第八十八章 鑰匙下半部

第八十八章 鑰匙下半部

長角惡魔:地獄族二階基礎兵種。長角惡魔是地獄魔軍中遲鈍但強壯的低級生物,由於表皮堅實,不易穿透,因此能夠抵擋大量來自於敵人的攻擊。

拉斯是一頭狼,一頭沙漠中的狼王。它們一族,在沙漠中來去如風,人稱沙狼。天然的保護色,出色的嗅覺,敏捷的行動力,使它們在沙漠中橫行霸道。

金字塔周圍便是拉斯的領地,這邊的綠洲最大,水源也最充足,不僅是乘涼的好去處,而且,經常有沙蜥出現在綠洲中,淪為他們的口中餐。

東邊也有一座小小的綠洲,被一群赤沙之蠍佔領了。說起這些赤沙之蠍,拉斯不屑的打了個響鼻。這群紅不拉嘰的小丑,沒有半點實力,每次總是仗着人多勢眾。只會從沙里鑽出來嚇人,打不過就跑,典型的膽小鬼。它們一點也不懂得偷襲戰的精髓,還自為高明,真是笑死人了。大老遠就看到一片紅色,人都嚇跑了。哪像我們一族,黃褐色的皮毛,簡直和沙子沒什麼兩樣!

前段時間小紅不服氣,偏要和我們爭綠洲,說它們的綠洲小,沒地位。切,也不看看誰是老大,到最後小紅還不是被我踩在腳下,動彈不得,要不是它鑽得快,我肯定把它的兩隻前螯拆下來!忘了說下,小紅是那群赤沙之蠍的老大。它還大言不慚說它們曾經殺死一頭巨龍。這是我聽過最好笑的笑話了,我們看到巨龍也只有跑路的份,那一群小不點估計被巨龍踩上一腳,就死傷無數了。

也不知道是真是假,它還拿着一把鑰匙說是可以進金字塔的,我看不像,一下子就被我拍成兩半,連個影子都不見了,肯定是這小子從哪撿來的,它還當成寶一樣!這金字塔也真是奇怪,我一靠近就渾身不對勁,還是呆在綠洲邊比較舒服。金字塔里那股氣息,好可怕,我從來沒有感受過這樣的威壓,比起巨龍來,也不遑多讓了,而且這威壓還不是一道,是無數道!天啊,連強大的巨龍都被關在金字塔里,我還是不要接近比較好。

咦,我聞到了人類的氣味!多少年了,多久沒吃過人肉了,兄弟們肯定也很想念這股味道吧。嗯~從味道的程度來看,應該就在不遠處了。小的們,準備一下,晚上可以加菜了!

……

此時,君傲正在金字塔周圍遊盪。既然打敗赤沙之蠍得到了鑰匙上半部,那下半部肯定在另外的怪物手裏。只需要打敗它們,應該就可以湊齊完全的鑰匙了。至於怪物在哪裏,這不正在找嘛……不過,君傲沒有發覺的是,遠處一大片黃色物體,在悄悄的靠近……

耳邊再次響起沙沙的聲音,君傲大驚,四處打量,以為又有赤沙之蠍出現了。過了一會,四周都沒有什麼異動,君傲緊繃的心,也放下來了。不想,沙狼已經來到了附近了。這群沙狼,一身黃褐色的皮毛,血紅色的眼睛,細看的話,相當駭人。不過它們也是相當狡猾,奔走的時候,雙眼緊閉,只憑嗅覺就能察覺獵物的方向,並且悄悄靠近。

直到狼的氣息,隨風飄進君傲的鼻子裏,君傲這才發覺,遇上敵人了。此時,沙狼也已經把他團團包圍了。血紅色的眼睛突地怒睜,暴虐的氣息狂漲。恐怖的獠牙上,一滴滴液體不停滴落,迅速鑽進沙中,隨即消失不見。

「哦嗚~」隨着頭狼一聲悠長的嗥叫,戰鬥一觸即發。好高明的偽裝功夫,竟然逼近到如此近距離,君傲方才知道他遇上了一群沙狼。

沙狼,四階特殊兵種,攻擊12,防禦10,傷害10-18,生命40,速度10,主動12。特技:嚎叫,當狼第一次攻擊目標時,會召喚出相同數目的狼,一場戰鬥只能使用一次,戰後召喚來的狼會消失;群體獵殺,當狼攻擊目標時,如果目標旁邊還有另一群狼,那麼另一群狼也會攻擊目標。(旁邊的狼都攻擊后目標才能反擊)

拉斯,五階領主級兵種,攻擊80,防禦60,傷害80-120,生命300,速度12,主動18。特技:狼嘯,恐怖的嘯聲,讓敵軍士氣-2,並且主動減1;狂襲,連綿不絕的攻擊,使拉斯能夠重創敵人,50%兩次攻擊,40%三次攻擊,30%四次攻擊,5%五次攻擊,傷害不變;沙狼戰技,長期生活沙漠中,他能帶領屬下藉助沙子卸去敵人一部分的攻擊,物理傷害-30%;沙鎧,召喚沙子覆蓋全身,友軍防禦力增加30%,主動-1.

血紅色的眼睛,不斷散發着令人膽顫的幽光,艷紅的舌頭,不斷吞吐,一股暴虐的氣息瀰漫在戰場中央。整整2000頭沙狼,虎視眈眈。

「這麼惡劣的情況下,還有這麼多的怪物,系統,你可真會出難題……」自嘲般的搖了搖頭,君傲專註於戰場之上。系統一再秉持它的優良傳統,打不死你累死你,一出動就是上千的怪.沙狼只能算是小怪,對於見過大風大浪的君傲,並不是什麼威脅。幾百條龍都殺了,還在乎幾千隻狼。

人就是有這種心理,遇強則強,不服輸。一個玩家,假如天天周旋於高階怪物之中,精力肯定特別集中。一旦習慣了那樣的場面,遇上差點的,就提不起勁來了。君傲同樣也是如此,有點不在乎的樣子。畢竟對手太弱,提不起興趣,也是人之常情。

之前的赤沙之蠍,他原本可以無損的,只要叫出獨眼龍便行了。只不過,倒是沒必要那樣做。並不是到了你死我活的地步,君傲是不會召喚獨眼龍的。對於戰局的掌控,正是這樣鍛鍊出來的,每時每刻,利用手上的兵力,闖過一道道難關。假設為了無損,就叫出獨眼龍,萬一有一天接連遇上惡戰,剛好獨眼龍的次數用光了,怎麼辦?

所以說,哪怕損失一兩隻炮灰,君傲也不願召喚獨眼龍。一來對手太弱,不需要浪費一次機會。二來明明損失一兩隻炮灰就能輕鬆解決的戰鬥,君傲倒是想看看不用獨眼龍幫忙,他能做到什麼地步。

四組沙狼各500隻,四組諸葛連弩兵各50隻。戰鬥是在沙狼王拉斯的吼叫聲展開的。果不其然,主動高過投石矮人王的拉斯,一開始就使用了沙鎧這個技能,全體沙狼防禦上升了30%。說起來,這拉斯也算不錯,兩種技能相互配合,既增加友軍的防禦,又削減了敵人的傷害,相輔相成之下,沙狼無形當中,實力上升了一半。

至於普通沙狼的技能,怕是沒什麼機會施放了。攻擊時召喚相同數量的友軍這個技能是強大無比,可惜,被一塊塊巨石阻擋了它們的攻勢。哪怕四個方向有都敵軍,君傲也是從容不迫的操縱部隊行動。先是泰山壓頂,緊接着石陣。然後諸葛連弩兵開始攻擊,四組諸葛連弩兵,三組齊心合力射殺了一組沙狼,其餘一組直接把目標指向沙狼王,秒殺!

沒了沙狼王的戰技加持,兩組諸葛連弩兵一個回合差不多就能重傷一組沙狼。和之前的赤沙之蠍一戰差不多,三次石陣,把諸葛連弩兵包圍得嚴嚴實實的。至於空出來的那面,敵人已經死了。其他的狼在泰山壓頂狀態中,兩個回合才能碰到石陣,根本沒辦法從缺口攻擊到諸葛連弩兵。第三個回合,諸葛連弩兵把最後一組的沙狼打成重度殘廢,虎豹騎隨即出動,狂風掃落葉般的解決了剩下的敵軍。

這沙狼,比起赤沙之蠍,個體實力上是高了許多,可惜的是,沒有沙蠍那種與生俱來的鑽地技能,在君傲強大的遠程火力下,根本連一隻炮灰也沒碰到,就全數陣亡了。

「打敗了拉斯后,你在拉斯在巨大的利爪間,找到了半截鑰匙……」

鑰匙下半部,得手!

長角惡魔:地獄族二階基礎兵種。長角惡魔是地獄魔軍中遲鈍但強壯的低級生物,由於表皮堅實,不易穿透,因此能夠抵擋大量來自於敵人的攻擊。

拉斯是一頭狼,一頭沙漠中的狼王。它們一族,在沙漠中來去如風,人稱沙狼。天然的保護色,出色的嗅覺,敏捷的行動力,使它們在沙漠中橫行霸道。

金字塔周圍便是拉斯的領地,這邊的綠洲最大,水源也最充足,不僅是乘涼的好去處,而且,經常有沙蜥出現在綠洲中,淪為他們的口中餐。

東邊也有一座小小的綠洲,被一群赤沙之蠍佔領了。說起這些赤沙之蠍,拉斯不屑的打了個響鼻。這群紅不拉嘰的小丑,沒有半點實力,每次總是仗着人多勢眾。只會從沙里鑽出來嚇人,打不過就跑,典型的膽小鬼。它們一點也不懂得偷襲戰的精髓,還自為高明,真是笑死人了。大老遠就看到一片紅色,人都嚇跑了。哪像我們一族,黃褐色的皮毛,簡直和沙子沒什麼兩樣!

前段時間小紅不服氣,偏要和我們爭綠洲,說它們的綠洲小,沒地位。切,也不看看誰是老大,到最後小紅還不是被我踩在腳下,動彈不得,要不是它鑽得快,我肯定把它的兩隻前螯拆下來!忘了說下,小紅是那群赤沙之蠍的老大。它還大言不慚說它們曾經殺死一頭巨龍。這是我聽過最好笑的笑話了,我們看到巨龍也只有跑路的份,那一群小不點估計被巨龍踩上一腳,就死傷無數了。

也不知道是真是假,它還拿着一把鑰匙說是可以進金字塔的,我看不像,一下子就被我拍成兩半,連個影子都不見了,肯定是這小子從哪撿來的,它還當成寶一樣!這金字塔也真是奇怪,我一靠近就渾身不對勁,還是呆在綠洲邊比較舒服。金字塔里那股氣息,好可怕,我從來沒有感受過這樣的威壓,比起巨龍來,也不遑多讓了,而且這威壓還不是一道,是無數道!天啊,連強大的巨龍都被關在金字塔里,我還是不要接近比較好。

咦,我聞到了人類的氣味!多少年了,多久沒吃過人肉了,兄弟們肯定也很想念這股味道吧。嗯~從味道的程度來看,應該就在不遠處了。小的們,準備一下,晚上可以加菜了!

……

此時,君傲正在金字塔周圍遊盪。既然打敗赤沙之蠍得到了鑰匙上半部,那下半部肯定在另外的怪物手裏。只需要打敗它們,應該就可以湊齊完全的鑰匙了。至於怪物在哪裏,這不正在找嘛……不過,君傲沒有發覺的是,遠處一大片黃色物體,在悄悄的靠近……

耳邊再次響起沙沙的聲音,君傲大驚,四處打量,以為又有赤沙之蠍出現了。過了一會,四周都沒有什麼異動,君傲緊繃的心,也放下來了。不想,沙狼已經來到了附近了。這群沙狼,一身黃褐色的皮毛,血紅色的眼睛,細看的話,相當駭人。不過它們也是相當狡猾,奔走的時候,雙眼緊閉,只憑嗅覺就能察覺獵物的方向,並且悄悄靠近。

直到狼的氣息,隨風飄進君傲的鼻子裏,君傲這才發覺,遇上敵人了。此時,沙狼也已經把他團團包圍了。血紅色的眼睛突地怒睜,暴虐的氣息狂漲。恐怖的獠牙上,一滴滴液體不停滴落,迅速鑽進沙中,隨即消失不見。

「哦嗚~」隨着頭狼一聲悠長的嗥叫,戰鬥一觸即發。好高明的偽裝功夫,竟然逼近到如此近距離,君傲方才知道他遇上了一群沙狼。

沙狼,四階特殊兵種,攻擊12,防禦10,傷害10-18,生命40,速度10,主動12。特技:嚎叫,當狼第一次攻擊目標時,會召喚出相同數目的狼,一場戰鬥只能使用一次,戰後召喚來的狼會消失;群體獵殺,當狼攻擊目標時,如果目標旁邊還有另一群狼,那麼另一群狼也會攻擊目標。(旁邊的狼都攻擊后目標才能反擊)

拉斯,五階領主級兵種,攻擊80,防禦60,傷害80-120,生命300,速度12,主動18。特技:狼嘯,恐怖的嘯聲,讓敵軍士氣-2,並且主動減1;狂襲,連綿不絕的攻擊,使拉斯能夠重創敵人,50%兩次攻擊,40%三次攻擊,30%四次攻擊,5%五次攻擊,傷害不變;沙狼戰技,長期生活沙漠中,他能帶領屬下藉助沙子卸去敵人一部分的攻擊,物理傷害-30%;沙鎧,召喚沙子覆蓋全身,友軍防禦力增加30%,主動-1.

血紅色的眼睛,不斷散發着令人膽顫的幽光,艷紅的舌頭,不斷吞吐,一股暴虐的氣息瀰漫在戰場中央。整整2000頭沙狼,虎視眈眈。

「這麼惡劣的情況下,還有這麼多的怪物,系統,你可真會出難題……」自嘲般的搖了搖頭,君傲專註於戰場之上。系統一再秉持它的優良傳統,打不死你累死你,一出動就是上千的怪.沙狼只能算是小怪,對於見過大風大浪的君傲,並不是什麼威脅。幾百條龍都殺了,還在乎幾千隻狼。

人就是有這種心理,遇強則強,不服輸。一個玩家,假如天天周旋於高階怪物之中,精力肯定特別集中。一旦習慣了那樣的場面,遇上差點的,就提不起勁來了。君傲同樣也是如此,有點不在乎的樣子。畢竟對手太弱,提不起興趣,也是人之常情。

之前的赤沙之蠍,他原本可以無損的,只要叫出獨眼龍便行了。只不過,倒是沒必要那樣做。並不是到了你死我活的地步,君傲是不會召喚獨眼龍的。對於戰局的掌控,正是這樣鍛鍊出來的,每時每刻,利用手上的兵力,闖過一道道難關。假設為了無損,就叫出獨眼龍,萬一有一天接連遇上惡戰,剛好獨眼龍的次數用光了,怎麼辦?

所以說,哪怕損失一兩隻炮灰,君傲也不願召喚獨眼龍。一來對手太弱,不需要浪費一次機會。二來明明損失一兩隻炮灰就能輕鬆解決的戰鬥,君傲倒是想看看不用獨眼龍幫忙,他能做到什麼地步。

四組沙狼各500隻,四組諸葛連弩兵各50隻。戰鬥是在沙狼王拉斯的吼叫聲展開的。果不其然,主動高過投石矮人王的拉斯,一開始就使用了沙鎧這個技能,全體沙狼防禦上升了30%。說起來,這拉斯也算不錯,兩種技能相互配合,既增加友軍的防禦,又削減了敵人的傷害,相輔相成之下,沙狼無形當中,實力上升了一半。

至於普通沙狼的技能,怕是沒什麼機會施放了。攻擊時召喚相同數量的友軍這個技能是強大無比,可惜,被一塊塊巨石阻擋了它們的攻勢。哪怕四個方向有都敵軍,君傲也是從容不迫的操縱部隊行動。先是泰山壓頂,緊接着石陣。然後諸葛連弩兵開始攻擊,四組諸葛連弩兵,三組齊心合力射殺了一組沙狼,其餘一組直接把目標指向沙狼王,秒殺!

沒了沙狼王的戰技加持,兩組諸葛連弩兵一個回合差不多就能重傷一組沙狼。和之前的赤沙之蠍一戰差不多,三次石陣,把諸葛連弩兵包圍得嚴嚴實實的。至於空出來的那面,敵人已經死了。其他的狼在泰山壓頂狀態中,兩個回合才能碰到石陣,根本沒辦法從缺口攻擊到諸葛連弩兵。第三個回合,諸葛連弩兵把最後一組的沙狼打成重度殘廢,虎豹騎隨即出動,狂風掃落葉般的解決了剩下的敵軍。

這沙狼,比起赤沙之蠍,個體實力上是高了許多,可惜的是,沒有沙蠍那種與生俱來的鑽地技能,在君傲強大的遠程火力下,根本連一隻炮灰也沒碰到,就全數陣亡了。

「打敗了拉斯后,你在拉斯在巨大的利爪間,找到了半截鑰匙……」

鑰匙下半部,得手!

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