第三十四章 城堡任務

第三十四章 城堡任務

燈神:學院族五階基礎兵種。戰場上,燈神是一種十分有效的戰鬥力,但由於混亂和不可預知的本質,沒有人可以推測他們會用哪一種魔法來攻擊敵人,不過有一點可以放心,他們決不會傷害自己人。同時,燈神的作用不僅限於在戰場上施用魔法,它們的波斯彎刀也極具殺傷力。

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還是在那個小房子里,傑斯大師背搭雙手,靜立於窗戶前,正遙遙看著遠方。一進遊戲,系統提示君傲共兌換了157860的經驗,直接升到了10級。同時,157860的金幣,對於口袋裡空空如也的君傲,可謂雪中送炭……(汗,上章把戰績少寫了個零,改掉……)

升到10級,又有兩次學習技能的機會,君傲把攻擊術升到了中級,兵種的殺傷力提高10%,而分支技能中的箭術並沒出現,因此君傲學了另外一個主技能:後勤,行軍速度加快10%。

而上遊戲之前,君傲也通過論壇了解到城堡任務,從A-SSS級不等,看來任務的等級對城堡應該是有著舉足輕重的重要性。至於想領取什麼等級的任務,就看你的取捨了。

既然要做任務,君傲也不急於一時,先去募兵處補充一下兵力才是關鍵。之前戰役任務的第二階段後期和第三階段,君傲都是靠著諸葛連弩兵和投石矮人王,護衛由於陣亡了就沒有再補充。可任務可不一樣,什麼突發情況都可能發生,不招點近戰兵種,如果被對方的兵種近身,那事情就嚴重了。而且,之前走小路的時候遇到投石矮人部落,君傲的部隊不是被打了個半殘廢嗎,所以說,遠近搭配才是王道,再說了,護衛的遠程傷害減半,也是個不錯的能力嘛,其他兵種也可以考慮一下。

戰役結束后,聖光城的募兵系統開放到六階,也就是說,獅鷲和牧師,還有騎士都可以招募了,這無疑是個好消息。獅鷲克制對方遠程,牧師也是遠近兩用兵種,還可以為本方加持高級的光明魔法,是個十分實用的兵種,而騎兵,更不用多說了,不俗的傷害能力,一身重甲,高達上百的生命,配上衝鋒技能,在六階兵種中也是佼佼者,而且那造型,更使眾多玩家愛不釋手。腳跨鐵甲戰馬,右手執槍,左右擎盾,一副雄赳赳氣昂昂的氣勢。試問,那個男玩家沒有騎士夢?能親自帶領一支騎兵部隊,縱橫沙場,大殺四方,是每個男玩家根深蒂故的英雄情結!

不過,騎兵高昂的費用,讓不少玩家望而卻步,只有少數一部分有實力的或者有錢的,才能帶起那麼一小隊,就連君傲,別看他現在擁有15萬多的金幣,全部買騎兵的話,撐死了也就二三十隻,因為錢和鑽石不夠……無雙中,六階兵種以上的都需要特殊資源才能招募,這樣的話,限制了一些有錢玩家。畢竟,別人辛辛苦苦攢出一小隊的騎兵,而有錢人一帶就是一大團,這未免太不公平了,所以,才有了這個設定。

由於有了諸葛連弩兵,獅鷲克制遠程的功能也就沒什麼出色之處了,因此,君傲並沒有招募。諸葛連弩兵補充到200隻,又重新招募了10隻護衛。另外,五階進化兵種的聖裁官和狂熱者,也各自招募了10隻。君傲看中的不是聖裁官居和狂熱者的戰力,而是他們的魔法。兩者都是射手型兵種,而且沒有近戰懲罰,不怕被對方近身,再說了,能頂得住諸葛連弩兵的火力傾泄,來到我方陣地的,最少也是元氣大傷,翻騰不了什麼浪花了。

聖裁官在戰鬥中可以施展疾速行動(高級)、非凡神力(高級)和堅韌不屈(高級)魔法,不管從效果上或是戰略作用上,都是相當有利的,高級疾速可以提高本方部隊30%左右的主動,非凡神力可以增加傷害值,如果是專家級的非凡神力,直接可以把兵種的最小傷害值提高到最大傷害值,至於高級的堅韌不屈,則是提高本方部隊的防禦值9。

狂熱者在戰鬥中可以施展魔法凈化(高級)、正當之力(專家)魔法,並且攻擊時有機率驅散攻擊目標身上的正面狀態魔法。高級的魔法凈化,80%的驅散機率,可以說,有了狂熱者,你的部隊絕對不會中了不良魔法。而專家級的正當之力,可以增加本方部隊攻擊力12!

兩個兵種一文一武,可謂相益得彰。如果說一個四階兵種分別被聖裁官和狂熱者加持了所有魔法以後,那麼戰力將跟六階兵種持平!不過,由於是輔助兵種的緣故,聖堂的五階兵種相對於其他種族的兵種來說,單兵作戰能力倒是稍微弱了那麼一點點,當然這只是相對來說而已,如果加持了狀態以後,那戰力可就不下於同階兵種了。

前後花了將近十萬,君傲目前擁有了200隻的諸葛連弩兵(戰役剩下180隻),10隻護衛,10隻聖裁官和狂熱者。花錢如流水,這話一點沒錯,光是20隻諸葛連弩兵,每隻就要2880金幣,比五階的2750金幣還高,讓君傲又是一陣肉痛。帶兵容易養兵難啊,諸葛連弩兵雖然只是四階的,卻是精英級兵種,招募的價格是四階進化型兵種的兩倍,如果不是君傲的人族好感度達到了20幾點,實際價格只需要80%左右,恐怕君傲招募完這些兵,又會直接從小康階級掉到貧窮階級了……

由於傑斯大師也可以發布城堡任務,因此君傲並沒有去跟別人擠行政處,而是直接前往城主府。來到小房子里,君傲向傑斯大師說明來意,準備開啟城堡任務。

「城堡任務依照難度,分為A-SSS級,A級是最普通的城堡,沒有任何加成,沒有任何特殊建築,如果對任務實在沒有把握的話,這個是完全沒有難度的,BCDEF,這五個難度,決定著兵種的產量和屬性加成,1-5點不等。至於S、SS、SSS級任務,這三個任務難度相當高,最高的7點加成,還自帶特殊建築。」

「另外,每人只有一次機會自選任務,一旦失敗,只能選擇A級任務!」傑斯大師逐一說明。

「傑斯大師,請問一下S-SSS級任務有相關信息可以提供嗎?」之前逛論壇的時候,君傲了解到,A-F級任務都會提供相關的任務信息,告訴玩家會對上什麼兵種,數量,以便玩家根據相應實力挑戰。

「S-SSS級任務屬於特殊任務,沒有信息可以提供!而且,這三個任務中,SSS級中可能出現不屬於常規類型的城堡任務!」特殊任務,君傲想想也便釋然了,這是高手挑戰自我的任務,難度可想而知,沒有提示,就看玩家對於自身實力的認知和掌握情況了!

A級任務直接無視,這是菜得不能再菜的玩家想安穩的建城而選擇的,至於B-F級的任務,想必大多數玩家都是選擇這其中一個。S、SS、SSS級任務,該選哪一個呢?F級的任務,出現的敵人與玩家擁有的部隊數量相同,品階相同,雖然難度不低,但只要有點實力的,基本上都能完成。所以S級以上的任務,君傲猜想,應該是翻倍的實力,也就是說S級任務會遭遇到兩倍於玩家部隊的敵人,而SS則是四倍,SSS級是八倍!

雖然這只是君傲的猜想,但是按照無雙任務難度的比例,也相差不遠。恐怕那些個巨頭和高手們,都會選擇S級甚至SS級的任務來挑戰,不過,SSS級中可能出現不屬於常規類型的城堡任務,君傲對此很是好奇。難道除了八個種族的城堡以外,還有其他類型?!

「我選擇SSS級任務!!!」思索再三,君傲決定選擇了SSS級任務……

燈神:學院族五階基礎兵種。戰場上,燈神是一種十分有效的戰鬥力,但由於混亂和不可預知的本質,沒有人可以推測他們會用哪一種魔法來攻擊敵人,不過有一點可以放心,他們決不會傷害自己人。同時,燈神的作用不僅限於在戰場上施用魔法,它們的波斯彎刀也極具殺傷力。

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還是在那個小房子里,傑斯大師背搭雙手,靜立於窗戶前,正遙遙看著遠方。一進遊戲,系統提示君傲共兌換了157860的經驗,直接升到了10級。同時,157860的金幣,對於口袋裡空空如也的君傲,可謂雪中送炭……(汗,上章把戰績少寫了個零,改掉……)

升到10級,又有兩次學習技能的機會,君傲把攻擊術升到了中級,兵種的殺傷力提高10%,而分支技能中的箭術並沒出現,因此君傲學了另外一個主技能:後勤,行軍速度加快10%。

而上遊戲之前,君傲也通過論壇了解到城堡任務,從A-SSS級不等,看來任務的等級對城堡應該是有著舉足輕重的重要性。至於想領取什麼等級的任務,就看你的取捨了。

既然要做任務,君傲也不急於一時,先去募兵處補充一下兵力才是關鍵。之前戰役任務的第二階段後期和第三階段,君傲都是靠著諸葛連弩兵和投石矮人王,護衛由於陣亡了就沒有再補充。可任務可不一樣,什麼突發情況都可能發生,不招點近戰兵種,如果被對方的兵種近身,那事情就嚴重了。而且,之前走小路的時候遇到投石矮人部落,君傲的部隊不是被打了個半殘廢嗎,所以說,遠近搭配才是王道,再說了,護衛的遠程傷害減半,也是個不錯的能力嘛,其他兵種也可以考慮一下。

戰役結束后,聖光城的募兵系統開放到六階,也就是說,獅鷲和牧師,還有騎士都可以招募了,這無疑是個好消息。獅鷲克制對方遠程,牧師也是遠近兩用兵種,還可以為本方加持高級的光明魔法,是個十分實用的兵種,而騎兵,更不用多說了,不俗的傷害能力,一身重甲,高達上百的生命,配上衝鋒技能,在六階兵種中也是佼佼者,而且那造型,更使眾多玩家愛不釋手。腳跨鐵甲戰馬,右手執槍,左右擎盾,一副雄赳赳氣昂昂的氣勢。試問,那個男玩家沒有騎士夢?能親自帶領一支騎兵部隊,縱橫沙場,大殺四方,是每個男玩家根深蒂故的英雄情結!

不過,騎兵高昂的費用,讓不少玩家望而卻步,只有少數一部分有實力的或者有錢的,才能帶起那麼一小隊,就連君傲,別看他現在擁有15萬多的金幣,全部買騎兵的話,撐死了也就二三十隻,因為錢和鑽石不夠……無雙中,六階兵種以上的都需要特殊資源才能招募,這樣的話,限制了一些有錢玩家。畢竟,別人辛辛苦苦攢出一小隊的騎兵,而有錢人一帶就是一大團,這未免太不公平了,所以,才有了這個設定。

由於有了諸葛連弩兵,獅鷲克制遠程的功能也就沒什麼出色之處了,因此,君傲並沒有招募。諸葛連弩兵補充到200隻,又重新招募了10隻護衛。另外,五階進化兵種的聖裁官和狂熱者,也各自招募了10隻。君傲看中的不是聖裁官居和狂熱者的戰力,而是他們的魔法。兩者都是射手型兵種,而且沒有近戰懲罰,不怕被對方近身,再說了,能頂得住諸葛連弩兵的火力傾泄,來到我方陣地的,最少也是元氣大傷,翻騰不了什麼浪花了。

聖裁官在戰鬥中可以施展疾速行動(高級)、非凡神力(高級)和堅韌不屈(高級)魔法,不管從效果上或是戰略作用上,都是相當有利的,高級疾速可以提高本方部隊30%左右的主動,非凡神力可以增加傷害值,如果是專家級的非凡神力,直接可以把兵種的最小傷害值提高到最大傷害值,至於高級的堅韌不屈,則是提高本方部隊的防禦值9。

狂熱者在戰鬥中可以施展魔法凈化(高級)、正當之力(專家)魔法,並且攻擊時有機率驅散攻擊目標身上的正面狀態魔法。高級的魔法凈化,80%的驅散機率,可以說,有了狂熱者,你的部隊絕對不會中了不良魔法。而專家級的正當之力,可以增加本方部隊攻擊力12!

兩個兵種一文一武,可謂相益得彰。如果說一個四階兵種分別被聖裁官和狂熱者加持了所有魔法以後,那麼戰力將跟六階兵種持平!不過,由於是輔助兵種的緣故,聖堂的五階兵種相對於其他種族的兵種來說,單兵作戰能力倒是稍微弱了那麼一點點,當然這只是相對來說而已,如果加持了狀態以後,那戰力可就不下於同階兵種了。

前後花了將近十萬,君傲目前擁有了200隻的諸葛連弩兵(戰役剩下180隻),10隻護衛,10隻聖裁官和狂熱者。花錢如流水,這話一點沒錯,光是20隻諸葛連弩兵,每隻就要2880金幣,比五階的2750金幣還高,讓君傲又是一陣肉痛。帶兵容易養兵難啊,諸葛連弩兵雖然只是四階的,卻是精英級兵種,招募的價格是四階進化型兵種的兩倍,如果不是君傲的人族好感度達到了20幾點,實際價格只需要80%左右,恐怕君傲招募完這些兵,又會直接從小康階級掉到貧窮階級了……

由於傑斯大師也可以發布城堡任務,因此君傲並沒有去跟別人擠行政處,而是直接前往城主府。來到小房子里,君傲向傑斯大師說明來意,準備開啟城堡任務。

「城堡任務依照難度,分為A-SSS級,A級是最普通的城堡,沒有任何加成,沒有任何特殊建築,如果對任務實在沒有把握的話,這個是完全沒有難度的,BCDEF,這五個難度,決定著兵種的產量和屬性加成,1-5點不等。至於S、SS、SSS級任務,這三個任務難度相當高,最高的7點加成,還自帶特殊建築。」

「另外,每人只有一次機會自選任務,一旦失敗,只能選擇A級任務!」傑斯大師逐一說明。

「傑斯大師,請問一下S-SSS級任務有相關信息可以提供嗎?」之前逛論壇的時候,君傲了解到,A-F級任務都會提供相關的任務信息,告訴玩家會對上什麼兵種,數量,以便玩家根據相應實力挑戰。

「S-SSS級任務屬於特殊任務,沒有信息可以提供!而且,這三個任務中,SSS級中可能出現不屬於常規類型的城堡任務!」特殊任務,君傲想想也便釋然了,這是高手挑戰自我的任務,難度可想而知,沒有提示,就看玩家對於自身實力的認知和掌握情況了!

A級任務直接無視,這是菜得不能再菜的玩家想安穩的建城而選擇的,至於B-F級的任務,想必大多數玩家都是選擇這其中一個。S、SS、SSS級任務,該選哪一個呢?F級的任務,出現的敵人與玩家擁有的部隊數量相同,品階相同,雖然難度不低,但只要有點實力的,基本上都能完成。所以S級以上的任務,君傲猜想,應該是翻倍的實力,也就是說S級任務會遭遇到兩倍於玩家部隊的敵人,而SS則是四倍,SSS級是八倍!

雖然這只是君傲的猜想,但是按照無雙任務難度的比例,也相差不遠。恐怕那些個巨頭和高手們,都會選擇S級甚至SS級的任務來挑戰,不過,SSS級中可能出現不屬於常規類型的城堡任務,君傲對此很是好奇。難道除了八個種族的城堡以外,還有其他類型?!

「我選擇SSS級任務!!!」思索再三,君傲決定選擇了SSS級任務……

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