻擊起綠毛豬來,自然是一矛一個洞,一紮一個準,容易的很。只不過貝飛之所以不惜消耗十二萬八千點念力,為綠毛豬加持上最長可以持續八分鐘、最強效力的傷害削弱預言,就是防備著對手無奈之下會對沒什麼自保能力的坐騎下毒手。雖然貝飛只是初階異人,念力中蘊含的能量太低,加持的目標又是等級遠遠高出的下位四階妖獸,效力會相應的打些折扣,卻也能夠減輕一半遭受到的傷害,並且會舒緩疼痛感覺,使得綠毛豬可以撐得更久一些,不會那麼容易被殺死或者意志徹底崩潰。

而諾曼底分心去攻擊綠毛豬,自然就不得不放緩對貝飛的追殺,貝飛則趁機加強了對諾曼底的攻擊,雙尖矛操控的更是變化多端,讓諾曼底防不勝防,縱使加意閃躲抵擋,也仍然會被擊中,讓他休想肆意去攻擊綠毛豬。如此一來,諾曼底短時間內無望擊殺有傷害削弱預言護體的綠毛豬,甚至都產生不了太強烈的疼痛,反而減小了對貝飛的威脅,可以騰出手來加強攻擊,處境更是堪憂。

一直追殺貝飛到死,當然死的並不是貝飛。儘管不斷調整戰術,但無論是一意追殺貝飛,還是猛攻綠毛豬,都沒有多大效果,終究無力挽回戰局,晉入十強呼聲很高、甚至有可能染指第一的諾曼底慘敗於游來游去這個之前沒什麼名氣的初階異人之手,爆出了異人級別個人戰迄今為止最大的冷門。也讓貝飛的人氣越發高漲,吸引了越來越多的玩家關注,已經有權威媒體認為他將成為個人戰十強的有力爭奪者,甚至或許會有一絲希望衝擊該項賽事的世界紀錄。不少媒體都希望能夠知曉貝飛現實中的身份,至少會在進化幻想中接受採訪,不過不敢暴露真實身份的貝飛自然無意出這種風頭,對於這些都統統無視,一意專心應付接下來的比賽――對他來說,獲得想要的那幾種特殊獎勵,才是最重要的,出名,帶給他的恐怕只會是更多的麻煩。

能夠晉級決賽階段的,基本都是職業玩家,要求也更為嚴格,不再將就參賽者個人的具體作息時間另作安排,每一輪都是同時開賽,逾時未至者按戰敗論處。決賽階段的比賽仍然是個人戰與百人混戰交替進行,下面一場,自然是百人混戰千強賽的第一輪挑戰。

決賽階段的百人混戰,同樣不再是單次淘汰制,會給晉入千強的參賽者更多的機會。千人隨機分為十組比賽,接連進行三輪,每輪都是隨機分組,與不同的對手同場競技,淘汰掉三輪總戰績最差的兩百玩家。接著再進行三輪比賽,根據戰績又淘汰兩百玩家,隨後又是三輪循環淘汰,最後剩下的四百玩家再進行三輪比賽,選拔出總戰績最好的一百玩家就是百強的人選。而綜合這前百名玩家十二輪比賽的總戰績,排定最後的名次,決定著選擇特殊獎勵的優先順序,可以說每一場比賽都至關重要,不得不全力以赴。

為了更顯公平,主控光腦在隨機分組時依然會遵循相應的潛規則――相同國籍以及相同人種玩家基本都會盡量在各組平均分配,以免參賽者提前串聯,更容易在某個賽場結成小隊橫掃其他玩家,甚至會慨然赴死白送戰績。

上一章書籍頁下一章

大預言之命不由天

···
加入書架
上一章
首頁 軍事歷史 大預言之命不由天
上一章下一章

第一百一十二章 百強首戰(五)

%