第四章 神荒世界

第四章 神荒世界

最後一個安利源能。

由人類科學巨人安利所發現並命名,是一種存在於人類靈魂中的波形特殊能量。

不錯,靈魂。

在未來,靈魂已被證實,是確切存在的。

安利源能極其獨特,比幻想之力還要獨特。全宇宙都是獨一份,只存在與地球人類的靈魂中。

而且只有純正的原生人類,也就是自然交合繁衍,十月懷胎瓜熟落地的人,靈魂中才會有安利源能存在,

克隆人,培養人,雜交人等等其他人種,靈魂中統統都沒有安利源能,哪怕他們與地球人類的基因極為相似,或者完全相同。

至於為什麼,未來人類也沒有徹底搞明白,只知涉及到靈魂方面的高深構成原理。

總之,自然人類的靈魂,在整個宇宙都是獨一無二的,安利源能也是其獨有的東西,具有不可複製性。

而安利源能的作用,目前已知的只有一種,那就是結合宇宙暗能,幻想之力,合成真幻之力。

宇宙暗能代表真,幻想之力代表假,而安利源能就像是一種調合劑。

從中一調合,使宇宙暗能和幻想之力兩相結合,組成真幻之力,可由假成真,由虛轉實,神奇無比。

」智腦,我也是人類,我的靈魂中應該有安利源能吧?有多少?要是全部提取出來,對我會不會產生危害?「

了解清楚真幻之力后,孫浩連忙詢問。

他有些欣喜,照智腦的說法,真幻之力似乎並不難搞到手。

智腦回答道:」是的設計師閣下,您是百分百的純種自然人類,靈魂中共擁有五萬六千四百納點安利源能。偶爾單次提取量只要不超過三十納點,長期提取量每日不超過十五納點,就不會對您自身產生任何影響。」

「一共有五萬多點,每天最多卻只能提取十五點,不能多提取點嗎?」孫浩疑惑,這個比例也太小了吧。

智腦解釋:「安利源能是自然人類靈魂極其重要的組成部分,微量提取沒有什麼,但提取多的話會對靈魂產生創傷,嚴重者甚至可能導致靈魂消散,灰飛煙滅。

不光是您,每個五歲以上的自然人類,每天都只能提取十五納點安利源能,二十四小時內就能夠慢慢恢復過來,可以繼續提取。

但有一點設計師閣下要注意的是,根據地球人類聯邦法典第一冊,第三條規定,任何個人或組織,都不得以任何理由從自然人類靈魂中,強制提取安利源能以為己用,

本款QQ真實遊戲編輯器也不例外,若要提取安利源能以為己用,需徵得自然人類本身同意才行。「

」這樣么,那就從我靈魂中提取……十納點安利源能吧,全部轉化會真幻之力,「孫浩想了想道。

智腦雖說偶爾一次提取量只要不超過三十點,長期每天一次能提取十五納點,不會對自身產生影響。

但這畢竟事關自己的靈魂,大意不得,還是小心點為妙。

若非沒得選擇的話,孫浩一納點都不想抽。

得想辦法從其他人的靈魂中抽取安利能源,只抽他自己的太少了,猴年馬月才夠編輯出一個大型遊戲世界。

而且還要他人自願才可以,不能強行掠奪為己用。

雖然現在已經不是未來人類聯邦時代了,但聽智腦的意思,它似乎是個守法的好智腦,那什麼人類聯邦法典,它是絕不會違背的。

估計是騰訊公司寫死的程序,就跟機械人三定律一樣。

「……提取十納點,明白。」

智腦頓了下,提示道:」十納點安利源能提取中……提取完成,轉化真幻之力中……轉化完成,本次共轉化真幻之力十份!「

編輯器自帶的提取和轉化裝置功能很強大,極為快速,一句話的功夫就提取轉化好了。

納點是安利源能的計量單位,一納點安利源能結合宇宙暗能以及幻想之力,可轉化出一份真幻之力,十納點就是十份。

抽取安利源能的過程,孫浩沒有任何的感覺,之後也沒有任何的不適,這倒讓他放心不少。

只有十份真幻之力,能源有限,孫浩仔細思考,怎樣才能充分利用這十份真幻之力,讓利益最大化。

首先一點可以明確的是,招收的玩家越多越好。

因為玩家越多,編輯器就有機會提取到更多的安利源能。

然後繼續建設擴大遊戲世界,招收玩家,提取安利源能,遊戲世界將會像滾雪球一樣越滾越大。

至於如何讓玩家自願配合提取安利源能,那就得另想辦法了。

對此孫浩已經有了些頭緒,有自信能讓玩家乖乖配合,甚至恨不得讓編輯器多抽點才好。

」先給遊戲起個名字,嗯......就叫神荒吧!「

孫浩給自己將要設計的遊戲,起了個名字,神荒!

也稱神荒世界。

沒別的原因,這名字聽起來既霸氣,又高大上,給人一種不明覺厲的感覺。

孫浩開始設計遊戲。

」製作一個高一米,底面為一平方米的圓柱體土塊。「

孫浩一邊心中構思,一邊給智腦傳去了自己的想法。

瞬間的,只見他面前的虛空中,輕輕一閃后,就出現了一小塊規整的黃褐色圓柱形物體。

「嘿,造物主啊這是,有意思。」

孫浩嘖嘖稱奇,伸手摸了摸,發現真的是土壤,跟現實里隨處可見的土壤,幾乎沒有任何區別。

雖然知道編輯器編輯出的物品是真實存在的,但親眼看到加親手摸到后,孫浩依然驚嘆不已,再次感慨了下未來人科技的牛叉。

太逆天了,掌握了真幻之力,未來人簡直個個都是創世神啊。

怪不得未來人類能靠着真幻之力稱霸全宇宙,登上宇宙第一的寶座。

孫浩踏上土塊,站到上邊,抬腳跺了跺。

這土塊很結實,濕濕黏黏的,很明顯並非單純的土,裏面還包含有水分。

這就是編輯器智腦強大的地方了,可以幫助設計師填缺補漏。

孫浩要的是圓柱體土塊,如果編輯出來的要只是純粹的土,那就不是土塊,而是沙土了,早已分散開,不會凝聚在一起。

資源有限的情況下,孫浩準備先弄一個簡單的領地養成類遊戲,以後資源多了再慢慢完善。

而這塊一方米大的土地,就是玩家的初始領地......

小是確實小了點,但沒辦法,資源有限,暫時只能弄那麼大先遷就著了。

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真實遊戲設計師

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