第二章 聖脈今始為君開

第二章 聖脈今始為君開

宿主:古少武

性別:男

年齡:17

身高:179CM

精神力:0-100,0.1/100

內力:0-100,0.1/100

技能:無

道具:無

隱藏屬性:未知

天賦等級:未知

綜合評測結果:菜鳥級

……

很快,古少武就發現自己腦海中多出了一段意念信息,只要他凝神,便能感知,如同是電腦屏幕顯示出的畫面,這玩意兒和他了解的那種時下的生物晶片有所不同,生物晶片是需要藉助視網膜的技術來觀看操作界面,而且,各種應用功能無法完美的和大腦匹配。

「你說你是什麼?」

古少武還有點懵,從沒想過,這樣的……好事情會落在自己頭上!

「聖脈!在你所不了解的未知世界,作為世界最強大的傳承,以世界最複雜的運演演算法則,選定了宿主作為聖脈的傳承者。」

那清冷的聲音在古少武腦海里回應。

「等一等,你是說,你是條聖脈,難道就是我一直沒有覺醒的第三脈?」

古少武心裏很有點小激動,該不會這一次覺醒第三脈成功了?

地球自從在一百多年前出現一個神秘的平行世界,開始進入古武修鍊的大繁榮時期,許多人體禁制被打破,人類的單體力量獲得了前所未有的突破性爆發。

一開始,人類只知道人體的武力極限是打通任督二脈,從而達到人體強度的一種最高峰值,可那也不能像武俠片里演的那樣,功夫高手可以飛檐走壁,刀槍不入。

不過,隨着越來越多的冒險者進入地球與那神秘破碎世界融合的區域探險,有人無意間獲得了古武秘籍,而不久,便有人成功地覺醒了身體內的一條神秘經脈,之後,人類才開始真正的了解自己的身體,原來,人體蘊含着許多未發覺的隱秘區域,人體本身就是一座寶藏,只是以前,地球的各種環境條件似乎存在着一種壓制力量,將人體那扇開啟寶藏的大門死死關閉,限制了人體的發展。

從此,在現實中,飛檐走壁,開山劈石這樣的事例,已不再是純粹的表演,也不再是神話!

隨着古武修鍊復興,已經達到全民皆武的程度,人類開始系統性的掌握古武的修鍊法門,並摸清了一種等級區分。

這種區分,有一個顯著的標誌,那就是那條神秘的經脈覺醒,古武修鍊者將這條人體的神秘經脈與任督二脈區別開來,稱之為第三脈,也稱作靈脈,至於這個第三脈,則還有更細緻的劃分。

……

「不是!」

那清冷的聲音很乾脆的回應,徹底的擊碎了古少武的美夢。

「不是?」

這一刻,古少武好像聽到了自己的心掉在地上破碎的聲音。

「不能覺醒第三脈,我就不能成為真正的武者,你說聖脈是未知世界最強大的傳承,為什麼要選定我這樣一個廢人?」

古少武很沮喪。

「但也是……」

那清冷聲音忽然又來了個神轉折,差點讓古少武背過氣。

「……」

不帶這樣玩人的。

「你說什麼?請說清楚!」

「聖脈是一種傳承,這種傳承是需要傳承者具有強大的能力基礎才能獲得,由於宿主現在的綜合評分只是菜鳥級,所以需要鍛煉身體強度,不斷地提升自我,達到聖脈能夠傳承的條件后,與聖脈融合,才能獲得世間無可匹敵的力量!最終,就會成為宿主期望的那樣!」

清冷聲音講述。

「是這樣……那麼,我要怎樣才能融合聖脈?」

古少武明白過來,並接着問。

清冷聲音回應:「聖脈有一套完善的傳承體系,可以為傳承者提供這世間最強大最完美最人性最可靠的修鍊輔助,並結合傳承者所處的環境,能夠自動調整訓練板塊,現在,以宿主所處的這個世界,聖脈以後會以遊戲作為模板來輔助宿主修鍊。」

「遊戲?」

「是的!聖脈對於傳承者有着嚴格的選拔要求,如果傳承者不能達到聖脈傳承的要求,將會被直接淘汰,在此之前,宿主要做的,就是按照聖脈的修鍊輔助模板修鍊,完成聖脈的每一個修鍊任務,才能獲得相應的積分,當然,還有豐厚的獎勵!」

「積分?獎勵?」

「不錯,這就是遊戲模板,能夠最大限度的調動宿主修鍊的積極性,達到儘快完成融合聖脈的目的,聖脈傳承的最終目標是,讓宿主成為世間頂級武者,承擔守護和平世界的責任!嘀嘀……檢測到宿主的能量在減弱,聖脈將暫時處於休眠狀態,當宿主能量提升后,聖脈會再次激活,與宿主綁定的遊戲模板不會關閉,會成為宿主的一個輔助道具存在,算是聖脈對聖脈新主人的一個禮品包獎勵……嘀嘀……」

「等一等……我還有很多問題!」

古少武着急,可是,那清冷聲音不再出現,這讓他帶着滿腦子的疑問,這種求知慾得不到滿足的感覺讓人十分抓狂。

對方好像說遊戲模板不會關閉,而是成為自己的一個輔助道具,也不知道,這遊戲模板會是什麼?

「叮!遊戲模板開啟,檢測到宿主能量很弱,本模板將以文字信息顯示,宿主凝神后即可觀看。」

文字信息:宿主自綁定聖脈開始,代表接受聖脈體系,自願成為遊戲玩家,中途無法主動退出,除非死亡或者直接被聖脈體系淘汰出局。

遊戲說明:本遊戲為強制性主線任務模式,不能直接跳過,不能跳檔,可以存檔,為累積性任務,完成任務即可獲得積分和任務獎勵,任務會有時間限定,根據任務難度不同,時間限定不同(假設單一任務強制時間100年,宿主在100年內仍然無法完成,聖脈體系有權直接淘汰,此為聖脈體系能夠容忍的最大限度)。

獎勵設置:功法秘笈,未開啟

武功招術:未開啟

輔助道具:未開啟

神秘屬性加持:未開啟

獎勵方式:積分換取隨機抽獎,完成任務獎勵,宿主表現優異,有卓絕貢獻,可獲得額外獎勵。

遊戲輔助:可對宿主修鍊,遊戲障礙問題提供簡單回答。

遊戲懲罰:宿主選擇開始遊戲,即代表承認接受任務,消極懈怠抵觸情緒都將適當扣除相應積分,沒有按照規定時間完成任務,扣除一定積分,沒有積分,則以負增長計(附:聖脈體系本着保護和平人類為目的,宿主必須以守護人類為職責,宿主如果藉助聖脈體系力量做諸如殺人,放火,巧取豪奪,拐賣婦女兒童,欺負婦孺等壞事,聖脈體系應根據宿主所做壞事惡劣程度進行附加性懲罰,比如取消屬性加持,強制削弱宿主內力,最高懲罰為死亡。

遊戲提醒:任務有風險,宿主因任務死亡,本遊戲不承擔任何連帶責任,不提供重生服務。

遊戲模板開始進入。

任務:……

……

……

……

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大武千秋

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