第597章 搜集功法-4

第597章 搜集功法-4

庄有為看完九十八本功法,接收訊息的個人終端,已收到兵十三傳來的功法資料,他給兵十三回復一聲后,立馬又開始一輪閱覽。

兵十三傳來的功法,共有八十六本,遠遠超出庄有為的預料。

畢竟在他的認識里,西歐羅巴洲修鍊文明單一,存世的功法應該很少。

即便光明教廷與黑暗議會,只有光、暗兩種屬性,同樣不會有太多功法。

庄有為閱覽功法期間,兵十三發來解惑的訊息,原來這八十六本功法,其中六十本出自光明教廷、黑暗議會兩大勢力,其餘二十八本出自零散的小勢力。

光明教廷與黑暗議會,最初屬於外來勢力,各有來自天羅星的四百多人建立。

在天羅星,光明教廷與黑暗議會,不僅是兩大勢力,更是唯一的兩大勢力,其餘小勢力,都歸屬這兩大勢力。

天羅星的修鍊體系,由光明教廷、黑暗議會這兩大勢力引導、控制。

天羅星的政/權更迭,有光明教廷、黑暗議會這兩大勢力操控,甚至是他們競爭、扶持的結果。

在光明教廷、黑暗議會兩大勢力中,弟子等級、職務高低,都限制著修鍊怎樣的功法,等級觀念相當明顯。

當初兩艘星空艦,各有四百多人,包含從艦長到維修工的職務,有著很明顯的等級梯隊,儘管人不是很多,但學到的功法很多。

被困在蓋亞星后,那些天羅星人建立異域的光明教廷、黑暗議會,自是將所有功法,都匯總起來作為傳承底蘊。

不過那兩位艦長,四位副艦長的功法,則是作為光明教廷、黑暗議會,歷代大主教、議長的傳承功法。

據打探到的情報,黑暗議會共有二十九種功法,現在全都落到庄有為手裡,即便只是複製版本。

光明教廷共有三十三種功法,除大主教萊恩所掌握,藏起來的兩種秘傳功法外,其餘三十一種功法,都同樣被庄有為得到。

黑暗議會的秘傳功法,原本只有杜蘭德掌握,但原本留在黑暗議會總部,杜蘭特掌控黑暗議會後,已找到議長的秘傳功法,這一次全都獻給庄有為。

將兵十三傳來的八十六種功法,用眼睛掃描、意念轉換的方式,全都收入系統后,庄有為才進入系統界面查看。

【大BOSS系統】

綁定者:庄有為

系統主線:修鍊進化

當前等級:九級進化/築基境(修鍊進度:未開啟)

戰力指數:0.51/0.51

修鍊點:298.73

主修功法:待定。綁定者為混元體質,搜索各屬性功法,合成最契合的神功。

掌握技能:

——屬性之力:風之力(四級)、冰之力(二級)、水之力(三級)

——戰技:斧技(四級):破空斬(登峰造極)、刀斧術(高級)、刀斧三連殺(登峰造極)、旋風十三斧(初窺門徑)、天罡三十六路斧(初窺門徑)

刀技(三級):金剛伏魔刀(登峰造極)、破鋒八刀(登峰造極)、五虎斷魂刀(初窺門徑)、疊浪無痕刀(初窺門徑)

拳技(二級):大力金剛拳(登峰造極)、秘傳形意拳(初窺門徑)、八卦無極拳(初窺門徑)、天馬流星拳(初窺門徑)

儲物空間:2700立方米(18×15×10;可融合空間異寶、靈礦,擴大儲物空間)

主界面的數據,庄有為都比較熟悉,即便是新修鍊的戰技,庄有為都進系統查看過,戰力變化同樣很清楚。

幾乎沒什麼間隔,庄有為意念一動,直接進入主修功法一項的二級界面。

【主修功法:待定。綁定者為混元體質,搜索各屬性功法,合成最契合的神功。】

【修鍊功法-待合成/可合成(契合度:73%)】

當前功法儲備:三百二十二(完整/殘缺)

金:真武密卷、庚金劍典(殘)、金身玉骨功……(四十二)……

木:神農經、元靈聖功、長春功……(三十八)……

水:弱水決、覆雨翻雲功、萬象雲霧決……(二十九)……

火:純陽心決、焚炎決、九陽神功……(三十一)……

土:無量真經、厚土決、磐石功……(三十四)……

冰:冰魄神功(殘)、冰玉心經、寒靈決……(二十二)……

風:旋風無影功、三分歸元典(殘、偏風屬)、逍遙遊(殘)……(三十八)……

雷:太清雷法(殘)、雷動八荒、天雷神決(殘)……(二十)……

光:光明審判(殘)、光之裁決(殘)、神光之劍(殘)……(三十六)……

暗:死神之吻(殘)、亡靈聖法(殘)、血靈初擁(殘)……(三十二)……

庄有為一看功法總計,跟閱覽收錄的結果一致,共有三百二十二種功法。

原來有一百三十八種,這半月趙慶宏搜集九十八種,兵十三搜集到八十六種。

「這一次,有兵十三搜集到的功法,主要集中為光、暗屬性,倒是讓十種屬性齊備,且分佈比較均勻。」

「老趙這半月搜集到的功法,三奇屬性占的比例較高,現在金屬性功法最多,木、風兩種屬性次之,但最少的雷屬性,都有二十種功法。」

「現在最大的變化,在於系統提示功法可合成!」確認功法收錄問題后,庄有為重點關注系統的變化。

原本顯示為【修鍊功法-待合成】

現在已變成【修鍊功法-待合成/可合成(契合度:83%)】

「系統所顯示,同時出現待合成/可合成,說明我現在可選擇合成,同樣能繼續搜集功法,待合成更加契合的神功。」

「在可合成後面,新出現一個契合度指數,現在顯示為83%,或許這便是待合成/可合成的關鍵所在。」

「系統綁定者搜集功法,合成最契合的神功,這個最契合沒有標準,根據綁定者來定,更是一個相對值。」

「現在的三百二十二本功法合成后,達到83%的契合度,繼續搜集更多功法合成,必定會增加這個契合度,但到無從搜集的時候,即便契合度不滿意,同樣只能降低期待值。」

「這個契合度,理想值為最高百分之百,但絕對很難達到,越到後面的契合度提升,越要提供更多的功法才行……」看到現在系統提示可合成,但保留待合成顯示,出現契合度指數,庄有為很快想明白這個問題。

83%的契合度,說高不高、說低不低。

如果沒有系統作弊,常人找到一門契合度達到百分之八十的功法修鍊,無疑都是一件很幸運的事。

百分之六十的契合度,都算是一個合格標準。

或許正是這種原因,那些流傳下來的古修功法,從第二大境界開始,不限制具體的路徑,任由修鍊者結合自身發揮。

但庄有為借系統合成功法,對這個契合度肯定不滿意,何況他預計用五個月時間搜集功法,現在才過去一個月,自是要力求最高契合度……

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