第二十一章 趁勝追擊

第二十一章 趁勝追擊

幽靈龍:無底的沼澤中,隱藏著古老的龍之墓地,伴隨著毒素蒸騰的瘴氣,幽靈龍逐漸蘇醒起來。渾身覆蓋著有如實質的怨氣,讓所有接近幽靈龍的生物,失去了戰鬥的勇氣和幸運之神的眷顧。

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大戰一觸即發,無數從關卡里湧出來的正義聯盟玩家,朝著邪惡聯盟玩家猛撲而去!君傲在關卡上,看的是連呼過癮,數千玩家頭上同時亮起交戰圖標,場面何其壯觀!關卡升為營地后,箭塔也增加為4個,同時還有一個主箭塔,200點傷害的,15的主動,可謂銅牆鐵壁!同時,前線營地內也新增了機械工廠,玩家可以招募投石車和弩車了。

投石車,戰爭機器之一,可以遠程拋擲巨石的投石車是城堡守敵的噩夢。英雄的攻擊和防禦同樣不疊加在投石車上,殺傷指的對城牆的傷害。在攻城戰中如果損壞,戰後會自動獲得新的。防禦10,高達1000的血量,150—200的殺傷,兩三個回合便能打垮一個箭塔或是城門,另外投石車的主動永遠高於兵種。

弩車,戰爭機器之一,由十字弓發展而來,威力強大的弩車可發動超遠距攻擊。最終殺傷為:基礎傷害×(英雄知識+英雄攻擊),250點的血量,攻防10,傷害5-10,主動性10。如果英雄習得了戰爭機械技能,那麼弩車和投石車的三圍和攻擊次數將大幅增加,並且可以控制。專家級的戰爭機械技能,更是讓弩車一箭射殺黑龍都成為可能!

投石車需要2000功績才能購買,不過屬於自動修復的,因此也不算太貴,而弩車屬於消耗型的,被打壞了就沒了,所以只需要500功績,君傲毫不猶豫的全部買下了,他目前的戰績足夠他揮霍了!確保安全以後,君傲便把前線營地讓給了本方的一個玩家,隨著正義玩家大軍的潮流,朝第二道關卡進軍。目前在前線營地附近的邪惡聯盟玩家軍力都是四五千左右,根本不可能打下有一萬軍力玩家守衛的關卡,五座箭塔的火力可不是鬧著玩的,就算來了一小隊黑龍也討不了好!

斜路里,偶爾衝出一個紅名玩家,不管三七二十一,就把君傲拉進了戰鬥場景,結果都被完美的KO了。與此同時,邪惡聯盟玩家返回復活點的光線頻繁亮起。雙方實力現在差距太多了,正義聯盟玩家通過營地后,大都補充了兵力,而邪惡聯盟玩家,只有區區的五千軍力,有的甚至連五千都不足,如何抵擋有如猛虎般的正義聯盟玩家。戰爭的天平開始向正義聯盟傾斜了,無數的邪惡聯盟亡家節節敗退,直到抵抗到第二座關卡附近。

君傲趕到第二個關卡的時候,已經是半小時后的事了,此地前線營地的援軍已經到了,NPC英雄帶領2萬軍力親自鎮守,除了君傲這個變態,估計被攻下的可能性不大。不過,中路的戰局雖然對正義方有利,可右路的消息卻不怎麼好:「尊敬的各位玩家,正義聯盟右路第一個關卡被邪惡聯盟攻下,請雙方儘速前往支援!」

看來邪惡聯盟玩家也不是省油的燈,中路關卡被奪,馬上佔領右路關卡挽回一城,以此證明他們並不是好欺負的!去支援,或者儘快攻下後面的關卡?!君傲毅然的選擇了後者,光是趕回去救援,花費的時間便要兩三個小時,而兩三個小時內,發展到什麼樣的地步,誰都不清楚,眼下最為重要的,是雙方比拼速度,看誰占的關卡多,佔得快!再說了,趕回去的話,對方的前線營地說不定已經建成了,到時候NPC英雄的兩萬軍力加個總共五座箭塔,夠君傲喝一壺了!

第二個關卡面前,已經聚集了大量的正義方玩家,而已經有玩家開始沖關了,冷靜的看了幾場,君傲搖了搖頭。關卡的軍力只有兩萬,而一般玩家的遠程一般都是比不上npc的遠程,不管從數量和質量上,再加上五座箭塔的輪流打擊,大都無功而返。就在大家手足無措時,君傲緩緩上前。

「高手來了,大家快讓讓!」「哦耶,是剛才打下關卡的強人耶,這下有希望了,那個那個誰,別擋路,快走開!」「偶像,我以你為榮!我說你小子,怎麼這麼不長眼,沒看到偶像要衝關了嗎?」無數的玩家看到君傲準備上前攻關,無不歡躍,其中還夾雜著幾聲貌似女生的尖叫。汗,不就是攻下一座關卡嗎,有必要這麼熱烈嘛眾人的視線全部聚焦在君傲身上,饒是君傲定力過人,也是稍稍有點緊張。確實,眾多玩家熱烈歡呼,場面並不亞於明星演唱會之類的,君傲十米之內再無其他人。輕咳了一聲,君傲下達指令,發動進攻!

守衛關卡的英雄是10級的亡靈騎士,奧森!由於稍欠領導魅力和威信,奧森意識到自己不適合領導有獨立思考能力的軍隊。為了避免出現自己下達的命令被人質疑或不被執行的窘境發生,奧森花了數年時間創建和完善了一支順從其意的殭屍大軍。「任何高於頸部的東西都是無用的」這位亡靈將軍如是說。天賦:殭屍領主,英雄每升2級,所帶領的殭屍、瘟疫殭屍和腐爛殭屍攻擊力、防禦力各增加1點.

第二個關卡守衛的竟然是史實英雄,雖然能力很雞肋,但好歹也是個名將。足足500隻殭屍,瘟疫殭屍和腐爛殭屍各為一半。另外,還有500隻只的骷髏射手,100隻的怨靈,100隻的吸血鬼伯爵,50隻的大屍巫。讓君傲最為忌憚的,便是那五座箭塔,每回合總共600點的傷害,意味著多一回合,便有30隻連弩兵犧牲,就算加上石鎧狀態和護衛的巨盾,也有8隻,亦是不小的損失。特別是對方的殭屍,在天賦加成和屬性加成下,連弩兵並不能破防,只能打出最低傷害。9組的連弩兵一輪射擊,骷髏射手、吸血鬼伯爵和大屍巫全滅。怨靈由於運氣不錯,出了miss,免除被殺的命運。由於對方遠程全滅,殭屍已搖搖晃晃的開始向城門處蹣跚而去,怨靈也直接飄出牆外(當守關遠程低於30%的時候或者遠程無法壓制對方的時候,NPC會自動下達全線出擊的命令)。9組的連弩兵算上天羽箭的加成,火力在1萬左右,除去對方的亡靈復生,在第三回合便把全部敵軍射殺,以犧牲16隻的成果取得勝利……

阻擋大軍腳步,射殺無數玩家的第二個關卡,就這樣輕輕鬆鬆被拿下了,讓觀看的眾位玩家大呼過癮,紛紛向君傲道謝,緊接著朝關卡后蜂擁而去。而君傲也慶幸遇到的是亡靈族守關,如果是地獄族的兵種,那損失就不可估計了,特別是對方兵種的遠程反擊。

「尊敬的各位玩家,邪惡聯盟中路第二個關卡被正義聯盟攻下,請雙方儘速前往支援!」

「恭喜玩家無痕攻下敵方第二個關卡,獎勵戰績3000!守衛關卡每小時可獲得1000點戰績!」

打下關卡后,並無提示建造營地的信息,想必前線營地只需一座就行了,隨後君傲把關卡讓給後來的玩家,便開始朝第三道關卡前進了。也許守衛關卡獎勵的戰績不少,但看在君傲眼裡,亦是九牛一毛。按照他目前的實力,每小時可以掙到幾千甚至上萬的功績,區區1000點並未看在眼裡……

幽靈龍:無底的沼澤中,隱藏著古老的龍之墓地,伴隨著毒素蒸騰的瘴氣,幽靈龍逐漸蘇醒起來。渾身覆蓋著有如實質的怨氣,讓所有接近幽靈龍的生物,失去了戰鬥的勇氣和幸運之神的眷顧。

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大戰一觸即發,無數從關卡里湧出來的正義聯盟玩家,朝著邪惡聯盟玩家猛撲而去!君傲在關卡上,看的是連呼過癮,數千玩家頭上同時亮起交戰圖標,場面何其壯觀!關卡升為營地后,箭塔也增加為4個,同時還有一個主箭塔,200點傷害的,15的主動,可謂銅牆鐵壁!同時,前線營地內也新增了機械工廠,玩家可以招募投石車和弩車了。

投石車,戰爭機器之一,可以遠程拋擲巨石的投石車是城堡守敵的噩夢。英雄的攻擊和防禦同樣不疊加在投石車上,殺傷指的對城牆的傷害。在攻城戰中如果損壞,戰後會自動獲得新的。防禦10,高達1000的血量,150—200的殺傷,兩三個回合便能打垮一個箭塔或是城門,另外投石車的主動永遠高於兵種。

弩車,戰爭機器之一,由十字弓發展而來,威力強大的弩車可發動超遠距攻擊。最終殺傷為:基礎傷害×(英雄知識+英雄攻擊),250點的血量,攻防10,傷害5-10,主動性10。如果英雄習得了戰爭機械技能,那麼弩車和投石車的三圍和攻擊次數將大幅增加,並且可以控制。專家級的戰爭機械技能,更是讓弩車一箭射殺黑龍都成為可能!

投石車需要2000功績才能購買,不過屬於自動修復的,因此也不算太貴,而弩車屬於消耗型的,被打壞了就沒了,所以只需要500功績,君傲毫不猶豫的全部買下了,他目前的戰績足夠他揮霍了!確保安全以後,君傲便把前線營地讓給了本方的一個玩家,隨著正義玩家大軍的潮流,朝第二道關卡進軍。目前在前線營地附近的邪惡聯盟玩家軍力都是四五千左右,根本不可能打下有一萬軍力玩家守衛的關卡,五座箭塔的火力可不是鬧著玩的,就算來了一小隊黑龍也討不了好!

斜路里,偶爾衝出一個紅名玩家,不管三七二十一,就把君傲拉進了戰鬥場景,結果都被完美的KO了。與此同時,邪惡聯盟玩家返回復活點的光線頻繁亮起。雙方實力現在差距太多了,正義聯盟玩家通過營地后,大都補充了兵力,而邪惡聯盟玩家,只有區區的五千軍力,有的甚至連五千都不足,如何抵擋有如猛虎般的正義聯盟玩家。戰爭的天平開始向正義聯盟傾斜了,無數的邪惡聯盟亡家節節敗退,直到抵抗到第二座關卡附近。

君傲趕到第二個關卡的時候,已經是半小時后的事了,此地前線營地的援軍已經到了,NPC英雄帶領2萬軍力親自鎮守,除了君傲這個變態,估計被攻下的可能性不大。不過,中路的戰局雖然對正義方有利,可右路的消息卻不怎麼好:「尊敬的各位玩家,正義聯盟右路第一個關卡被邪惡聯盟攻下,請雙方儘速前往支援!」

看來邪惡聯盟玩家也不是省油的燈,中路關卡被奪,馬上佔領右路關卡挽回一城,以此證明他們並不是好欺負的!去支援,或者儘快攻下後面的關卡?!君傲毅然的選擇了後者,光是趕回去救援,花費的時間便要兩三個小時,而兩三個小時內,發展到什麼樣的地步,誰都不清楚,眼下最為重要的,是雙方比拼速度,看誰占的關卡多,佔得快!再說了,趕回去的話,對方的前線營地說不定已經建成了,到時候NPC英雄的兩萬軍力加個總共五座箭塔,夠君傲喝一壺了!

第二個關卡面前,已經聚集了大量的正義方玩家,而已經有玩家開始沖關了,冷靜的看了幾場,君傲搖了搖頭。關卡的軍力只有兩萬,而一般玩家的遠程一般都是比不上npc的遠程,不管從數量和質量上,再加上五座箭塔的輪流打擊,大都無功而返。就在大家手足無措時,君傲緩緩上前。

「高手來了,大家快讓讓!」「哦耶,是剛才打下關卡的強人耶,這下有希望了,那個那個誰,別擋路,快走開!」「偶像,我以你為榮!我說你小子,怎麼這麼不長眼,沒看到偶像要衝關了嗎?」無數的玩家看到君傲準備上前攻關,無不歡躍,其中還夾雜著幾聲貌似女生的尖叫。汗,不就是攻下一座關卡嗎,有必要這麼熱烈嘛眾人的視線全部聚焦在君傲身上,饒是君傲定力過人,也是稍稍有點緊張。確實,眾多玩家熱烈歡呼,場面並不亞於明星演唱會之類的,君傲十米之內再無其他人。輕咳了一聲,君傲下達指令,發動進攻!

守衛關卡的英雄是10級的亡靈騎士,奧森!由於稍欠領導魅力和威信,奧森意識到自己不適合領導有獨立思考能力的軍隊。為了避免出現自己下達的命令被人質疑或不被執行的窘境發生,奧森花了數年時間創建和完善了一支順從其意的殭屍大軍。「任何高於頸部的東西都是無用的」這位亡靈將軍如是說。天賦:殭屍領主,英雄每升2級,所帶領的殭屍、瘟疫殭屍和腐爛殭屍攻擊力、防禦力各增加1點.

第二個關卡守衛的竟然是史實英雄,雖然能力很雞肋,但好歹也是個名將。足足500隻殭屍,瘟疫殭屍和腐爛殭屍各為一半。另外,還有500隻只的骷髏射手,100隻的怨靈,100隻的吸血鬼伯爵,50隻的大屍巫。讓君傲最為忌憚的,便是那五座箭塔,每回合總共600點的傷害,意味著多一回合,便有30隻連弩兵犧牲,就算加上石鎧狀態和護衛的巨盾,也有8隻,亦是不小的損失。特別是對方的殭屍,在天賦加成和屬性加成下,連弩兵並不能破防,只能打出最低傷害。9組的連弩兵一輪射擊,骷髏射手、吸血鬼伯爵和大屍巫全滅。怨靈由於運氣不錯,出了miss,免除被殺的命運。由於對方遠程全滅,殭屍已搖搖晃晃的開始向城門處蹣跚而去,怨靈也直接飄出牆外(當守關遠程低於30%的時候或者遠程無法壓制對方的時候,NPC會自動下達全線出擊的命令)。9組的連弩兵算上天羽箭的加成,火力在1萬左右,除去對方的亡靈復生,在第三回合便把全部敵軍射殺,以犧牲16隻的成果取得勝利……

阻擋大軍腳步,射殺無數玩家的第二個關卡,就這樣輕輕鬆鬆被拿下了,讓觀看的眾位玩家大呼過癮,紛紛向君傲道謝,緊接著朝關卡后蜂擁而去。而君傲也慶幸遇到的是亡靈族守關,如果是地獄族的兵種,那損失就不可估計了,特別是對方兵種的遠程反擊。

「尊敬的各位玩家,邪惡聯盟中路第二個關卡被正義聯盟攻下,請雙方儘速前往支援!」

「恭喜玩家無痕攻下敵方第二個關卡,獎勵戰績3000!守衛關卡每小時可獲得1000點戰績!」

打下關卡后,並無提示建造營地的信息,想必前線營地只需一座就行了,隨後君傲把關卡讓給後來的玩家,便開始朝第三道關卡前進了。也許守衛關卡獎勵的戰績不少,但看在君傲眼裡,亦是九牛一毛。按照他目前的實力,每小時可以掙到幾千甚至上萬的功績,區區1000點並未看在眼裡……

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