我的故事(續)

我的故事(續)

教計算機之後,工作壓力很小,我有了很多自己的時間。

但令我自己都很後悔的是,我的毅力並沒有自己認為的那樣強大。

五年後我也沒有成為合格的程序員。

不只是覺得自己的水平不夠,更多的是捨不得已經上了軌道的工作和生活。

單位有兩個女同事,也可能是三個,可能、也許、不一定對我有好感,託人做媒,但我拒絕了。

不想在本單位談戀愛。最重要的是:她們沒能打動我。

後來在其他單位的同行里,經人介紹認識了第一個正式的女朋友。

一年後結婚。

那時候網游逐漸興起。這樣,我就玩起了網游。

第一款遊戲叫《刀劍OL》。隨便玩,什麼都不懂,但就是很開心。

公會裏認識了一個大慶的女孩子。

因為我研究出幾個遊戲里卡怪的位置,她一直誇我聰明。

她對我很好,不過我們都是有家室的人,最多只是曖昧曖昧,一起升升級、打打怪。

並不會學別人叫什麼「老公」、「老婆」之類的。

遊戲開了結婚系統,她問我要不要在遊戲里結婚,我毫不猶豫地拒絕了。

——那時我教會了現實中的老婆也玩這遊戲。

我們感情很好,我才不會喊別的女孩子老婆!

之後是wow,這個遊戲讓我沉迷了。大約七個月之後,我玩膩了。更準確的說,被高強度的副本折磨得怕了。

於是成了休閑中的休閑玩家。

結婚兩年後,和前妻之間出了些問題,處理得很不好。

我生活能力也很差,全靠老婆照顧;人際交往更是非常差勁。這樣她對我意見越來越大也是可以理解的。

我情商很低,這一點我一直都知道,也努力去改進,但效果不好。

有些事情真的是天賦。

後來她說:想去南方闖一闖,不乘着年輕拼一把,老了會後悔。

又說:婚姻生活太平淡,她已經受不了。讓我放她飛。

我們沒有太多爭吵,像商量去哪旅行一樣,交流了大半年,然後,我認同了她。

我們沒有孩子,離婚很簡單。

去民政簽了協議后,各走各路……

其實沒有。

當晚她還是回家住的。她洗好了澡,說:你也去洗。

我懂她的意思,分手后紀念一下。

可我沒理她。

不能做夫妻,何必做夫妻才能做的事。

事實上我對她有感情,只是不會表達。用這種方式對她的絕情表示抗議罷了。

第二天送她上了車。她去了廣州,後來又去了深圳。

從此繼續上着我的班。

因為無聊,玩了兩個月論壇。在看雪論壇混了幾張精品貼。

參加了兩次論壇活動。

一次是珠海金山和看雪聯辦的軟件逆向比賽。

第一輪,一個九連環演演算法的crackme,我獨出心裁的用VB寫了註冊機,入圍了。

第二輪當我看到最後一道大題是病毒分析和寫專殺工具時,便加入了搖旗吶喊的隊列。

比賽結束,得到了紀念品:一件印有看雪論壇標誌的T恤衫。

第二次活動是寫自己學習破解的故事。投票后入圍的給了紀念品:不超過50元的書。

同批的其他獲獎的都選擇了論壇出的《加密與解密教程》。

我別出心裁的選了清華大學出版的《大學物理》。

上下兩冊的價格超過了50元。段剛老大很大方的給了我。

老大對我很好,可惜我從那之後就沒有再碰過pediy。想想挺對不起老大的。

又過了一年,我經人介紹,認識了現在的老婆。

(這時候前妻返回了家鄉。我們在路上遇見過幾次,但沒有說話。我這才知道,什麼叫「最熟悉的陌生人」。)

第二次婚姻,我表現得比上一次還差,很快就出了問題。

不過,我們兩個年紀都不小了,折騰來折騰去,決定湊合過。

最主要我們有了一個孩子。

孩子一歲的時候,我決定寫小說,看能不能在網文中淘點金。

我選擇了當時大火的仙俠。

可惜,我把網文想得太簡單了,寫得東西亂七八糟,二十萬字申請簽約失敗后,棄坑。

感覺很對不起幾位一直支持我的讀者,可我真的沒辦法寫一本不能簽約的作品。

然後我看了很多書,研究了五年後,第二次嘗試,斗破流玄幻。

這一次感覺自己有很大進步,很多人也說寫得挺好,但是有些老套。

這一次仍然二十萬字不能簽約,棄坑。

有進步的是,來了關注站短。後來想想,如果堅持一下,也許能簽約的。

不過,那時候孩子太小,牽扯的精力太多,我決定暫時放棄寫文,等候時機。

這個時候我最大的進步,是學會了做飯做菜,水平還不低。

就像我同學們給我的評價:只要我上心的事情,都能做到一定的水準。

對了,好像在這個時期我玩兒了一個月《暗黑破壞神2》,在戰網A1。

打出了一個屬性全滿的USC。鑒定出來的那一瞬間,我驚呆了:我真是天選之人!

然後果斷賣掉,再也不碰那個遊戲。

工作之餘,做了個APP。

起因是我女兒說:爸爸,我要玩打飛機的遊戲!

可是我的IPod太老,玩不動大型的飛機遊戲。

於是,我說:我給你做一個。

上網找資料,學習c++(我c語言基礎很好,換到c++不難),學習cocos2d-x……

用了兩個月,才做完這款遊戲,能在IPod上跑起來了。

女兒玩得很開心。她驕傲地說:別人的爸爸可以買IPAD,我爸爸能給我做遊戲!只有我能玩到!別的小盆友都玩不到!

我說:那你想不想讓別的小盆友一起玩呢?

她想了想:也行。

我就想,既然做出來了,為什麼不傳到蘋果網站上,讓更多人玩呢?

但這個工程比我想像的還要大,我用了大約三個月,才斷斷續續的完成了計劃中的工作。

解像度適應,集成GameCenter,集成Iad、Admob、百度廣告,集成IAP付費,中英文雙語版本……

然後是移植到安卓系統,所有工作再來一遍。

說實話,我初中後期就不學英語了,中師也沒開英語學科。

我敢做英文版,自己也覺得不可思議。

全靠百度翻譯扶了我一把……哦!以及函授計算機本科的時候,專心背了一批單詞。

(附帶一提:函授計算機的時候,我是班級里負責做答案的。)

我在這個遊戲中,把能想到的東西都做了進去。不是為了賺錢,而是為了積累經驗。

然後花了100美元,註冊了蘋果開發者,趕在聖誕節前上傳了這款遊戲。

我給這遊戲起名《雷塵》(Thunder_Dust),因為和我小時候玩的《雷電》挺像。

這遊戲是個彈幕類的,但是有與《暗黑破壞神》類似的隨機裝備系統。

還有技能系統:五種可升級的彈藥。

遊戲定價1美元,可惜只賣出去一份。買家是個歐洲的,估計是盜版商……

我對這種結果也有所預料,並不太失望。

我也知道了,APP開發水很深,不是業餘選手玩得轉的。

計劃中要開發的「廚房幫手」和「幫你寫詩」兩款App,從此宣告無限期擱置。

又過了幾年,我感覺再不拼一把,自己真的老了,於是有了這本書。

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武俠之數據風暴

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