第六十八章:英雄特長任務

第六十八章:英雄特長任務

一番討價還價之後,丁然也只能無奈的接受了這個價值五枚金幣的「額外獎勵。」估計這個惡魔是真的只有這麼點許可權了。

人工智能這個東西即便再怎麼「智能」,那也是「人工」在前面。不考慮「人工」只考慮「智能」,那不是「瘋子科學家」就是「……」。就拿這個惡魔來說,「人工」設定給他的「智能」肯定不會到胡來的程度,否則,聯合跨國公司要扒了銀河工作室的皮,銀河工作室臨死之前肯定也要扒了「人工智能」的皮。這多簡單的邏輯關係啊。

提示捲軸是要花錢的,從惡魔嘴裏說出來就是免費的,把手裏的五枚金幣很仗義的還給丁然,這讓在酒館老闆那裏吃虧不少的丁然對惡魔的印象大好。惡魔開始講述提示,「獲得英雄特長需要做英雄特長任務。」

「這個我知道。」丁然接了一句。

沒搭理丁然,惡魔繼續往下說,「在任務結束之後,玩家可以根據在任務中的表現獲得3項候選英雄特長,玩家可以從中選擇一項成為自己的特長,也可以三項都放棄,由系統隨機一項a級以下的英雄特長。」惡魔還是很厚道的,在「任務結束」這個字眼上加了一個重音。任務結束和完成任務是兩個完全不同的概念。丁然點了點頭,示意惡魔繼續說下去。

「候選英雄特長的出現條件為玩家在英雄特長任務中獲得評價最高的三個方面。」說到這裏,惡魔又很仗義的停頓了一下,給丁然時間去理解一下這句話,然後才繼續說,「任務結束之後出現的英雄特長等級由任務中相應方面獲得的評價等級決定。」說完,惡魔指了指丁然手裏的那張表格,「這是大多數英雄特長的對應等級。」

丁然剛接過表格的時候就看過了,和丁然印象中的英雄特長等級劃分並沒有太大的區別,特長進攻、特長防禦、特長轉世重生、特長連鎖閃電這些依然是s+的英雄特長,特長矮人是c級,稍微比d級的特長殭屍好點。同樣是兵種特長,特長地下穴居人卻是a級。除此之外,表格上還有一些比較特殊的英雄特長,不過那些顯然也都不在丁然的目標範圍內。

英雄特長任務只要3金幣的接任務費用,交了三枚金幣之後,丁然從惡魔那裏得到了任務捲軸。去商店補給了些中血瓶和治療捲軸,丁然就進入了任務場景。

本來丁然還想過,去找傲嘯九天或者李馬克等人借一些遠程部隊來用,不過後來考慮到惡魔所給出的提示,尤其是任務結束之後三項可選特長是根據玩家在任務中的表現來決定的,帶太多不是自己種族的遠程部隊做英雄特長任務反而不好。要是出來一個特長神射手或者特長大地精靈的,丁然一準哭死。其實這兩個也算還好的,出現這兩個丁然肯定直接放棄,要是出現一個特長箭術,那才是真的很讓人為難。

技能特長最低也是a級特長,在表格上,特長箭術的等級是s級,雖然和ss級的特長進攻特長防禦比起來還有一定的差距,但也絕對是一個很牛x的特長了。

可是特長這個東西是要看搭配和發揮的,遠程強族配個箭術特長那無疑是完美的存在,但地獄配個箭術特長,那就完全是雞肋了。除非丁然打定主意以後不帶本族兵,否則這個特長的取捨就是個大問題。何況丁然的職業還是法師,法師的攻防屬性本身就低,弄一箭術特長根本發揮不了全部的技能特長優勢。

英雄特長任務是一個開放型的任務,沒有任何的任務限制也沒有任何明確的任務目標,在任務中究竟做什麼完全由玩家自主。當然,你要想一個防禦術特長,就肯定不能走強攻路線,這也是必然的事情。

進入任務場景之後,丁然出現在一片沙漠區域上。沙漠區域周圍一共有6條道路通往6個不同的地形。分別是草地、泥地、雪地、沼澤、戈壁、熔岩,在每一條道路的半道上還都有一個通往地下的地下通道入口。

將幾條道路和地下通道入口的情況熟悉了一下,丁然大體上對任務中的地圖就有了一個差不多的了解。

6條道路分別通往六種不同的地形,再加上地下的話,這分明就是9大種族所有的優勢地形。稍微推論一下,基本就上可以得出,在各自的優勢地形上對應着各自的種族。6種不同的地形,草地所佔去區域最大,這也從另一面佐證了丁然的推測。以其他地形為優勢地形的種族都只有一個,唯獨以草地為優勢地形的種族有三個,人族、壁壘、元素。

丁然是法師職業,首先就排除了野蠻和馴獸兩個種族,這兩個種族都是魔法弱族,沼澤的狀況還稍微好一些,真要說起來,沼澤的魔法職業女巫並不弱,屬性成長上絕對在9大種族的法師類職業排名中名列前茅。不過種族本身上的缺陷限制了沼澤法師職業的發揮程度,這是很無奈的事情。野蠻就完全沒法說了,野蠻的法師那都是戰士轉職的,不倫不類天生的水桶。與其把他們當法師看待,還不如直接當成四圍比較平均的戰士來用更實在。當然,真要有人看好野蠻法師的魔武雙修,那就沒什麼好說的了。要是一上手就給個神諭之冠,那野蠻法師的確挺不錯的,不過話說回來,有了神諭之冠,哪個職業也都挺不錯的了。把一野蠻人當成法師來用都不是什麼不可能的事情。

選來選去,最後丁然的目光落在了通往熔岩地形和雪地的兩條道路上。地獄是丁然的本族,選擇本族做任務自然是最安全的,就算既定的任務目標沒有完成,任務結束之後出現的英雄特長也不會太尷尬,無論如何總是和自己種族相關的特長。這也是本族任務最大的優勢。

塔樓和地下兩族是遊戲中的魔法強族,一個側重知識,一個側重魔力。對法師類職業而言,這兩個種族無疑也是充滿嚮往和誘惑的。以異教徒的職業來說,最缺的無疑就是知識,異教徒本身的魔力成長很不錯,並不比地下城的魔法師差多少,只是塔樓的魔法太偏向於氣系,這個異教徒的火系偏差太大。

一番思索之後,丁然最終轉入了地下。

昏暗的地下通道中每隔一段距離就會有一個燃燒的火盆來照明。大量的穴居人和地獄穴居人在地下通道中徘徊。雖然已經進入了地下,但要在錯綜複雜的地下通道中找到地下城主城所在的位置並不容易。尤其是對還沒有掌握觀天魔法和觀地魔法的丁然來說,沒有魔法效果的直接透視,丁然在地下通道中連續轉了幾圈,最後都是被死路堵了回來。

「這樣下去不是個辦法啊。」又一次走進死胡同之後,丁然無奈的停了下來。地下通道的難走是人所共知的。甚至有透視大氣魔法,能準確的找到地下城主城所在的位置,都要花很多時間才能找過去。即便方向對了,也會被地下通道中的死胡同堵個焦頭爛額。

丁然身上有瞎子終結者的稱號,對穴居人系兵種的威懾度+1,丁然所在的地獄族和地下城同屬於邪惡陣容,穴居人對地獄英雄的仇恨度原本就不算很高,威懾度+1之後,丁然只要不主動去招惹這些穴居人,基本上也不會有穴居人來找丁然的麻煩,甚至有一些數量比較少的穴居人小隊,在發現丁然的時候都會主動逃跑。

這應該說是唯一值得慶幸的事情了。本來路就難走,再要被這些穴居人騷擾,那估計還沒找到地下城主城的所在,就要被煩死在無止盡的穴居人和死胡同中了。

不過丁然的慶幸並沒有維持太久,從死胡同中轉出來之後不久,丁然就遭到了一群穴居人的主動攻擊。手持短小長矛十幾個穴居人吱吱呀呀的沖了上來,不過現在這種程度的敵人已經不能給丁然造成什麼威脅了。兩道火牆放下去,只用了不到十幾秒的時間,這些穴居人就全都化成了經驗。火牆的傷害150點,丁然對穴居人還有5%的傷害附加,等級比較低的穴居人還沒衝過第二道火牆就已經掛了,那些等級稍微高一點的,被丁然在火牆中溜一圈也就徹底的斷送了性命。

雖然對穴居人會主動攻擊有點奇怪,但總體上來說,丁然還是興奮的。穴居人會阻止丁然前進,那麼最可能的狀況就是前面可能有什麼需要這些穴居人保護的東西。無論是地下城主城區的所在,還是什麼寶物,對丁然來說都是很不錯的狀況。

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英雄無敵之邪神信徒

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