第四百三十九章 看看實際情況再說吧

第四百三十九章 看看實際情況再說吧

聽到這位黑袍人提起封印的事情,這使得上官吾銘的眉頭不禁緩緩的鄒了起來,要知道這件事可不是那麼好辦到的。

畢竟那是一代大能元帝留下的東西,除非是能夠達到那個傳說當中的境界,要不然的話也只能是束手無策而已。

只要本身不是一個傻子的話,想來就會明白那個位面封印意味着什麼,同時也知道這個封印可不是那麼好解封的。

要是那麼容易就能夠做到的話,那黑魔族豈不是早就已經進來了,又怎會像現在這樣尋求他人的幫助。

這可不是體不體現實力的事情,而是明不明白自身實力的問題,畢竟那可不是嘴上說說那麼簡單而已。

「封印之事還需從長計議才行,畢竟那可是當初一代大能留下來的,可不是我們就能夠解決得了的,即便是能夠破解那也需要時間,估計短時間之內肯定是辦不到的,所以說還是需要聚在一起商議一下的,看看能否找到一個可行的辦法試一試可行。

身為一代大能留下來的東西,要是那麼容易就能夠將之破解掉的話,那想來你族早就已經進來了,也何需跟我們一直僵持了這麼久還沒有分出勝負來,從這裏已經可以看出一些東西來了,只要那個人本身不是一個傻子的話,那一定看出其中到底是怎麼回事。

想來我說的意思你應該能聽懂,就是說破解封印還需要時間,斷然不是短時間之內可以結局的事情,同時我們也應該好好準備一下才行,畢竟俗話說的好不打無準備之仗,雖說不能將所有的意外都計算在內,但是該有的防備那自然還是不能落下的就是了。」

太一門的人畢竟也不是傻子,那麼自然也知道有些事情不能亂答應,要不然的話會顯得是禍從口出了。

更何況這可不是一件簡單的事情,要是一個處理不好的話,那肯定就會將他們之間的秘密給暴露出來了。

這肯定不是太一門的人想看到的,所以也是在儘力安撫住這位黑袍人,那件事可不是那麼容易辦到的。

「這自然不是一件容易的事情,要不然的話怎麼體現太一門的厲害之處,而且你說的意思我也明白是什麼意思,吾皇也同樣明白這件事的不簡單,所以當然會給你們一個時間來準備,同時我族也會跟着一起努力的,共同來研究怎麼能夠破解這個封印。

期待早日可以解決這個問題,同時自然還有那個天選之人的問題,留着他或許也會是一個大麻煩,所以還是需要想辦法將他給解決掉才行,要不然的話將來定會阻礙咱們的計劃,功虧一簣的局面可不是我們想看到的,所以你們應該明白我是什麼意思。

當然了這一點我族也會出手幫忙的,肯定不會只讓你們出手就是了,畢竟你們表面上的顧及還是要考慮的,唯有保住你們我族才能夠達到想達到的目的,在這一條鏈上缺一不可是不是,反正心中明白那幾就可以了,要不然的話一旦犯糊塗可就不好了。」

雖說解決封印的事情是大事,但是解決掉天選之人也同樣很重要好不好,那麼這一點也需要提上日程才行。

不管太一門的人會怎麼想,反正黑袍人肯定是需要去提醒一下的,要不然的話豈不是會犯糊塗了。

天選之人真的是太具有威脅了,若是任由其成長起來的話,那麼對於他們來說實在是太危險了有沒有。

……

王者農藥在當下的版本中,要說什麼位置最受歡迎,那肯定是位於發育路的射手。

而射手在官方的努力之下,在新賽季成為最炙手可熱的一個位置,在發育路額外的收益下大家都喜歡玩射手。

射手也可以分為有位移和沒有位移兩種,可能大部分玩家都知道有位移的射手上限比較高。

但事實上沒有位移的射手的使用率更高,而沒有位移的射手也並非沒有操作,只要會普通攻擊就行其實都有不少技巧。

沒有位移的射手不管在團戰還是對線,其實是更難玩的且使用技巧也有更多,但可能並不都是英雄操作上的技巧,而是比較廣泛的技巧。

這次就和大家解析一下沒有位移的射手的使用技巧,讓我們在使用的時候也有足夠的信心讓隊友幫搶。

由於沒有位移的很多射手,在對線的時候都要面臨也是很重要的問題,這個問題那就是防止被抓崩。

如果對線都不能好好發育的話,那麼就算到了中後期團戰也打不出該有的傷害。

小地圖可能大家都知道,但大部分玩家並沒有一直觀察的習慣,總是在自己想看的時候才看這是不行的。

觀察小地圖可以讓我們知道,對方打野的大致位置,從而可以避免被打野抓。

而且由於兵線都是同時出發的,在我們對線的時候觀察小地圖,一般都可以看到對方法師的動向。

可以觀察到法師在兵線空餘時間是往上還是往下,不僅可以讓自己避免被抓,甚至還可以提醒隊友。

不要貪心對於沒有位移的射手來說,活着才能有發育的機會,雖然部分沒有位移的射手在前期對線都可以打出優勢,但是別想着去消耗防禦塔。

在前期防禦塔保護機制下是消耗不了多少能量的,而且一旦走位太過於靠前時輕則交閃現,一旦沒有閃現可能自己連補兵的機會都沒有了,這一點是非常重要的。

雖然說發育路的金幣收益高,但如果不補兵的話是無法獲得額外收益的,這樣很快就會被對手拉開。

對於現版本的射手來說團戰的輸出是很重要的,在大部分時候自己都是隊伍中最主要的輸出者。

如果在團戰中不能打出該有的輸出那麼是無法贏的,對於沒有位移的射手來說,團戰中想要打出高額輸出本身並不難,如果不被秒的話。

不要想着消耗對手,可能很多人都有這麼一個習慣,不管自己玩什麼英雄,只要有遠距離攻擊就總想着去消耗對手。

作為沒有位移的射手雖然具備了遠距離攻擊,但是消耗對手本身就不是射手的任務,而是法師的任務。

沒有位移的射手還是挺難的,畢竟要是對面抓人的話可不好打,所以說有時候還是要看實際情況的。

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