第五章 感受被猴子支配的恐懼吧

第五章 感受被猴子支配的恐懼吧

雙方的陣容,基本類似,只是打野不同而已,對面打野阿珂,余樂這邊則是他的猴子,可以說關鍵就在雙方的打野之上。

其餘的玩家表現都差不多,這也是黃金局的特性,都是那種入門級英雄當道。

當然若是團戰的話,擁有範圍傷害的對面甄姬要強一些,不過余樂卻是有信心可以打爆對面!

預約了破甲弓之後,余樂進入了狂暴發育狀態,瘋狂的打野吃兵線,攻擊力已經上來的猴子,刷野的速度,清兵線的能力,都極為牛叉。

而只要看見對面脆皮,基本上就逃不出余樂的掌心!

經濟的領先優勢,讓余樂已經可以開始不斷的浪起來了!

后羿一直有項羽保護,可是那又怎麼樣,沒有位移技能的后羿,根本擋不住強勢起來的猴子,項羽想要拯救都來不及。

而對面的阿珂,雖然也有不遜色於猴子的爆發力,但是相比較猴子,阿珂更加考驗操作能力,沒有足夠強大的判斷力和意識,就是找死而已!

甄姬也是同樣速度,速度慢的要命,逃命能力更是低的可憐!

三殺!

四殺!

五殺!

余樂手下的猴子,徹底的瘋狂了。

而因為可惡的大魔王系統,余樂只是不斷的殺人而已,只殺人不推塔,就是要刷更多的人頭數據,帶給對面的幾個小學生被猴子支配的恐懼感!

「阿珂實際上也不錯啊,看起來以後可以稍稍練習一下阿珂了!」

余樂在遊戲中,不斷的考慮各種得失問題,每一場遊戲對別人來說,最多是掉分而已,或許會生氣,但是也就是稍微影響一下情緒心情而已。

可是對余樂來說,這每一場遊戲都是要認真對待,否則就可能被大魔王系統懲罰啊,完不成任務的痛苦懲罰,實在是讓人有死的衝動。

因而他根本不敢大意,每一場遊戲對他來說,都是關建中的關鍵,當做人生大事來解決啊!

因而在玩遊戲的過程,余樂很清楚的知道,自己必須要不斷有所提升才行,這樣才可以不讓大魔王系統帶給他痛苦的懲罰啊!

猴子這個英雄優勢和劣勢同樣明顯,外號猴三棒是有原因的,若是對面控制英雄多,稍稍會走位,有坦克英雄保護,那麼將會被克制的死死的。

而阿珂看起來,操控難度大,沒有猴子暴力,但是余樂感覺阿珂這個英雄玩的好了,絕對比之猴子威脅大。

不過這個念頭也只是一閃而逝而已,現在還是打好這一局才是關鍵!

「主播現在已經無敵了啊!」

「後期的猴子實在是無解,不過也是因為黃金局的原因,否則呵呵!」

「黃金局實在是每意思啊,主播趕來高端局嗎?」

彈幕又是多了起來,讓余樂稍稍有了安慰,不過很可惜現在的人氣連他當娛樂主播時期的二十分之一都沒有。

他當娛樂主播,最起碼能夠穩定在兩萬以上的人氣,巔峰人氣更是上過五萬,每天靠着帥氣的顏值和不錯的嗓音,輕輕鬆鬆直播,就能有三四百甚至五六百的收入。

但是現在呢,剛開始甚至每天連十塊錢都賺不到,就算是今天,直播了三個多小時了,賺的還不到五十!

說多了都是淚啊,收入減少,還要時時刻刻被大魔王系統威脅,余樂真的是欲哭無淚啊!

只是還能怎麼辦啊,誰讓他當初手欠,綁定了這個大魔王系統啊,自己選擇的路,哭着跪着也要走下去啊!

解析來的時間,對面雖然團過,但是巨大的差距,根本難以彌補,加上對面的心態已經被余樂的猴子打崩了,甚至爭吵起來,根本是被虐的局面。

而余樂也各種演起來,不然太早的結束戰鬥,那麼他怎麼刷人頭啊!

當然也要稍稍控制好才行,否則萬一演戲過頭了,那麼可就死翹翹了,一局失敗可是得不到任何負面情緒值的,甚至可能還被扣除一些負面情緒值,那麼可就虧大了啊!

「主播不推塔幹嘛啊,虐菜有意思嗎?」

彈幕都有些看不下去了,有些水友忍不住的說道,一些人甚至已經走了,人氣稍稍降低了一些。

「哎!」

在負面情緒值和人氣面前余樂還是要稍稍做出一些選擇的,當下也不敢繼續拖下去,反正現在他已經殺了三十多個人了,對面心態已經完全崩潰,是時候結束戰鬥了!

當然要結束戰鬥也不能太過心急,最起碼不能送,送一下或許就會被一波反攻,反而失敗!

這就是到了後期遊戲的刺激感,一個不好一波團戰,就可能被人逆襲!

王者榮耀的魅力也是如此,充滿了緊張刺激感,大順風也有翻車的可能,殺人的同時也可能被艹,如此種種循環,才是這樣的五V五對戰遊戲長盛不衰的原因。

沒有出現太大的問題,雖然隊友稍稍浪了一些,還是被余樂的猴子打爆了對面水晶!

「呼,老鐵們,還請點一波關注,覺得主播玩的好的刷一下666好嗎?」

哪怕是電競主播,和水友的互動是必不可少的,雖然輕鬆的拿下一局,實際上余樂的神經是蹦的緊緊地,絲毫不敢大意,並沒有表面上那麼緊張。

「虐殺小學生甄姬成功,遊戲體驗極差1獲得7點負面情緒值!」

「虐殺小學生阿珂成功,遊戲體驗很差,獲得5點負面情緒值!」

「虐殺小學生項羽成功,遊戲體驗很差,獲得10點負面情緒值!」

「虐殺小學生亞瑟成功,對方遊戲體驗極差,獲得8點負面情緒值!」

一連串的提示響起,余樂也鬆了口氣,總共獲得三十點負面情緒值,這一局不虧啊,可惜的是對面后羿或許不是小學生,或許根本沒影響到他,因而沒有獲得后羿的負面情緒值。

「好像不完全人頭啊,看來這負面情緒值到底如何獲得,還要好好摸索而已,不過殺的對面越多,獲得人頭越多這是肯定的事情!」

這一局得到三十點負面情緒值,讓余樂也是精神一震,如此看來,湊夠一百負面情緒值,從而脫離大魔王系統的痛苦懲罰,也不算太難啊!

「看起來我還是有些遊戲天賦的,早知道如此,從了大魔王系統不久行了嗎?而且王者榮耀還是挺有意思的呢!」

從一開始的被動玩,現在余樂已經稍稍有些喜歡上王者榮耀這款現象級遊戲了呢!

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王者榮耀之大魔王

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