第655章 深不見底

第655章 深不見底

正常來說,這個技能的作用是將人摔倒在地,然而,如果刻意調整發力的姿勢,比如膝蓋的彎曲程度、重心的位置和投擲的角度等,就可以將對象稍微地拋出一點距離,後果是撞擊的暈眩感會降低。

沒關係,他要的就是那一點距離。

撲通——!

漣漪清塵和松枝掛劍都瞬間傻眼。

歸零……被扔到了池塘里!

水面脆弱的平靜馬上被粗暴地打破,一時之間,地面上竟形成了2打2的局面!

按常理判斷,這池塘不會深到哪裡去,而且比賽用圖不存在淹死一說,玩家只會在憋氣到達極限后因窒息進入短暫的暈眩狀態,不管怎麼說,人總歸會浮起來。

就看浮起來要花多長時間了。

按理說,飛行技可以很好地擺脫這樣的窘境,可歸零的飛行技……在剛才追擊無咎時使用了。

真是夠大的一盤棋。

漣漪清塵和松枝掛劍不可能下水救人,千里還在那蹦躂呢,他們有一人落水已然不利,要是兩人甚至三人都一同落水,上來之前不被千里射成篩子才怪。

保護歸零最好的方法,是纏住千里,不讓他有任何空隙去干擾水裡的歸零,無咎手短,威脅沒有千里那麼大。

漣漪清塵和松枝掛劍不用多說便達成共識,一人一邊沖向千里。

無咎不來救,就順勢解決千里,無咎若來救,更可一網打盡。

千里也明白自己有多招仇恨,壓根不敢抽空回頭看一眼,一將歸零扔出去,便就地助跑,高高躍起,從岸邊斜斜地跳往橋上,在觀眾們訝異的目光中,千里愣是差那麼一點沒夠到木橋的橋欄,眼看他就要步歸零的後塵跌落水面,千鈞一髮之際,千里伸手往後上方一抬,還真幸運地抓住了一根陳舊的橫圓木,另一手馬上跟著一抓,像做引體向上一般腹部一發力,雙腿朝上一勾,翻至過半時鬆開雙手,在慣性的帶動下,硬生生地在那種奇葩的位置完成了一個360度的翻身跳,從橋欄之外越到了橋欄之內,安全著陸。

「啪啪啪啪啪啪啪——」這閃瞎狗眼的操作當即贏來了一波掌聲。

漣漪清塵和松枝掛劍都怔了一瞬,毫不遲疑地一同轉向木橋的登橋口,千里那樣的跳躍力和敏捷度他們望塵莫及,還是老老實實繞遠路吧。

落在橋上的千里卻沒有如人們想象的那樣立刻後退拉開距離,再說,他身後沒有路了,在這裡玩風箏流不靠譜吧?

他究竟想幹啥呢?

在萬千玩家的疑惑中,千里貼著橋欄,拉滿了弓弦。

他瞄準的方向,是水面。

不……

他在瞄準歸零!

就那短短的片刻里,漣漪清塵和松枝掛劍大跨步地奔向他,無咎追在兩人身後,歸零剛剛沉入水下不久,一片激烈之中,唯獨千里靜靜地站著,靜靜地維持著那個準備射箭的姿勢,無比專註。

他凝神盯著深綠色的水面上不斷捲動著的漩渦,箭頭以難以察覺的幅度微微調整著角度。這一箭,中了,有可能贏,不中,必定會輸。

這水太濁,他看不到歸零的身影,他能判斷歸零準確位置的唯一憑據,就是那些漩渦。

看清楚,看清楚它們的走向,看清楚它們的深淺……從他落水到現在,該是以怎樣一條軌跡運動,又沉了多深?

就是那裡!

噗——!

千裏手指一松,一道火光犀利地鑽進了水中。

砰——!

技能——龍息!

一陣非常沉悶的爆炸聲從水底下傳來,別人可能分辨不出,可作為施術者的千里,很清晰地感覺到,這一箭,命中了。

很好!

單純落水,沒幾下歸零就能自己扒拉上來,所以,不夠,遠遠不夠,他們需要這個礙事的傢伙離開得更久一點。

雖然龍息的衝擊力無疑會因水中的阻力而削減不少,也夠歸零掙紮上好一陣子的了。

「無咎!」千里大喊一聲。

這是信號!

這時,漣漪清塵和松枝掛劍已上了橋,無咎則還在橋下,聽到千里的聲音,他點地起跳,一下子蹦上了杵在岸邊與木橋相連的木柱頂端,藉此為跳板,再度躍向半空。

無咎自然沒有這等彈跳力,這是技能,而且是兩個技能——

跳躍斬擊!

躍空斬!

對方藍量告急,無咎和千里也好不到哪去,他們那時所謂的清點,主要就是清點他們還能用幾個技能。

沒多少人注意到,跳至空中時,無咎的魔力值徹底見了底。

這是他能用的最後一個耗魔類技能了。

拼殺到彈盡糧絕,差不多就是這樣吧。

他的目光不經意地晃過下方的千里。

我來了!

技能——鎮山劈!!!

一股難以言狀的壓迫感自上而下當頭砸來,漣漪清塵和松枝掛劍都是一驚,急忙各自蹭蹭退開,霎時,橋上地動山搖,響聲震耳欲聾,視野最清晰的觀眾們嘴巴齊齊張成了O型——那座木橋……被無咎劈斷了!

無咎這重似千斤的一劍下去就貫穿了橋面,加上劍刃所散發的劍氣,無數條裂縫以無咎為中心迅速遊離開來,本就歷經滄桑的木材紛紛斷裂、肢解、零散地掉落,沒有立足之地的無咎也混在其中直直下墜。

該不是……力度沒把握好,把自己坑了吧?

噗——!人們還在焦慮,一枚羽箭便適時地cha到了無咎肩膀上,無咎抬手一把揪住連著羽箭的那根粗繩,呼地一下,整個人又往回飄了起來。

是千里的抓取!

配合得如此□□無縫,說明這一切都在他們計劃之中!

吾名之族的粉絲們又興奮起來了,他們切切實實地看到了反敗為勝的希望!

看明白眼前發生什麼時,漣漪清塵和松枝掛劍的心涼了一大截,他們很確定一件事——被耍了!

顯然,無咎這一劈選取的位置充滿了心機,由於漣漪清塵和松枝掛劍移速有差距,全力追趕千里時,他們難免會拉出幾步距離,無咎那一劍恰恰卡在了漣漪清塵和松枝掛劍中間,當木橋斷裂后,漣漪清塵站在了木橋的北邊,身後是千里,無咎也即將到達,松枝掛劍則孤零零地站在了木橋的南邊。

這是要……2打1啊!他們趕走一個歸零不夠,還得隔開一個松枝掛劍!松枝掛劍一秒之內從瞠目結舌轉到怒火攻心,兩大老爺們處心積慮地圍毆一個姑娘家,能再猥瑣點嗎?!這夥人的下限簡直深不見底啊!說起來,巨劍士特么是不是太BUG了?橋都能砍斷?

這種事,普通劍士壓根沒想過。

不過,突如其來的變故沒有淹沒松枝掛劍的理智,他很慶幸,木橋的斷口不是特別寬,全力一跳能跳過去!

說干就干,松枝掛劍剛邁出兩步,又一支火箭迎面射來。

躲不躲?不對,不用躲——偏了!

火箭和他離了足足半米,往他身旁過去了。

爾後,一股熱浪火速地從他身後竄到他面前,直至將他整個人包圍。

他這邊的半座橋,竟忽然之間成了一片火海!

松枝掛劍有點崩潰,奶奶個熊的,這回又是啥玩意兒?!

等等……

藤蔓?

為何這座橋上鋪滿了藤蔓?之前明明沒有的啊!

松枝掛劍百思不得其解,這不要緊,無咎和千里明白就行了。

早在千里扔了歸零下水,跳往橋上時,無咎就布下了這個技能的種子。

千里那一箭,不是普通的火箭,而是技能——烈火箭,能夠100%觸發燃燒效果。木催火勢,組合技的意義就在於,1加1大於2。

雖然在熊熊烈火中,這些藤蔓失去了捆縛效果,但它們帶動著木橋本身也起了火,星星點點的火焰躥到了松枝掛劍身上,這還是其次,嚴重的是,本就裂了開來的木橋在燃燒下愈加脆弱,松枝掛劍每踏出一步,木橋就搖晃幾分,越來越多的斷木前赴後繼地掉進水裡,導致木橋的斷口一寸寸加大。

以松枝掛劍的跳躍力,要跳過原本的斷口就很勉強了,如今……

沒戲了。他要是也落水,只會更慘。

另一個到達對岸的方法,就是沿著池塘邊緣繞路,然而,全世界都曉得,太費時間了!

松枝掛劍從未如此痛恨過自己的小短腿。

其實還有一個方法,就是漣漪清塵發動技能,以枝條為手,將對岸的松枝掛劍抓過來,甚至還能把水裡的歸零撈上來。

但是,一方面,她藍量不足了,真施展這麼一個費藍的大型技能,她之後可能就不夠技能去輸出,另一方面,別忘了她正孤身面對兩個敵人,這樣去救隊友,就是讓自己置身於毫無防備的狀態,等著對手來殺。

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網游之千里之行

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