告知

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前幾天就不該發那個防盜章節,其實這本書沒人認真看也沒幾個人看,之所以發是想給自己緩衝時間。結果,呵呵,存稿涼了。

所以斷了幾天,不好意思,說聲抱歉。但是我還是想說斷更不碼字真他媽的爽、舒服。

重點是又在前天晚上半夢半醒之間頓悟了關於寫書的一些技巧,所有一切跟這比起來都不值一提了。那就是爽點的把握,說實在這本書實實在在的沒有爽點,唯一自認為寫的好的就是重更之後那段異類大戰,描繪的確實很滿意,但依舊沒有爽點。

對於我自己來說,鑽研什麼東西都後知後覺比普通人慢了許多,但不同的是我鑽研什麼總歸是能鑽研通透的。

再說回爽點,去年對於爽點還是有點朦朧的星星感覺。但是看的時候看到了一些評論,後來對爽點的認知完全塌陷(現在想起那時的感覺就是這樣)。

玄幻仙俠的評論許多都是這樣:又是試煉啊,不用看了,肯定主角第一,棄書了。;這什麼**大會,我已經猜到結局了,主角有這個秘寶肯定碾壓啊,直接魁首,這樣寫有意思嗎。;**比武,神他么比武、試煉,都千篇一律,主角肯定第一啊,能不能有新意。;不用說了,那幾個搶劫的肯定是仗着自己境界高,結局還是要被主角虐讓主角爆出裝備,內容絲毫新意也無。

對,就是被這些沙幣評論一直誤導到前天,導致我寫文都平平無奇。主角如果不是比同齡人強,怎麼稱托他是主角。如果不貶低敵人智商,怎麼稱托主角聰明(當然,我看到了很是一些大神作家沒有用貶低敵人智商的套路了,如蠱真人類等等)。

我目前所知道的爽點還有個對比和挑釁碾壓。在對比這方面,番茄類大神很完美,諸如幾千年的第一人,境界雖然如什麼什麼相同,但實力已經達到了什麼什麼之流,許許多多的「計量衡」之類。在此為前提下,與別人對戰,總是給人一種主角很牛逼的形象,境界與主角相同那就一巴掌打死,境界比主角高兩個小境界那就十招打死,境界比主角高兩個大境界,不好意思我能在你手上過個七八招還能全身而退。

挑釁碾壓就是總有些敵人認為比主角高一個等級就去挑釁或挑戰他,結果被直接碾壓。我曾經就在這本書設定一個高潮點,就是一些人類以為是凌灝等通靈師才帶給人類災難,在凌灝失蹤后一些有勢力的人對付他家人(這些人的實力在科技補充下能對付大部分通靈師),然後凌灝歸來直接碾壓這些人,不僅救了很多通靈師家屬,甚至最後還救了些陷入危險又迷途知返的普通人類。但終歸還是沒那麼寫,因為在我印象中現在的人類是比較善良有智慧的,干不出這些事,所以前文可能出現的爽點也被我抹殺了。

不過,這些只是例子,也是爽點的小部分,其他的大部分還是不知怎麼表達在字面上。

今天寫這些,也只是一些個人感慨。中間寫的在有些人看來,也只能讓他們嗤笑,說我根本不懂。(雖然目前屬實還有很多不懂)

ps:中間寫到關於一些大神的,千萬別說我是對大神們評頭論足,實在……實在……實在愧不敢當。

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陰間神探

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