第653章 藍色迴響曲

第653章 藍色迴響曲

千里拼盡全力地騰挪跳躍於其間,左手持短弓,右手握短刀,對那些枝條能躲則躲,躲不了就擊退或切斷,漣漪清塵趁機混在枝條中向他貼近,看起來,一時半會兒兩人真的要打到一起了。

得知漣漪清塵彙報的狀況后,歸零看了看風平浪靜的周圍,對松枝掛劍說道,「你看好,我要吟唱了。」

「行。」松枝掛劍斜提單手劍,擺出警戒姿態,歸零不是讓他看好自己吟唱的英姿,而是看好四周,預防敵襲。

他接下來要吟唱的,是一個非常重要的技能。

回藍技——藍色迴響曲。

回藍技是一種特殊的技能,不可隨意自行開發,學習的唯一途徑是魔法師行會,且對玩家的魔力屬性有一定要求,可以說,正宗的魔法師才有資格配備這個技能,回藍技用得好,魔法師就能把自己成功地轉化為永動機。

另一種變成永動機的方式是出回藍裝,不過相比起回藍技,回藍裝的性價比要低很多,不僅效率差,用時長,還會大幅拉低魔法師的輸出能力和控制力度,頗有點得不償失,除非是為了應付LDM里長途跋涉做任務那種狀況,否則出回藍裝的魔法師少之又少。

總之,系統規定每個玩家最多配備一個回藍技,這實則也是一種變相控制比賽時長的手段。LDM暫時不硬性限定比賽時長,這樣會對戰術格局造成很大的震動,對擅長打持久戰的戰隊難免不公,甚至還會出現有技巧地避戰以拖延時間的惡劣手段,影響比賽質量。限制回藍技是一種折中的措施,每個隊伍都有魔法師,而藍量決定了魔法師的有效期。

最高階的藍色迴響曲為定點吟唱技,需吟唱18秒,前8秒為預熱,8秒后技能生效,在10秒內陸續回復施術者總共50%的藍量。別看才一半,也夠一個法師打很久的了。

但是,定點吟唱18秒,條件不是一般地苛刻,沖這一點,這技能還真未必每個魔法師都會學習。

歸零當前的藍量不到五分之一,若這個藍色迴響曲順利發動,他的藍量就過半了,那樣一來,他勢必會將己方三人都回滿血量,然後全力出擊,堵截千里,結束這場比賽。

這是從十拿九穩過渡到百分百取勝的關鍵。

當然,歸零也深知,以吾名之族那兩人的頭腦,不會意識不到這一關鍵所在。他們若還妄想著翻盤,這18秒就是他們決不容錯過的機會。要真放任他吟唱完藍色迴響曲,那兩人還不如當場GG。

迎接你們的命運吧,少年!

歸零掛在胸前的碩大水晶十字架在他的吟唱中漂浮了起來,散發出淺藍色的亮光,倒計時,開始!

就在那一刻,躲在一棵樹后偷窺著兩人的無咎低聲地說了句什麼,短短的幾個字馬上傳到了千里耳邊。

千里毫不猶豫地點地一跳,在空中嘩地張開一雙龍翼,技能——龍翔九天!

漣漪清塵抬頭一看,馬不停蹄地跟在他身後跳出,也用出龍翔九天,扇動著綠色的羽翼緊緊咬著千里身後,一前一後兩道身影流暢地穿梭在空氣里,遠看確如一黑一綠的兩條飛龍在游弋追逐。

地上的歸零和松枝掛劍也在同一時間收到了消息。

歸零繼續吟唱,松枝掛劍馬上仰頭四顧,他們沒猜錯,對方要動手了!

千里的目標很明確——以最短的路線直衝歸零所在之地!

漣漪清塵明知他想幹什麼,無奈千里比她早那麼半秒起飛,就那半秒的距離,漣漪清塵在他身後死活都追不上,再者,木元素是一種在空中不那麼好施展的魔法,她的攻擊再張牙舞爪,有風元素加成的千里總能以風騷的蛇皮走位在咫尺之距下堪堪避開。

不過,他也就騷那麼幾秒……目前他可是向著狼窩自主投懷送抱啊!

沒一會兒,歸零的視線就捕捉到了千里的身影,果真氣勢洶洶地直奔他而來,松枝掛劍繞到了歸零身前,一副你敢來老子就敢削你的狠勁。

千里越來越近,場上的氣氛也越來越緊張。

許多觀眾都感受不出,雙方正在進行的一場心理博弈。

這不僅僅是千里能否打斷歸零的問題。

神之光不一定是被動方,他們也有著其他選擇。

重點在於,時機。

千里的龍翔九天時限8秒,歸零的藍色迴響曲8秒起生效,這8秒之內的時機判斷,正是這次博弈的中心。

千里貿然深入,歸零會不會突然中止吟唱,轉而與隊友們圍攻千里?

如果真能留得住千里,捨棄這個回藍技,神之光也能贏。

留不住的話,神之光就虧大了。

那麼,怎麼賭呢?

歸零在吟唱中就是個活靶子,賭松枝掛劍和漣漪清塵能在千里出手前阻止他?還是賭兩人能在他出手后攔截下他的攻擊?

賭適時中止吟唱后三人能強行逮住他?

千里就沒考慮過這些對自身不利的局面嗎?

又或許,千里就是希望他下這一步棋,壓根沒打算親自打斷他,而是要以自己為餌誘使他主動中止吟唱?

嗯……

歸零一邊吟唱,一邊在大腦里高速計算。

就在這無比緊張的時刻,他不自覺地想起了比賽前這一周,某一次大家吃飯時的閑聊。

「吾名之族這成績都快貼底了,隊長你怕他們啥呀?」松枝掛劍隨口問了一句。

那時,神之光上下沒人認為吾名之族能贏他們。

可逆鱗還是拿出了不遜於以往任何一場比賽的認真去備戰。

那次,逆鱗難得地和他們敞開談了不少。

「LDM聯賽……不,整個LDM里,我佩服的人不少,」逆鱗說,「就不一一列舉了,但是只有一個人,不管帶的團隊怎麼差,遇上他都會讓我覺得很難受。」

是的,就是千里。

因為他永遠有層出不窮的方法噁心你。

「你們喜歡看刑偵劇嗎?」

「啊?」面對逆鱗如此跳脫的問題,大家一頭霧水。

逆鱗自顧接著道,「遇到一些兇手不明的疑案,破案的重要原則之一就是揣摩嫌疑犯的心理,戰術也差不多,如果猜得到對方想什麼,就不難應對了。」

「不就是知己知彼,百戰百勝嘛。」松枝掛劍插嘴道。

「嗯,」逆鱗點頭,「對上千里就別去猜了。」

「為啥?」歸零追問道。

「不然你會瘋的。」

每個人的思維都有自己的偏好,沒誰能做到無懈可擊。

千里的偏好是什麼?

他往往選擇的,不是自己最喜歡的戰術,不是自己最擅長的戰術,也不是客觀分析出的最可行的戰術。

而是最有可能獲得勝利的戰術。

可這樣的戰術是什麼樣的呢?

不知道。

它會因時而異,因地而異,因人而異。尖刀陣很強,□□陣很強,推土機很強,可沒人能在每時每刻都保證自己是最強的。

有句話說得很有意思——物競天擇,適者生存。是適者生存,而非強者生存。何為「適」?這就很見仁見智了。

第6秒了!

龍翔九天失效還剩兩秒,可千里沒有退卻的意思,依舊朝著歸零飛去!

漣漪清塵和松枝掛劍的技能都蓄勢待發,只要千里敢張弓,他們就會全力以赴護好歸零。

歸零還在吟唱!

千里始終不張弓!

第7秒!

千里俯衝而下!

操——松枝掛劍心裡爆了句粗,千里這是垂直砸向歸零的節奏!這他真沒法擋,他硬要擋就會連歸零一起推倒,一樣會打斷歸零的吟唱。

這就是千里的目的?箭都不放了,以自己的身體為投擲物,死也要打斷吟唱?

那就死吧!

歸零目露凶光,十字架的光芒驟散,技能取消,蹭蹭蹭後退幾步,與千里稍稍拉開距離,千里的翅膀消失,落地,翻滾站穩,身後的漣漪清塵也恰好追到,三人對千里形成了三角形的包圍圈。

看你還往哪逃?

漣漪清塵和松枝掛劍兩人的劍鋒剛要揚起,一股寒意充斥在空氣里瀰漫開來。

什麼?

轟隆隆隆隆隆——!

技能——地裂冰霜!

「!」三人均是一驚,這才是吾名之族的目的——通過千里讓他們都聚在一起,讓無咎用一個控制技將他們一網打盡!不是他們不提防無咎,而是真的防不勝防!

怎麼辦?!對無咎的標準打法就是分散站位,讓他的傷害最多只能打到一個人身上,一旦被他成團抓到,在他的控制鏈和高傷害之下……他要一打三,還真不是絕對做不到的!

何況是在歸零藍量即將耗盡的前提下。

作者有話要說:突然覺得狼窩就是神之光的寫照……

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網游之千里之行

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